采访记者:羽2222 采访公会:狂战军团 采访时间:2014.10.9. 21:00-23:55
参与采访人员: 羽2222(采访记者) 颓废(狂战团长) 戒杀生(军团指挥) 莫言(军团执事)
记者:首先非常感谢狂战军团能够接受天谕官方论坛的采访! | 戒杀生(军团指挥):也谢谢天谕官方论坛羽2222的采访!
记者:我很高兴能够采访到你们军团,不知道怎么称呼你们? | 颓废(军团长):我们也很高兴官方能够采访我们公会,可以叫我颓废哦!
戒杀生(军团指挥):恩,那个可以叫我戒杀生。
莫言(军团外宣):那个我嘛!可以叫我莫言或者小莫莫哦!
记者:相信很多玩家都已经听说过“狂战”了,但是对于目前的“狂战”,可能很多玩家还不是很了解,你们能给玩天谕小伙伴们简单介绍一下吗? | 戒杀生(军团指挥):你好,以及各位谕友们好,我是狂战指挥戒杀生。非常荣幸的天谕官方采访我们。
介绍下狂战的来历吧,狂战的管理和我都是KOK傲战军团的,在天谕二测开启之前,我们一直都在玩天下3,因为天下3的战事结束了。 同时很多兄弟们都很悠闲,所以颓废领着几个原来天下3的KOK傲战老人和kok部分老人一起进驻了天谕。
在进驻的过程中颓废还联系到了以前老的傲战军团的朋友们,当然还有一些通过论坛吸引过来的谕友,最初的进驻只是想玩玩新的游戏,体验体验。
记者:哦目前看来公会成立的时间不是很久,那么能介绍下目前公会状况?让大家了解下认识下哦! | 戒杀生(军团指挥):目前,狂战的兄弟姐们都在LOL和玩一些其他的游戏,整个状态都很休闲吧。但是每一个人每一天都期待着天谕三测的到来,到时咱们又可以一起疯狂了!
记者:看来大家对《天谕》期待很高哦!我很好奇是最初什么原因,让你们选择《天谕》这款游戏和成立公会进驻游戏的?或者其他别的原因,因某人某事? | 戒杀生(军团指挥):因为通过公会的形式进驻可以获得激活码,同时我们刚进驻的目的并不是想成就什么大业,只是没游戏玩罢了,进驻也完全是因为没玩过天谕,过来体验的。
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| 记者:哈哈!那公会在进驻发展过程中有没有遇到过阻力?阻力是来自哪方面的?游戏方面还是人员公会方面?
| 戒杀生(公会指挥):公会进驻肯定遇到过阻力,阻力来自于自己,毕竟是第一次参与天谕的测试,我们对这个游戏的认知很少。
但是阻力同时也成为了我们的助力,它让我们认识了更多的朋友,让咱们一起成长,这不就是我们玩天谕时最大的收获吗?
记者:嗯,游戏令我们成长,令我们认识更多朋友!那么对于之前的公会宣言: 生死看淡!不服来战,战,不死不休!我可以这么理解吧, 是因为公会宣言才叫的"狂战“吗? | 戒杀生(军团指挥):对的,热血激昂!
记者:听起来真是气势如虹,接下来那么我们来谈谈游戏方面内容吧!目前《天谕》有哪些地方吸引到你们?有哪些地方不足? | 戒杀生(军团指挥):最吸引我们的当然是据点战,毕竟我们都是些好战份子,喜欢打打杀杀的。同时我们也喜欢天谕里面的风景和时装以及翅膀,因为爱美之心人皆有之。
不足的地方怎么说,去除每个人的角度不一样,只是希望天谕的联盟系统可以更加完善,据点战的可玩性更加高,战略层面的意义更加大。 |
| 哈哈,发觉大家对天谕期待都很高啊!下面我们来聊聊比较感兴趣的公会话题哦! |
最近论坛有玩家流传一句话”狂笑战天 天诛跪 蓦然回首 纳兰退 韬光养晦 举无双 一生不悔站云端“对于这件事情公会成员与你们清楚吗?还有你们是怎么看待的? | 颓废(军团长):好诗 !
戒杀生(军团指挥):自古,谁都想站在巅峰之上,这只不过是一首一时兴起的诗。这是我们的理想和梦想,至于公会成员怎么看待,那就要看兄弟们的心态了。
哈哈!不过有玩家对于这一首一时兴起的诗,可能不是很理解或者误解,对于这个你们是否有什么想对大家说明和澄清的吗?如果不方便的话可以跳过哦! | 颓废(军团长):这个吗不太好说哦!
