影影影月 发表于 2022-7-14 11:22
目前我们暂不考虑加速全职业爆发周期,逐步平稳战斗节奏,是目前阶段技改的主要方向。
我是新来的 发表于 2022-7-14 11:36
那你们对全民选光刃PVE去T大BOSS有什么看法?为什么会全民去选择光刃呢?
影影影月 发表于 2022-7-14 11:22
目前我们暂不考虑加速全职业爆发周期,逐步平稳战斗节奏,是目前阶段技改的主要方向。
影影影月 发表于 2022-7-14 11:22
目前我们暂不考虑加速全职业爆发周期,逐步平稳战斗节奏,是目前阶段技改的主要方向。
zxc6860073 发表于 2022-7-14 12:46
PVE有必要平衡战斗节奏吗?你要平衡节奏一边又给BOSS加血 减时间,要真平稳节奏,直接把狂暴取消不就行了 ...
影影影月 发表于 2022-7-14 11:22
目前我们暂不考虑加速全职业爆发周期,逐步平稳战斗节奏,是目前阶段技改的主要方向。
萌儿酱OVO 发表于 2022-7-14 13:10
这个挺好,我还记得龙渊刚出来那会儿,就是一个星期一个怪,那时候10人一队都在琢磨,确实有意思,现在试 ...
影影影月 发表于 2022-7-14 11:22
目前我们暂不考虑加速全职业爆发周期,逐步平稳战斗节奏,是目前阶段技改的主要方向。
影影影月 发表于 2022-7-14 11:22 浙江
目前我们暂不考虑加速全职业爆发周期,逐步平稳战斗节奏,是目前阶段技改的主要方向。
凌陌 发表于 2022-7-22 16:41 江苏
能不能将破影的点修改成100%叠破甲buff啊,现在还有谁叠buff要看成功率的,50%经常划4刀不满啊
niebin 发表于 2022-7-14 13:45 云南
多加点机制,加点血量都无所谓,狂暴时间是真没必要,或者说机制没处理好有狂暴也行,考验操作,时间狂暴 ...
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