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标题: 轮回宝藏·初心宝箱,我本来是冲着2个幻神去刷的,现在你给我调成1个,几个意思??? [打印本页]

作者: 泰瑞思    时间: 2020-3-19 11:22
标题: 轮回宝藏·初心宝箱,我本来是冲着2个幻神去刷的,现在你给我调成1个,几个意思???
轮回宝藏·初心宝箱,我本来是冲着2个幻神去刷的,现在你给我调成1个,几个意思???
轮回宝藏·初心宝箱,我本来是冲着2个幻神去刷的,现在你给我调成1个,几个意思???
轮回宝藏·初心宝箱,我本来是冲着2个幻神去刷的,现在你给我调成1个,几个意思???

作者: 泰瑞思    时间: 2020-3-19 14:50
钥匙不用花钱买的,79的10天币,我69的不要钱,一个幻神才1块多点,死了好几次打过了,你再让我拿1块钱去买?心里没点数
作者: 游戏红尘    时间: 2020-3-19 14:53
10到14层一个,15层以上两个,难道改了吗
作者: 泰瑞思    时间: 2020-3-19 15:04
游戏红尘 发表于 2020-3-19 14:53
10到14层一个,15层以上两个,难道改了吗

改了,15层的箱子,现在开,就1个了,你给79的增加到2个没意见,69的惹你了,69的悟到幻神比79的少一半还是怎么滴?
改动也不看收益???
79的哭难打,69的就不难?不会打,打不出效率,就哭怂?

作者: SSDSDSDSDS    时间: 2020-3-19 15:09
自己不会打,就会哭难,我们都是圣堂光刃爆发死过去的,平均4-5分钟,修装备不要钱么?现在改成这样,轮回还有意义么?每日礼包九毛钱一个幻神+6666云币。轮回5分钟+1块钱一个幻神,别说出乾坤玉,没人要。还是那句话,我们错怪你了小师妹,你快回来吧,张无忌真不是东西
作者: Jojo丶    时间: 2020-3-19 16:54
只对15层而言, 69就是要比79打的快 这没什么说的呀, 而且79一直都是1个, 从不知道是2个
作者: 泰瑞思    时间: 2020-3-19 16:58
Jojo丶 发表于 2020-3-19 16:54
只对15层而言, 69就是要比79打的快 这没什么说的呀, 而且79一直都是1个, 从不知道是2个

但是今天维护过后是2个,而且,之前开的全部补偿,69的2个变成1个,你提高79的,没意见,我们69的惹谁了

作者: Jojo丶    时间: 2020-3-19 17:07
本帖最后由 Jojo丶 于 2020-3-19 17:11 编辑

79现在是2个?? 卧槽,, 等我去刷一拨..这就是和你们69一个心态, 5毛一个和1块一个的心态是一样的.. 1块+时间, 觉得没价值,但是5毛还是可以刷的,像你们69现在1块1个应该不会选择幻神了吧
作者: 泰瑞思    时间: 2020-3-19 18:27
Jojo丶 发表于 2020-3-19 17:07
79现在是2个?? 卧槽,, 等我去刷一拨..这就是和你们69一个心态, 5毛一个和1块一个的心态是一样的.. 1块+时间 ...

1个,这个奖励就不合理了,就和你们79的一样,一次一个幻神,你们也有人开,是不是傻。。。
69 79同样是15层,为什么我们就给1个幻神?
TM的翼世界,69弱爆了,开花猪有管过么?
有考虑公平么

作者: 影影影月    时间: 2020-3-19 19:09
69的初心宝箱中,初始设定即为1个,本次只是正常修复BUG,对于过去一些玩法中69和79级玩家收益几乎一致的情况,我们觉得是存在一定的问题的,对于大量数值系统更高上限,需要更高付出面临更多挑战的高等级玩家,在参与一些玩法时应当获得更高的收益,而不是仅按照玩法本体忽略参与玩家等级而定,后续我们的部分调整及新玩法投放也会尽量遵循此项原则。
作者: 泰瑞思    时间: 2020-3-19 19:20
影影影月 发表于 2020-3-19 19:09
69的初心宝箱中,初始设定即为1个,本次只是正常修复BUG,对于过去一些玩法中69和79级玩家收益几乎一致的情 ...