戒杀生(军团指挥):每个人想法不一样,理解也不一样,所以也就不好说啊! | | |
记者:看来对于领地之战公会玩家都很喜欢哦!那么目前对于公会系统方面,和联盟系统以及领地之战,你们是否有更好的建议与看法呢?能否说说想法,这样才更好的让游戏方面设计者清楚玩家需求的是什么? | 戒杀生(军团指挥):希望联盟系统可以扩大,也就是联盟也有联盟等级,来增加联盟的数量。同一个联盟的在据点战中的表现层面更高。
据点和要塞的差别在这测估计是没有完善,在我看了,攻略相应的小据点能提高攻略要塞的能力。
先打据点再打要塞,而据点的功能性可以增加攻略要塞的成功率,但不会起到决定性的作用。
记者:哈哈!看来大家对游戏体验很深入,那体验过后你们对天谕有着什么样的感觉呢?有什么样的期望? | 戒杀生(军团指挥):终谕见面!期待快点不删档测试 !《天谕》值得大家期待!
哈哈,看来大家都希望游戏快点出来哦!那么作为游戏玩家你们希望游戏能够预计在什么时间能够不删档测试?期待什么样的游戏内容? | 戒杀生(军团指挥):我估计12月中吧。期待内容当然是完整的内容,当然希望更多玩家一起玩天谕这样才够激情啊。 | |
嗯,目前游戏测试结束这近段时间最热点的就是对立公会间的口水战,那目前”狂战"方面又是怎么对待与应付这样的问题呢? | 戒杀生(军团指挥):口水就算了,但是咱们还必须要收人的,所以招人的帖子是不会停的 。
嗯!咱们不口水,呵呵!如果在游戏中狂战成员和其他公会玩家发生冲突时,会如何面对这个问题? | 戒杀生(军团指挥):冷静处理,判断对错,当然自己的兄弟会照顾一些。
接下来那么我想问下对于公会的以往成绩,你们最自豪事情有哪些? | 戒杀生(军团指挥):第一、我们所结识的兄弟姐妹,以及盟友!
第二、攻略下SP的东海壁垒。
第三、嘉年华期间的据点战战绩。
嗯,大家都有自己自豪的一面啊!根据官方一些资料和其他方面资料了解到贵公会成员在嘉年华取的了很优异成果成功的占领了2座要塞?能说说那天的领地之战情形吗? | 戒杀生(军团指挥):情形和论坛说得一样,没什么补充的 | |
| 论坛ID:凌二梦
游戏角色:凌二梦
游戏职业:玲珑
所在服务器:梦回苏澜
所在公会:狂战战天
玩家寄语:愿天谕建成那九层之塔,成长为那合抱之树! |
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论坛ID: Mousse
游戏角色:狂丶泡沫
游戏职业:玲珑
所在服务器:梦回苏澜
所在公会:狂战战天
玩家寄语:一水一山何处得,一言一默有天谕! |
论坛ID: 笑笑
游戏角色:笑笑
游戏职业:玲珑
所在服务器:梦回苏澜
所在公会:狂战战天
玩家寄语:一谕而见,不见不散! |
论坛ID:狂丶颓废
游戏角色:狂丶颓废
游戏职业:圣堂
所在服务器:梦回苏澜
所在公会:狂战战天
玩家寄语:祝大家在天谕里谕见游戏一生的你! |
论坛ID: 扶摇酱
游戏角色:狂丶浅浅
游戏职业:玲珑
所在服务器:梦回苏澜
所在公会:狂战战天
玩家寄语:为了谕见最好的你! | 哈哈!下面问个存在很争议的问题, 目前论坛许多玩家对天诛公会争议很多,能谈谈你们对天诛公会的看法和争议的问题? | 戒杀生(军团指挥):其实我们对天诛接触得不多,反正论坛上看,口碑不好。
颓废(军团长):我们狂战非常友爱的,和你们分享我们的姐妹兄弟!
嗯!时间在不经意间流逝,转眼耽误了你们这么长时间,采访也差不多结束了,不耽误你们了,在此祝福"狂战"取的辉煌成就,那么对本次官方论坛的公会采访有什么看法和评价呢? | 戒杀生(军团指挥):本次采访非常之开心,非常感谢官方论坛对我们的支持,谢谢羽2222,你也幸苦了。
颓废(军团长):对于本次的采访非常开心,感谢官方论坛对我军团的支持。
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采访的最后你们有什么想对公会的成员和天谕的所有玩家说吗? | 戒杀生(军团指挥):祝愿天谕的未来越来越好,同时也祝愿狂战的成员开开心心每一天。
颓废(军团长):祝天谕越做越好,期待下次测试到来!祝狂战的成员和天谕的所有玩家下测我们一起战天下!
本次采访到这里就告一段落。再次感谢狂战军团接受本次采访,祝他们发展欣欣向荣!让我们一起期待《天谕》吧! |
END 没有可以玩一辈子的游戏,但却有可以携手一辈子的朋友。我们寻求的是游戏中的乐趣,执着于那珍贵情谊!
享受游戏带给我们的快乐、悲伤、温暖。寻觅一份真正的友情,体会一份真挚的关爱,倾诉一份内心的情感!
感谢所有玩家关注我们的采访!
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