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标题: 想不到为啥要以这种方式让玩家打低级的副本而只给元力效率奖励。 [打印本页]

作者: zxc6860073    时间: 2021-12-23 22:46
标题: 想不到为啥要以这种方式让玩家打低级的副本而只给元力效率奖励。
几个低级的副本要频繁去打,以前一周的1次2次CD,现在如果要元力进度,至少帮带CD都要考虑打完。

这么高强度的副本次数下来,得到的仅仅是领先一点元力。
而且副本BOSS捉妖开启不全,全是没收益副本的BOSS
荒魔禁狱,魔皇城,中殿后殿是一个都没有,已经开放的副本里面也很多BOSS无法捉,也没有捉妖专属副本。
应该开放一个新副本专属捉妖,5人副本5只BOSS,固定10级品质随机炼化时间12小时的BOSS。难度跟荒魔挑战老1差不多就行了,CD每日重置,成为一个日常。其他游戏每日CD的副本挺多的,天谕这大副本都是一周,玩家的期待太低了,每周打完CD就得等下一周。
最后,如果帮带也能捉妖是一开始就设置好的,但是这样玩家的负担太重了,如果取消帮带也能捉妖的设置,虽然奖励会少,但是玩家能减负不少。大家都捉不成也就不多抓就行了。如果要硬性要求,团队里有一个帮带玩家,BOSS就无法用绳子更合理。



作者: zxc6860073    时间: 2021-12-23 22:50
建议的捉妖专属副本,至少要想暗魔龙那样有开多个机关的设置必须5活人,也有一定的秒伤和治疗要求,炼化时间可以缩短至5小时。这样如果是真的需要元力进度的号可能会1个人捉5只BOSS,其他4人给打工,也就有更多的人愿意弄号去给老板打工了。
作者: zxc6860073    时间: 2021-12-23 23:02
取消有帮带玩家无法捉妖的话,捉妖专属副本里可以设置个人战利品虚空之钥随机,团队及个人战利品设置绑定和不绑定的灵器材料。
作者: 颠倒梦想    时间: 2021-12-24 17:21
荒魔挑战老1?荒漠挑战老一的通关率有没有7成都是个问题,那些人就不配捉妖了?你说的4保一老板根本不可能,只会是老板带4个挂件。新开捉妖本倒是好建议,难度降到普通荒漠,所有人都可以上绳子,上的绳子越多成功率越高。取消捉妖等级对成功率的影响但是保留捉妖等级成就。
作者: zxc6860073    时间: 2021-12-24 19:31
颠倒梦想 发表于 2021-12-24 17:21
荒魔挑战老1?荒漠挑战老一的通关率有没有7成都是个问题,那些人就不配捉妖了?你说的4保一老板根本不可能 ...

新本挑战都有难度,你都说了连挑战老1通关率7成都是个问题,所以本身这个挑战本就连劫火令都有一定门槛,何况整个挑战通关率,KFZ都让他们不配打。不能打新捉妖本的,就只有去打评级低的怪物,并不是就不配捉妖了。实在不行CC门口小怪不限量。
而且加入某些机制不可能1个老板带4个挂件,比如挑战暗魔龙、千阳、半兽人、裂空风暴的机制。

你的建议多人上绳子,虽然很好,但是肯定不会这样改。假如有新本,玩家都只会打新本里某个简单的BOSS,打一次人人上绳子,就不会考虑继续打更难的。

作者: 颠倒梦想    时间: 2021-12-24 20:04
zxc6860073 发表于 2021-12-24 19:31
新本挑战都有难度,你都说了连挑战老1通关率7成都是个问题,所以本身这个挑战本就连劫火令都有一定门槛, ...

暗魔龙、千阳、半兽人、裂空风暴只要能动就能过,你说纯躺当然不行,所以我才用挂件来形容,不然我就直接说带实体了。你说的玩家都只会打新本里某个简单的BOSS,现在不就是这个情况了?目前来看捉的最多的无非就是僚机,双子,灵虚狗子,当然有实力的会去捉博士,捉什么玩家会根据自身实力去判断。




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