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标题: 【发个牢骚再见贴】看样子KFZ是只打算照顾大公会了?这游戏不死也不会活多久! [打印本页]

作者: Ikran    时间: 2014-9-21 14:05
标题: 【发个牢骚再见贴】看样子KFZ是只打算照顾大公会了?这游戏不死也不会活多久!
呵呵,开个公会修炼,这是让不喜欢加这种大公会的散人或是小团体走人的节奏?有公会修炼点和没修炼点完全两个样,原来这个游戏讲求的就不是公平?好吧,我醉了,无所谓了,KFZ你就包养着这些个公会开游戏去吧。。。。什么东西只顾着这些公会,你认为这些公会的小年轻能在你游戏里几年? 随便出个新游戏就跑去玩新游戏测试了,你认为他们会在几年(我想怕是用月来做单位都不错了)? 反正KFZ你也就只想天谕这游戏面世个1-2年就死的样子,另外,开个休闲游乐场还可以开PK模式乱杀人抢东西?。。。。。两测玩下来,越来越不像样子 。。。你们爱怎么喷就怎么喷,反正就是这么个想法!反正我也不会回来看这里的了!反正你们都是抱着爱玩玩,不玩滚的态度么,好吧,我滚。。。滚两圈也不会掉块肉(10几年里在游戏圈滚来滚去已经习惯了)。。。反正游戏多的是。。。再也不见!
作者: 一曲风华散流沙    时间: 2014-9-21 14:10
开了工会修炼真的差别就这么大?

我的小公会三级修炼场。物理防御加到13也才加52点……

点满十六也不过是六十多点吧。

真的有那么影响平衡?几十点的防御而已吧。攻击一点也才加4攻击。最高加到16层……
作者: 曾经沧海    时间: 2014-9-21 14:23
公会可不是只有战争公会,也有休闲工会,副本公会啊,以目前天谕来看,公测以后副本公会也会相当吃香,当然散人确实不太好混,如果你有追求的话,又不想PVP那么就加副本公会吧,没什么坏处。

其实开发组注重公会也没错,通常情况下只有公会才会有凝聚力,才会玩的长久,散人一个人玩单机,没有朋友的话很容易就觉得无趣,从而流失,毕竟这是网游,不是单机游戏,注重的是社交。
作者: Meiss    时间: 2014-9-21 18:35
没加多少!满了才60
作者: 凉笙笙丷    时间: 2014-9-21 18:43
真为了那点数据不玩也罢.
作者: 半梦半醒    时间: 2014-9-21 18:44
如果加工会没有福利谁去加  又不是散人公会
作者: 墨云轩乄风信子    时间: 2014-9-21 18:45
如果测试期间都不找工会帮着测试一下 那么公测以后怎么修改完善这个系统呢。。。




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