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标题: 两个问题 [打印本页]

作者: 雪落苍茫    时间: 2020-12-29 16:40
标题: 两个问题
         一个是,玉虚雷天火在副本里面伤害着实拉垮,而且是一个持续10秒在原地的技能,现在boss有几个站桩?麻烦您看下新副本同层次各个职业秒伤,同样手法玉虚基本垫底的后几名,boss一移位,天火就等于废了?麻烦您考虑下玉虚玩家可以吗?增加下雷天火伤害,减少下雷天火持续时间可不可以?
        在一个是,89新前缀,洗一次400万经验,而且前缀池中数量更多了,普通前缀,稀有前缀,普通天前缀,稀有天前缀,普通玄前缀,稀有玄前缀,这游戏多少人连个想要的天前缀都要洗好几年,而且洗一次400万经验,而且人物修炼目前点满需要2205左右的经验指数,现在全游戏第一的经验指数都才215,修炼都点不满,洗前缀没有保底,又是个大坑,等于说是另类的增加了日常负担,现在玩游戏的有多少上班狗?996福报,晚上9点下班上线第一件事是清日常?而且你们这日常没个3,5个小时清不完,你在搞个洗前缀要经验?指望玩家猝死在天谕里?想上新闻了?
作者: 雪落苍茫    时间: 2020-12-29 16:40
@影影影月
作者: 影影影月    时间: 2020-12-29 16:58
本帖最后由 影影影月 于 2020-12-29 17:01 编辑

关于经验的问题,经验不会成为一个无需求的设计,目前经验类日常的耗时并不多,其余数值投放类的日常减负我们已经在关注,新等级中我们转移了部分经验消耗到重铸等系统是用以缓解修炼持续增加导致的时间差距极大的问题。修炼所需元神的问题我们目前已经上线了玩家80级之后经验指数低于170时额外元神加成极速追赶的机制,后续我们会根据全服进度逐步开放可享受加成的经验指数上限,逐步弥补修炼坑差距。
副本秒伤对抗的是固定对象,关系到BOSS最终战斗时长,受手法等因素影响也较多,因此与PVP平衡不同,我们会更关注各职业极限值,所以我们会选择部分BOSS,以各个BOSS各职业排名前列的秒伤数据进行参照,pve平衡我们会持续调整,玉虚是否确实在顶级pve中秒伤明显过弱的问题,我们会持续关注。
作者: 小小小小果冻    时间: 2020-12-29 17:04
影影影月 发表于 2020-12-29 16:58
关于经验的问题,经验不会成为一个无需求的设计,目前经验类日常的耗时并不多,其余数值投放类的日常减负我 ...

你玩游戏不,死猴子,同样的号,玉虚垫底,唯一一个法系职业这么拉跨的么?自己多去游戏了解下,物理输出那个不比玉虚高,把玉虚删了把,或者改成给队友当工具人的也行,死猴子
作者: 雪落苍茫    时间: 2020-12-29 20:24
现在天谕这个游戏已经走过了五年了,五年,很多当初的学生党都变成了上班狗,这一点从白天的在线人数跟晚上很轻易的就能对比起来了,成年人的世界都没那么轻松,大家的期望只是希望能在游戏中体会到轻松,能够缓解一天的疲惫,而不是无休止的,在忙完了一天的工作,还要把日常当做工作去做,每天晚上有多少活动你们也应该清楚,周一要打新副本,魔皇,中后殿,周二碎星,异世界boss,游乐园,周三5v5,异世界心魔,惩戒使,工会普通本,周四天空,押镖,异世界boss,周五夺旗,联赛,工会挑战本,惩戒使,晚上还要多少时间做日常?抢个心魔多难?2个小时都不能保证打完心魔。希望开花组的同志们也能考虑下上班族的感受!
作者: lin980235756    时间: 2020-12-29 23:20
影影影月 发表于 2020-12-29 16:58
关于经验的问题,经验不会成为一个无需求的设计,目前经验类日常的耗时并不多,其余数值投放类的日常减负我 ...

