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标题: 业刹掉毒异常BUG [打印本页]

作者: Jojo丶    时间: 2020-11-7 14:22
标题: 业刹掉毒异常BUG
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在毒刃状态下,左键正常挂毒,当毒刃时间过了之后,毒的层数会刷新,不会继续挂9层毒,当再开启毒刃时,毒的时间又再次刷新,也就是说挂不稳,会异常刷新层数

作者: 柠檬少年    时间: 2020-11-7 14:33

楼楼你好,这个问题我们帮您记录反馈一下。
作者: 深夜不眠    时间: 2020-11-7 16:09
视频12秒左右,毒刃消失以后,木桩的9层毒还有3秒神奇消失。
作者: 蓝波湾    时间: 2020-11-8 14:45
第四天了哦!
作者: Jojo丶    时间: 2020-11-8 18:51
蓝波湾 发表于 2020-11-8 14:45
第四天了哦!

好的.. 好的..

作者: 形移妖相    时间: 2020-11-9 11:17
那个毒本来就是这样的喔,白板姿态的毒是概率加层数,毒刃姿态是攻击都加层数,数据上是两种不同的毒,且不能叠加只能存在一种,所以会顶掉,一直以来都是这样的设计。(视频中表现为毒刃挂9层之后毒刃BUFF时间过了,白板姿态平A挂了新的毒所以变成了新的毒顶掉原来还没到时间的9层,然后重新开毒刃又把原来概率挂上去的层数顶替为毒刃姿态的毒)

作者: Jojo丶    时间: 2020-11-9 15:25
形移妖相 发表于 2020-11-9 11:17
那个毒本来就是这样的喔,白板姿态的毒是概率加层数,毒刃姿态是攻击都加层数,数据上是两种不同的毒,且不 ...

圣堂左键挂破防 在无流血状态下是几率增加, 在有流血状态下是100%增加, 是否会刷新层数?

作者: wasdzxc123439    时间: 2020-11-10 01:19
Jojo丶 发表于 2020-11-9 15:25
圣堂左键挂破防 在无流血状态下是几率增加, 在有流血状态下是100%增加, 是否会刷新层数?

所以以后要点20秒,30秒毒刃了吗





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