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[游戏攻略] 【天谕属性概论-MKⅡ】幻鉴+宝宝升华加强版(减免公式已更新)

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发表于 2019-3-8 00:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:上海

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本帖最后由 要保护动物啊 于 2020-3-28 13:23 编辑

大家好我是天国之门
声明:本攻略的一部分数据来源于下面这个帖子,由于原帖太过复杂,为了看起来方便所以做了一个归纳总结,并且修改其中有误之处,附加上现在版本的属性,还有不明之处欢迎指正。


天谕属性数据概论 (初版)V1.0.7
http://ty.netease.com/forum.php? ... 8071&fromuid=296402
(出处: 天谕官网论坛)

更新日志2019.3.8 修改爆免效果
2019.3.17 修改暴击防御效果(测试过程在22楼)
2019.5.27 更新暴击伤害减免效果(当暴击伤害减免数值多于攻击方暴击加成时没有效果)
2019.7.12 更新暴击伤害减免效果(当暴击伤害减免数值多于攻击方暴击加成时几乎没有效果)
普技、一二三星加深为百分比抵消,实际生效效果为  加深=攻击方加深率-防御方减免率(可为负值)
2020.2.15 更新69级普技加深、123星加深公式
2020.3.28 更新123星减免、普技减免计算公式

流血无视减免率但是吃加深率,具体的图在51楼






以下全为79级,69级在2楼↓



———————————攻击部分—————————————————
面板:面板最大/最小伤害=最小/最大物理攻击x(1+力道/100)+附加物理伤害
最大/最小工击=(装备攻击+属性攻击+蕴灵)x(1+神格加成+锻体加成4%+出凡加成7%
附加物理伤害=(属性附加物理伤害总合+宝宝守护物理伤害总合+力量x1)x(1+神格加成+锻体加成4%+出凡加成7%


红色部分为和初代帖子不同之处,楼主按原来公式测试宝宝守护伤害总是不对,于是自己实测了一下
测试条件:出凡+8级标配毕业升格套
护符小工戴上提升:62→72 最小工击
英灵守护 攻击位提升:547→635 附加物理伤害
中间位:639→742
两个一起:1186→1376
推算系数再1.16左右(1+5%+4%+7%)
去除神格加成
护符小工戴上提升:62→69 最小工击
英灵守护 两个一起提升:1186→1317 附加物理伤害
推算系数在1.11左右(1+4%+7%),与设想相符。故得出以上结论(原帖结论为1.04x1.05x1.07,有误。)


————————————特殊攻部分———————————————
暴击:暴击率=数值/3150+额外暴击率

治疗暴击:暴击率=数值/4410+额外暴击率

暴击加成:暴击加成率=数值/1050+额外暴击加成率+50%基础

破防:破防率=数值/4780+额外破防率(对玩家生效最高70%)

对怪物破防率=对玩家破率x1.5(最高生效80%)

无双:无双率=数值/2100+额外无双率(上限40)

破灵/破魔:破灵/破魔率=(1+数值/3112.5)x(1+额外破灵/破魔率)

诛魔:诛魔率=数值/1680+额外诛魔率

一星加深:一星加深率=3x数值/2500+额外一星加深率(上限40)

二星加深:二星加深率=3x数值/2500+额外二星加深率(上限40)

三星加深:星加深率=数值/1350+额外三星加深率(上限40)

普技加深:普技加深率=数值/4100+额外普技加深率(上限40,4100可能有几十浮动,没有那么准确)

7.12更新:一二三星加深为百分比抵消,实际生效效果为  加深=攻击方加深率-防御方减免率(可为负值)
流血无视减免率但是吃加深率

各个属性攻:目前没有小工玉虚供楼主测试,楼主有叫朋友洗过16念攻击,貌似伤害浮动几乎看不见



—————————————防御部分———————————————
血量面板加成:(基础值+装备属性附加+装备白字+宝宝血守护+装备精炼+蕴灵+神格)x
1+神格加成+凝神加成4%+破虚加成7%+忘情加成10%+出凡加成7%)+炼神通体+体质x29+精神x25+凝气归元

注:炼神通体为每10点属性加60点血量,凝气归元为每点修炼加78点血量



防御面板:
防御减伤=数值/(3360+数值)

