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标题: 流光的原地追魂如果是为PVP而改那根本不合理 [打印本页]

作者: 雨幕独言    时间: 2021-3-27 11:51
标题: 流光的原地追魂如果是为PVP而改那根本不合理
不点原地追魂的话 追魂一秒能打五段伤害 点了原地追魂我需要别人站着不动在追魂里两秒半 才能打出之前一秒的伤害对于PVP根本就没有一点用 反而更不灵活 伤害更低了
改成个一秒三段伤害我觉得还算正常 至少会让人取舍是否要早点引爆追魂 或者评断对方没有解控 再多打一两秒伤害
不然现在这种纯粹就是原地追魂之后换位瞬间引爆罢了 比之前还少了3-4段伤害 这咋玩

作者: 听魂断    时间: 2021-3-27 18:29
策划就没玩过输出流光,原因:下水道
作者: 团团圆丶    时间: 2021-3-28 09:52
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作者: 妖丶言惑众    时间: 2021-3-28 11:39
‘修复’后的原地球就是个垃圾,谁点谁傻





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