每天各种活动太多了。而且时间跨度太大。比如周二。8点碎星屿.9点世界boss,10点万灵。游乐园11.30关闭。我8点下班啥也不干饭都不吃都做不完活动。每天晚间1个活动就够了。8.30-9.30是最合理的时间。现在活动太多了。
作者: 573707525    时间: 2020-12-30 02:13
玉虚把本伤害不行?我不认同。同样装备和幻鉴的情况下伤害个个职业不会有太高差异。同样4金卡神格带加深的情况下一样起飞
作者: 573707525    时间: 2020-12-30 02:15
流光我不做讨论。但是流光功能性摆在拿里。见过4金卡的输出奶打副本没?
作者: l110003438    时间: 2020-12-30 08:24
你是不是瞎,人家说的是10秒雷天火持续期间boss容易位移,不是说玉虚输出底,撤什么加深,你最大的输出技能打不到boss加深有毛用,不要说找机会放天火,找机会不要时间吗,耽误10秒就浪费10秒输出,找机会一场boss战别人砸了5个天火,你3个,怎么打秒伤,不找时机10秒天火打了1秒boss换位了,秒伤从哪来,加深个卵
作者: l110003438    时间: 2020-12-30 08:39
顶级副本boss也不是木桩不动,好不容易攒一个天火,结果boss一个冲锋走人啦,又攒一个,好吧boss回中间啦,再来一个,打一半呵呵boss反伤,主t死了
作者: l110003438    时间: 2020-12-30 08:41
队长问玉虚自己退还是我踢
作者: jiayu6578    时间: 2020-12-30 08:49
89前缀还要经验来洗???牛逼大了啊····一天日常洗一次可能还不够···确实牛逼啊,估计做这个决定的脑袋又扁了一些
作者: 雪落苍茫    时间: 2020-12-30 12:12
影影影月 发表于 2020-12-29 16:58
关于经验的问题,经验不会成为一个无需求的设计,目前经验类日常的耗时并不多,其余数值投放类的日常减负我 ...

现在天谕这个游戏已经走过了五年了,五年,很多当初的学生党都变成了上班狗,这一点从白天的在线人数跟晚上很轻易的就能对比起来了,成年人的世界都没那么轻松,大家的期望只是希望能在游戏中体会到轻松,能够缓解一天的疲惫,而不是无休止的,在忙完了一天的工作,还要把日常当做工作去做,每天晚上有多少活动你们也应该清楚,周一要打新副本,魔皇,中后殿,周二碎星,异世界boss,游乐园,周三5v5,异世界心魔,惩戒使,工会普通本,周四天空,押镖,异世界boss,周五夺旗,联赛,工会挑战本,惩戒使,晚上还要多少时间做日常?抢个心魔多难?2个小时都不能保证打完心魔。希望开花组的同志们也能考虑下上班族的感受!
作者: 雪落苍茫    时间: 2020-12-30 12:14
雪落苍茫 发表于 2020-12-29 20:24
现在天谕这个游戏已经走过了五年了,五年,很多当初的学生党都变成了上班狗,这一点从白天的在线人数跟晚上 ...

@影影影月
作者: 7丶7    时间: 2020-12-30 13:00
影影影月 发表于 2020-12-29 16:58
关于经验的问题,经验不会成为一个无需求的设计,目前经验类日常的耗时并不多,其余数值投放类的日常减负我 ...

给你分析下 现在是什么情况  这个游戏 别说普通人了  我感觉连老板都没什么动力去搞了  也就是维持下自身的排名 还在搞搞战力。本来人已经狗少了  一个区活人有个200都很多了。。你们还使劲搞本服活动。。。本服差距基本已经很大了  导致基本连参与的欲望都没有。。。关键你们设置的参与奖 可真是太丰富了。。。

作者: 务必眼熟我    时间: 2020-12-30 14:08
炎天飞机也是10秒,脑壳疼
作者: Fried    时间: 2020-12-30 17:23
影影影月 发表于 2020-12-29 16:58
关于经验的问题,经验不会成为一个无需求的设计,目前经验类日常的耗时并不多,其余数值投放类的日常减负我 ...

老区玩家不是你们的客户吗?我们获取经验的对等时间你们付得起?
作者: 小小小小果冻    时间: 2020-12-31 02:17
务必眼熟我 发表于 2020-12-30 14:08
炎天飞机也是10秒,脑壳疼

你也就一个飞机你看看玉虚呢,
作者: 务必眼熟我    时间: 2020-12-31 09:06
小小小小果冻 发表于 2020-12-31 02:17
你也就一个飞机你看看玉虚呢,

一样的,飞机对雷天火,灵袭剑罚对应狗笼螺旋刃,新本的boss摸清爆发时机就行了
作者: 长情☆    时间: 2020-12-31 09:16
除了个别boss(千阳)之外,基本上新本所有boss都能t原地,动来动去你们不思考下是不是t或者自己站位问题吗……有时候boss乱飞技能空一堆,确实是队友站位和t的问题,不能全归咎到boss上。不然boss没有这种机制,就傻站着给你打10分钟让你放20个天火?
作者: 长情☆    时间: 2020-12-31 09:18
长情☆ 发表于 2020-12-31 09:16
除了个别boss(千阳)之外,基本上新本所有boss都能t原地,动来动去你们不思考下是不是t或者自己站位问 ...

当然我也没说玉虚输出咋样,玩个输出,得找机会放技能不是cd好了无脑甩出去滚键盘




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