防御数值=物理护甲x(1+坚韧/100)+附加物理防御

物理护甲=(装备护甲+属性护甲)x(1+神格加成+凝气加成4%+剑冢套加成4%

附加物理防御=(属性附加物理防御总合+宝宝守护物理防御总合)x(1+神格加成+凝气加成4%+剑冢套加成4%+体质x8

物理/法术减伤率:最终减伤率=装备+技能(宝宝、减伤等)+debuff技能(星剑、无畏等)
注:可为负数,护符与大减伤(绝对守护)不兼容。


————————————特殊防部分———————————————


暴击防御:暴击防御实际生效效果=数值/4410+额外暴击防御
暴击防御实际生效效果与暴击相减,测试在22楼

爆伤减免:爆伤减免实际生效效果=数值/1050+额外爆伤减免
爆伤减免与暴击加成相减,当爆伤减免高于暴击加成时几乎没有效果(1061点爆伤减免转化为4%减免率,7.12更新)
无论爆伤减免有多高,暴击加成的额外加成率以及基础的50%,只有额外暴击减免率可以抵消。
破防抵抗:破防抵抗率=数值/4780+额外破防抵抗率
破防抵抗与破防相减

无双减免:无双减免率=数值/(2100+数值)+额外无双减免率(上限30)
与无双率无关

御灵/魔:灵/魔率=数值/(3112.5+数值)
注:额外御魔率为单独减伤,与其他任何数据无关

一星减免:一星减免实际生效效果=3x数值/2500+额外一星减免率(上限40)

二星减免:二星减免实际生效效果=3x数值/2500+额外二星减免率(上限40)

三星减免星减免率实际生效效果=数值/1350+额外三星减免率(上限40)

普技减免普技减免实际生效效果=数值/4100+额外普技减免率(上限40,4100可能有几十浮动,没有那么准确)

念属性减免:念抗性=数值/(100+数值)其他抗性同理。


更新:123星、普技减免与加深为相抵消的状态,当减免与加深抵消到30%以上的时候会有些许衰减(面板是骗你的)


本帖属性如若有误,或者有新版本,请回复提示楼主更新或者指正楼主。






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 楼主| 发表于 2019-3-8 07:44 | 只看该作者 IP:上海
本帖最后由 要保护动物啊 于 2020-3-28 13:16 编辑

69属性施工中(周六更新)
咕咕咕了那么久抱歉,现在开始更新

以下全为69级,79级在1楼↓



——————————69攻击部分————————————————
面板:面板最大/最小伤害=最小/最大物理攻击x(1+力道/100)+附加物理伤害
最大/最小工击=(装备攻击+属性攻击+蕴灵)x(1+神格加成+锻体加成4%
附加物理伤害=(属性附加物理伤害总合+宝宝守护物理伤害总合+力量x1)x(1+神格加成+锻体加成4%


业刹的所有面板计算大攻都要x1.05,业刹的被动在大攻面板上是未显示状态(但是在技能伤害计算上是有带上去的)


——————————69特殊攻部分———————————————
暴击:暴击率=数值/2775+额外暴击率

治疗暴击:暴击率=数值/3885+额外暴击率

暴击加成:暴击加成率=数值/925+额外暴击加成率+50%基础

破防:破防率=数值/4000+额外破防率(对玩家生效最高70%)

对怪物破防率=对玩家破率x1.5(最高生效80%)

无双:无双率=数值/1850+额外无双率(上限40)

破灵/破魔:破灵/破魔率=(1+数值/2737.5)x(1+额外破灵/破魔率)

诛魔:诛魔率=数值/1480+额外诛魔率

一星加深:一星加深率=数值/740+额外一星加深率(上限40)

二星加深:二星加深率=数值/740+额外二星加深率(上限40)

三星加深:星加深率=数值/1180+额外三星加深率(上限40)

普技加深:普技加深率=数值/3600+额外普技加深率(上限40,3600可能有几十浮动,没有那么准确)
7.12更新:一二三星加深为百分比抵消,实际生效效果为  加深=攻击方加深率-防御方减免率(可为负值)
流血无视减免率但是吃加深率



各个属性攻:目前没有小工玉虚供楼主测试,楼主有叫朋友洗过16念攻击,貌似伤害浮动几乎看不见



———————————69防御部分———————————————
血量面板加成:(基础值+装备属性附加+装备白字+宝宝血守护+装备精炼+蕴灵+神格)x
1+神格加成+凝神加成4%+破虚加成7%+忘情加成10%)+炼神通体+体质x29+精神x25+凝气归元

注:炼神通体为每10点属性加60点血量,凝气归元为每点修炼加78点血量



防御面板:
防御减伤=数值/(2960+数值)

防御数值=物理护甲x(1+坚韧/100)+附加物理防御

物理护甲=(装备护甲+属性护甲)x(1+神格加成+凝气加成4%+机械套加成3%/剑冢套加成4%)