并不反对79的提高奖励,就69而言,1个幻神“符合预期?"
你看一个区能有几个队打轮回的?
我们浮生是市中心了吧,你拉拉数据,有几个队69的刷
投放的奖励不说多丰厚,至少让人有兴趣去参与,打半天再天币去开箱子,奖励和去世界收基本相差无几,那这个奖励投放的意义在哪?

作者: 游戏红尘    时间: 2020-3-19 19:47
改了那就不用打了,刷轮回就是为了幻神,这下省事省钱了
作者: 游戏红尘    时间: 2020-3-19 19:52
影影影月 发表于 2020-3-19 19:09
69的初心宝箱中,初始设定即为1个,本次只是正常修复BUG,对于过去一些玩法中69和79级玩家收益几乎一致的情 ...

那要不要每日礼包也调一下啊,79奖励更好,69奖励减半呢?反正你们觉得69跟79要区分开,这样改不是更多79买礼包吗
作者: SSDSDSDSDS    时间: 2020-3-19 23:02
影影影月 发表于 2020-3-19 19:09
69的初心宝箱中,初始设定即为1个,本次只是正常修复BUG,对于过去一些玩法中69和79级玩家收益几乎一致的情 ...

领地战,碎星屿,大世界,亡命岛,这些地方打架,69和79收益一样?本来就是69玩家什么玩法都比较弱,还削弱?惹不起79的,所以69的就不是人了?69宝箱初始设定为1个,刷了三个月了,一直都是两个。69和79收益一致,79付出多就要多给奖励?69的付出少了么?69大世界什么的打架等级压制你们怎么不说呢?不说别的,控制等级都不一样。本来69的玩家就不算很多,能参加的玩法也不算多,现在轮回付出远大于回报,这个轮回还有刷的必要么?最后一点,虽然这个是论坛小号,但是我是看着这游戏一步步走过来的,承载了我四年的时光,这段时间给我的感觉就是,系统没怎么优化,很多副本进去就卡,摆摊还能收到皓玉,辰砂,蛋蛋也没有更新过,打完本还会有删除好久的斩妖值,题库都没有更新,更不用说空战玩法之类的了。但是恶心人的操作是一个接一个,亡命岛石头绑定就能制止工作室了,为啥还有每日声望上限。杀阵说着英灵攻击提升,一点都没看到。世界boss变成了,需要石头的打不动,不需要石头的没必要打。现在又是轮回累死累活五分钟打一次,一块钱一个幻神,不如每日礼包9毛钱一个幻神。我不知道你们kfz或者张无忌眼中的希望天谕是什么样子,反正我眼中的天谕不应该只是为了圈钱的游戏,而是一款可以让我能推荐给更多朋友的游戏。
作者: 祈愿丶    时间: 2020-3-20 10:49
影影影月 发表于 2020-3-19 19:09
69的初心宝箱中,初始设定即为1个,本次只是正常修复BUG,对于过去一些玩法中69和79级玩家收益几乎一致的情 ...

那69国战和79分开呗,反正不一起计算干嘛要去79挨打 ?嗯?
作者: 小兔飞仙    时间: 2020-3-20 15:29
从资源需要上讲,比如幻神,69悟道的需求并不比79少。但又比如英灵,69只有3个守护位置,可以少弄一只。有些需求是一样的,有些是要少些的,公平性的体现应该是具体问题具体分析,而不是一刀切。从参加活动上讲,卡级玩家也需要游戏体验,79的也一样。当二者必须同时参与竞争一个活动时,就需要有个比较合理的衡量了。希望kfz可以认真思考一下。
作者: 15867885015    时间: 2020-3-21 02:01
其实说真的  轮回本已经被改的这么难 我都觉得通关后 开箱子根本不需要我们花钱  现在奖励下调  就没意思了  。
作者: 喧嚣    时间: 2020-3-22 12:26
影影影月 发表于 2020-3-19 19:09
69的初心宝箱中,初始设定即为1个,本次只是正常修复BUG,对于过去一些玩法中69和79级玩家收益几乎一致的情 ...

说话也是搞笑的,我们69就不是人吗,不公平对待,69打的轮回容易吗?你可以提高难度,但不能改奖励啊!
最最重要的是我以前打的六十个盒子,今天开了,发现才给60个道元,早知道就不买钥匙了!既然是bug怎么一开就是不改呢?





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