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标题: 针对3月25号更新战场时长质疑 [打印本页]

作者: 玹思    时间: 2021-3-23 13:15
标题: 针对3月25号更新战场时长质疑
更新内容:
· 为使得战场玩法更加激情,降低匹配等待时间,战场激情月活动期间,掠影谷战场开放时间调整为每周一、三,六12:00-次日01:00开放,岩锤点兵战场调整为每周二、四、七12:00-次日01:00开放,苍穹之帜战场调整为每周五12:00-周六01:00开放,王者对决战场调整为每日12:00-次日1:00开放。

我相信开发组的初衷是因为:
1、问题多:游戏大家问题反馈得多,BUG多,职业平衡问题多,所以,时间少,反馈问题就会少
2、玩家人数少:反馈等待战场时间长。实际原因:玩家少;结论:人少就不给玩
3、战场系统问题:可能是需要改造、可能是占用资源,希望在人流少的时候进行限制。
盲猜以上原因,如果不是希望给出合理解释
这个做法的害处:
1、时差党无法进行战场玩法,玩法削弱,玩家动力减弱
2、副本多、日常时间长、正常工作党下班后(也有不少996),六七点到家,昨晚日常7-8点,打完周常副本9-10点。每天战场时间可达到3小时。
三小时是什么概念
一盘盲目评估12分钟。按照上面计算:你最多一天只能打15盘战场。
所以你没时间了你每天10盘战场打不到。
我想问,从王者战场开始,就开始了限制战场的时长,这样有什么作用?
1、不让玩家轻易拿到成就,于是玩家劝退了一批王者玩家
2、不让玩家体验游戏?(这应该不是KFZ希望的)
3、照顾玩家休息?(以后天谕没有人了,大家都去睡觉了,这才是一款活跃游戏应该做的)
我个人觉得:
1、游戏需要关注的是游戏的热度,没有热度需要的是提高,要么就是维系
2、游戏玩法应该更加开放,有BUG录BUG,逐一解决,把问题解决,不是隐藏问题
3、接受玩家意见,职业应该有相对的平衡和相生相克的守则,而不是想到什么做什么,有人不满就砍别人职业。
另外希望官方给一下结论:
没有战场了,以后一点结束,你觉得天谕还剩下什么?

作者: 小飞飞丶    时间: 2021-3-23 14:45
感谢楼主u反馈。这个情况我们反馈一下噢
作者: 午夜丶烟灰缸    时间: 2021-3-23 14:47
实际就是天谕总人数越来越少了,不限制时间段人流太分散,普遍排战场等待时间过长,半夜党和时差党毕竟是少数,没办法现在天谕人数不足以支撑全天开放,人多他也恨不得全天开放。就和现在的69一样,取消69单独国战,斩魔类的活动也不再给69单独设立榜单一个道理,人员太少支撑不起。开了89后的残留79玩家也一样,实际也应该单独分开,然而目前的人数可能独立吗。

作者: 影影影月    时间: 2021-3-23 14:49
战场时间调整是为了战场整体的匹配效率,我们查看了目前的战场匹配时间段,根据目前总体的玩家匹配习惯调整了匹配时间,同时根据数据反馈,凌晨期间开启的战场目前绝大部分均为代练工作室小号的多开脚本互刷场,并无太大实际意义,当然,我们也会针对战场内的此类情况加大检测力度,提升战场内的游戏体验。至于开放结束时间,我们会根据实际情况酌情调整,以满足大部分玩家需求。
作者: 玹思    时间: 2021-3-23 15:22
影影影月 发表于 2021-3-23 14:49
战场时间调整是为了战场整体的匹配效率,我们查看了目前的战场匹配时间段,根据目前总体的玩家匹配习惯调整 ...

我想问下这种做法是不是 错杀一千 不放过一个了呢?

作者: 玹思    时间: 2021-3-23 15:25
我是一个九九六的工作党,当我下班到家 十点左右。等我做完日常接近十一点点。还会打一下副本接近 十二点半。那我一天是不是只有三十分钟打战场了呢?
作者: a1026457    时间: 2021-3-23 18:02
玹思 发表于 2021-3-23 15:25
我是一个九九六的工作党,当我下班到家 十点左右。等我做完日常接近十一点点。还会打一下副本接近 十二点半 ...

建议休息吧 不开玩笑的

作者: 玹思    时间: 2021-3-23 18:42
午夜丶烟灰缸 发表于 2021-3-23 14:47
实际就是天谕总人数越来越少了,不限制时间段人流太分散,普遍排战场等待时间过长,半夜党和时差党毕竟是少 ...

我很质疑,同样作为开发,开发一个功能了,是不许要在线维护的。只是提供一个功能给外部使用,而不是需要有人在线上盯着。如果存在BUG等信息,需要的是合理的日志快速定位,这个可以调整C-S分离,在客户端安排合理的客户端上报机制。而不是封杀用户的使用。客户使用的少了产品就没问题这个思路是不正确的。

作者: 、鬼柒    时间: 2021-3-23 18:51
怕不是为了降低服务器压力哦
作者: 寒東    时间: 2021-3-23 18:51
影影影月 发表于 2021-3-23 14:49
战场时间调整是为了战场整体的匹配效率,我们查看了目前的战场匹配时间段,根据目前总体的玩家匹配习惯调整 ...

周六周日,这两天可以晚上3点关闭,画卷第一周和最后一周,经常打到2、3点,才会出现进不去的情况,希望改进,谢谢!

作者: 玹思    时间: 2021-3-23 18:56
午夜丶烟灰缸 发表于 2021-3-23 14:47
实际就是天谕总人数越来越少了,不限制时间段人流太分散,普遍排战场等待时间过长,半夜党和时差党毕竟是少 ...

反对该意见:· 不限制时间段人流太分散
反对意见:由于每个人工作时间不同,就算限制了时间段也不可能让别人放弃工作来玩游戏
·普遍排战场等待时间过长
这个是常见现象,任何一款游戏都会这样,解决方案是缩减战场人数从而加快游戏节奏。
·半夜党和时差党毕竟是少数
我相信半夜当和时差党(比如IT党来说),是有足够经济实力的,限制了有潜在收入的用户体验不是一个好的决策。

作者: 玹思    时间: 2021-3-23 19:06
个人作为产品运维和开发的想法:
战场就相当于电灯泡。组排入口就相当于开关。
我相信没有一个设计师会因为电灯泡不常用,然后把开关用水泥封住的。
开关总是放开的。该使用就去使用。这才是亮点。

作者: 玹思    时间: 2021-3-23 19:59
、鬼柒 发表于 2021-3-23 18:51
怕不是为了降低服务器压力哦

凌晨压力很小了,使用带宽、接口调用频率、请求次数都随着人数下降了。降低压力应该也是在人流高峰期的时候负载均衡。

作者: 玹思    时间: 2021-3-23 20:00
a1026457 发表于 2021-3-23 18:02
建议休息吧 不开玩笑的

这句话就很有道理 让年轻人提前养老啦~
作者: 顶风尿尿手插兜    时间: 2021-3-23 23:00
玹思 发表于 2021-3-23 20:00
这句话就很有道理 让年轻人提前养老啦~

同作为研发,其实很能理解天谕开发组他们,但是谁能理解我们这些作为用户的心情。另外老哥,建议996公司不建议常呆,工资少点没关系,常呆的话,还是放弃天谕吧,回到家10点,洗个澡搞搞其他11点躺床上休息睡觉不舒服吗




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