附加物理防御=(属性附加物理防御总合+宝宝守护物理防御总合)x(1+神格加成+凝气加成4%+机械套加成3%/剑冢套加成4%)+体质x8

物理/法术减伤率:最终减伤率=装备+技能(宝宝、减伤等)+debuff技能(星剑、无畏等)
注:可为负数,护符与大减伤(绝对守护)不兼容。


———————————69特殊防部分——————————————


暴击防御:暴击防御实际生效效果=数值/3885+额外暴击防御
暴击防御实际生效效果与暴击相减,测试在22楼

爆伤减免:爆伤减免实际生效效果=数值/925+额外爆伤减免
爆伤减免与暴击加成相减,当爆伤减免高于暴击加成时几乎没有效果
无论爆伤减免有多高,暴击加成的额外加成率以及基础的基础50%,只有额外暴击减免率可以抵消。
破防抵抗:破防抵抗率=数值/4000+额外破防抵抗率
破防抵抗与破防相减

无双减免:无双减免率=数值/(1850+数值)+额外无双减免率(上限30)
与无双率无关

御灵/御魔率:御灵/御魔率=数值/(2737.5+数值)
注:额外御魔率为单独减伤,为额外减伤不受任何影响

一星减免:一星减免率实际生效效果=数值/740+额外一星减免率(上限40)

二星减免:二星减免实际生效效果=数值/740+额外二星减免率(上限40)

三星减免星减免率实际生效效果=数值/1180+额外三星减免率(上限40)

普技减免普技减免实际生效效果=数值/3600+额外普技减免率(上限40,3600可能有几十浮动,没有那么准确)

念属性减免:念抗性=数值/(100+数值)其他抗性同理。



更新:123星、普技减免与加深为相抵消的状态,当减免与加深抵消到30%以上的时候会有些许衰减(面板是骗你的)


本帖属性如若有误,或者有新版本,请回复提示楼主更新或者指正楼主。
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 楼主| 发表于 2019-3-17 19:39 | 只看该作者 IP:上海
本帖最后由 要保护动物啊 于 2019-3-18 19:49 编辑

关于暴击防御
游戏中,暴击防御的面板为
暴击防御率=数值/(数值+4410)+额外免爆率
但是经过水友反映,该项数据和爆伤减免一样也是实际生效效果≠面板 @馒头一块两个
也就是实际生效暴击防御率=数值/4410+额外免爆率
然后经过小号玉虚打我大号

防御方:
攻击方:11%暴击时,可以打出暴击,否定了暴击防御为31.5=1%的假设
攻击方:8.7%暴击时,无法打出暴击,甚至到了9.0%左右都无法打出暴击(打了400-500下)

然后是21.3%暴击时,打399下,出49下暴击,概率大概为12.3%,与21.3%-8.7%=12.6%非常相近

反正暴击防御的效果大概就是这样了


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发表于 2020-3-22 17:07 | 只看该作者 IP:四川
回来看技改,又翻了一下帖子,特殊防御部分一星等减免指证一下(如果还没有暗改的话)一星减免面板上的公式跟你说的没错,但是半年前我测的实际生效公式是:一星减免率=X*3/2500,与一星加深相同。精准的测试方法和机制我发图片上了。。。(如果有更改了,建议再测试一下)

同理于三星减免,但是我没有测过二星减免
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发表于 2019-3-8 10:33 | 只看该作者 IP:浙江
感谢楼主
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发表于 2019-3-8 11:25 | 只看该作者 IP:浙江
这个最低50加成,怎么感觉不是那
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 楼主| 发表于 2019-3-8 11:33 | 只看该作者 IP:上海
Paris丶JM 发表于 2019-3-8 11:25
这个最低50加成,怎么感觉不是那

你可以自己试试呀,找个垃圾小号,打一下高爆免的自己,反正我测出来的是这个下限
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发表于 2019-3-8 12:50 | 只看该作者 IP:浙江

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要保护动物啊 发表于 2019-3-8 11:33
你可以自己试试呀,找个垃圾小号,打一下高爆免的自己,反正我测出来的是这个下限

我试过了,只是用的69打的一个79带军姿的,结果伤害远小于1.5倍,差不多是1.38
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 楼主| 发表于 2019-3-8 12:52 | 只看该作者 IP:上海
Paris丶JM 发表于 2019-3-8 12:50
我试过了,只是用的69打的一个79带军姿的,结果伤害远小于1.5倍,差不多是1.38

同等级,跨等级有压制没看见前提是79级吗
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发表于 2019-3-8 12:54 | 只看该作者 IP:浙江
要保护动物啊 发表于 2019-3-8 12:52
同等级,跨等级有压制没看见前提是79级吗

我现在再去试试

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发表于 2019-3-8 13:11 | 只看该作者 IP:浙江
要保护动物啊 发表于 2019-3-8 12:52
同等级,跨等级有压制没看见前提是79级吗

我试过了,还是一样,1.38点多
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发表于 2019-3-8 13:27 | 只看该作者 IP:浙江
还有问题,就是楼主是拿什么职业做的模板,可以用夜叉试试么
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