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标题: 爬塔,顽石关卡,月章的觉醒提前一些 [打印本页]

作者: 泰瑞思    时间: 2020-8-4 16:07
标题: 爬塔,顽石关卡,月章的觉醒提前一些
爬塔,强身关卡,月章的觉醒提前一些
月章觉醒是连续性的,不是瞬间完成的,一个觉醒,大部分伤害都吃不到。。。

建议把觉醒前移一下,强身关卡

作者: 团团圆丶    时间: 2020-8-4 16:07
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作者: 影影影月    时间: 2020-8-5 09:44
本帖最后由 影影影月 于 2020-8-5 09:47 编辑

关卡设计如此,强身考核的就是短时间内的爆发高伤害,相关时间均在设计考虑范围之内。
作者: 泰瑞思    时间: 2020-8-5 17:32
影影影月 发表于 2020-8-5 09:44
关卡设计如此,强身考核的就是短时间内的爆发高伤害,相关时间均在设计考虑范围之内。

多段伤害的觉醒技都没放完,怎么叫考核爆发伤害呢,同样的伤害量(爆发),有的英灵是瞬间释放。

作者: 影影影月    时间: 2020-8-5 17:53
泰瑞思 发表于 2020-8-5 17:32
多段伤害的觉醒技都没放完,怎么叫考核爆发伤害呢,同样的伤害量(爆发),有的英灵是瞬间释放。

所以多段次数超出设计爆发时长时,代表该英灵不满足本词缀校验要求。

作者: 泰瑞思    时间: 2020-8-5 18:08
影影影月 发表于 2020-8-5 17:53
所以多段次数超出设计爆发时长时,代表该英灵不满足本词缀校验要求。

就不能代表设计缺陷吗,就像之前觉醒打在减伤盾里面一样

作者: 影影影月    时间: 2020-8-5 18:19
泰瑞思 发表于 2020-8-5 18:08
就不能代表设计缺陷吗,就像之前觉醒打在减伤盾里面一样

这个确实是针对瞬间爆发的词缀,设计如此





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