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标题: 关于心魔的建议 [打印本页]

作者: 月灬绯雪    时间: 2019-12-2 16:26
标题: 关于心魔的建议
  浮生若梦区,每天心魔都抢抢抢。。凌晨都一样。。。很多人有能力,但是只有去打心魔1到4。。。这并不合理。。  我的建议是,除开外面大世界心魔之外,,另外设一个和翼世界心魔一样的心魔点,,但是得到的东西全部绑定,同时奖励改为可选,就是有可能出的N种奖励列举出来,打这种心魔的人可以自由选择绑定奖励。。
   这样做不会影响全服非绑道具投放。。。
   如果您觉得这样的办法不可接受。。能不能根据服务器实际活跃人数灵活调整心魔数量。。。谢谢

作者: 影影影月    时间: 2019-12-2 16:39
关于心魔刷新的问题我们收到了较多反馈,但暗影心魔玩法及奖励来源是通过原来的世界BOSS演变而来,原有的世界BOSS在玩法和奖励层面均不是全民奖励,因此暗影心魔玩法的总体价值量其实是固定的,这也是我们一直没有将心魔改为固定点副本或大幅增加刷新数量的核心原因之一,同时暗影心魔数量有限这个情况本身即是担负了一定的类似世界BOSS的争夺作用。
活跃度方面目前我们计算过无需晚8点活动及暗影心魔也可达到日100点,所以暗影心魔并非日活跃必须任务,11阶及以上心魔的刷新数量问题,我们会在后续做新的刷新方案。
作者: 落花逐水东流去    时间: 2019-12-2 17:25
影影影月 发表于 2019-12-2 16:39
关于心魔刷新的问题我们收到了较多反馈,但暗影心魔玩法及奖励来源是通过原来的世界BOSS演变而来,原有的世 ...

黑市活跃没有了,现在日常任务不算心魔只有85点(洗尘寻灵公会门派,别的活跃比打心魔更难获取)。
作者: 月灬绯雪    时间: 2019-12-2 17:39
落花逐水东流去 发表于 2019-12-2 17:25
黑市活跃没有了,现在日常任务不算心魔只有85点(洗尘寻灵公会门派,别的活跃比打心魔更难获取)。

人家可不管活跃难不难获取,反正给你了,你自己不做是你的事。。
作者: 月灬绯雪    时间: 2019-12-2 17:41
影影影月 发表于 2019-12-2 16:39
关于心魔刷新的问题我们收到了较多反馈,但暗影心魔玩法及奖励来源是通过原来的世界BOSS演变而来,原有的世 ...

当初合区我是反对的。。两个区的资源合给一个区用。。。合区之前心魔就不好打了。。。现在心魔早就已经是日常的一部分了,早就不是当初世界BOSS的理念了,这都多少年了?出转区也行。。让我离开这个区
作者: zxc6860073    时间: 2019-12-2 19:39
影影影月 发表于 2019-12-2 16:39
关于心魔刷新的问题我们收到了较多反馈,但暗影心魔玩法及奖励来源是通过原来的世界BOSS演变而来,原有的世 ...

总是说心魔是世界BOSS玩法演变来的,为啥不说是去掉一部分世界BOSS,事实上新增心魔就是新玩法吧?难道世界BOSS也会随机刷新?既然是新玩法就应该保证新玩法的参与性。不然你放在日常活跃面板干啥,现在保留的世界BOSS玩法还在后面更多推荐 勇于挑战里面不显眼的放着。我觉得心魔挑战方式可以变动一下,改成心魔固定NPC进入,但是挑战心魔的次数需要通过日常或周常玩法获得。
作者: 夏夏夏夏夏里    时间: 2019-12-2 21:05
影影影月 发表于 2019-12-2 16:39
关于心魔刷新的问题我们收到了较多反馈,但暗影心魔玩法及奖励来源是通过原来的世界BOSS演变而来,原有的世 ...

心魔的等待时间能不能缩短点,进本等待15S可行?刷个低阶心魔活跃时间都用在等待上了
作者: seven777    时间: 2019-12-3 11:23
大大借楼反应下,天空之王两场十分钟都输的情况下普通玩家基本不可能拿到200分,建议大幅度提高下贡献奖励毕竟不是战场没有战勋军姿奖励,大家都是为了完成活动的双赢多好
作者: seven777    时间: 2019-12-3 11:23
影影影月 发表于 2019-12-2 16:39
关于心魔刷新的问题我们收到了较多反馈,但暗影心魔玩法及奖励来源是通过原来的世界BOSS演变而来,原有的世 ...

大大借楼反应下,天空之王两场十分钟都输的情况下普通玩家基本不可能拿到200分,建议大幅度提高下贡献奖励毕竟不是战场没有战勋军姿奖励,大家都是为了完成活动的双赢多好
作者: 影影影月    时间: 2019-12-3 11:24
seven777 发表于 2019-12-3 11:23
大大借楼反应下,天空之王两场十分钟都输的情况下普通玩家基本不可能拿到200分,建议大幅度提高下贡献奖 ...

效率也是会同步调整的





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