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本帖最后由 要保护动物啊 于 2020-3-28 13:23 编辑
大家好我是天国之门
声明:本攻略的一部分数据来源于下面这个帖子,由于原帖太过复杂,为了看起来方便所以做了一个归纳总结,并且修改其中有误之处,附加上现在版本的属性,还有不明之处欢迎指正。
天谕属性数据概论 (初版)V1.0.7
http://ty.netease.com/forum.php? ... 8071&fromuid=296402
(出处: 天谕官网论坛)
更新日志2019.3.8 修改爆免效果
2019.3.17 修改暴击防御效果(测试过程在22楼)
2019.5.27 更新暴击伤害减免效果(当暴击伤害减免数值多于攻击方暴击加成时没有效果)
2019.7.12 更新暴击伤害减免效果(当暴击伤害减免数值多于攻击方暴击加成时几乎没有效果)
普技、一二三星加深为百分比抵消,实际生效效果为 加深=攻击方加深率-防御方减免率(可为负值) 2020.2.15 更新69级普技加深、123星加深公式 2020.3.28 更新123星减免、普技减免计算公式
流血无视减免率但是吃加深率,具体的图在51楼
↓以下全为79级,69级在2楼↓
———————————攻击部分—————————————————
面板:面板最大/最小伤害=最小/最大物理攻击x(1+力道/100)+附加物理伤害
最大/最小工击=(装备攻击+属性攻击+蕴灵)x(1+神格加成+锻体加成4%+出凡加成7%)
附加物理伤害=(属性附加物理伤害总合+宝宝守护物理伤害总合+力量x1)x(1+神格加成+锻体加成4%+出凡加成7%)
红色部分为和初代帖子不同之处,楼主按原来公式测试宝宝守护伤害总是不对,于是自己实测了一下
测试条件:出凡+8级标配毕业升格套
护符小工戴上提升:62→72 最小工击
英灵守护 攻击位提升:547→635 附加物理伤害
中间位:639→742
两个一起:1186→1376
推算系数再1.16左右(1+5%+4%+7%)
去除神格加成
护符小工戴上提升:62→69 最小工击
英灵守护 两个一起提升:1186→1317 附加物理伤害
推算系数在1.11左右(1+4%+7%),与设想相符。故得出以上结论(原帖结论为1.04x1.05x1.07,有误。)
————————————特殊攻部分———————————————
暴击:暴击率=数值/3150+额外暴击率
治疗暴击:暴击率=数值/4410+额外暴击率
暴击加成:暴击加成率=数值/1050+额外暴击加成率+50%基础
破防:破防率=数值/4780+额外破防率(对玩家生效最高70%)
对怪物破防率=对玩家破率x1.5(最高生效80%)
无双:无双率=数值/2100+额外无双率(上限40)
破灵/破魔:破灵/破魔率=(1+数值/3112.5)x(1+额外破灵/破魔率)
诛魔:诛魔率=数值/1680+额外诛魔率
一星加深:一星加深率=3x数值/2500+额外一星加深率(上限40)
二星加深:二星加深率=3x数值/2500+额外二星加深率(上限40)
三星加深:三星加深率=数值/1350+额外三星加深率(上限40)
普技加深:普技加深率=数值/4100+额外普技加深率(上限40,4100可能有几十浮动,没有那么准确)
7.12更新:一二三星加深为百分比抵消,实际生效效果为 加深=攻击方加深率-防御方减免率(可为负值)
流血无视减免率但是吃加深率
各个属性攻:目前没有小工玉虚供楼主测试,楼主有叫朋友洗过16念攻击,貌似伤害浮动几乎看不见
—————————————防御部分———————————————
血量面板加成:(基础值+装备属性附加+装备白字+宝宝血守护+装备精炼+蕴灵+神格)x
(1+神格加成+凝神加成4%+破虚加成7%+忘情加成10%+出凡加成7%)+炼神通体+体质x29+精神x25+凝气归元
注:炼神通体为每10点属性加60点血量,凝气归元为每点修炼加78点血量
防御面板:防御减伤率=数值/(3360+数值)
防御数值=物理护甲x(1+坚韧/100)+附加物理防御
物理护甲=(装备护甲+属性护甲)x(1+神格加成+凝气加成4%+剑冢套加成4%)
附加物理防御=(属性附加物理防御总合+宝宝守护物理防御总合)x(1+神格加成+凝气加成4%+剑冢套加成4%)+体质x8
物理/法术减伤率:最终减伤率=装备+技能(宝宝、减伤等)+debuff技能(星剑、无畏等)
注:可为负数,护符与大减伤(绝对守护)不兼容。
————————————特殊防部分———————————————
暴击防御:暴击防御实际生效效果=数值/4410+额外暴击防御率
暴击防御实际生效效果与暴击相减,测试在22楼
爆伤减免:爆伤减免实际生效效果=数值/1050+额外爆伤减免率
爆伤减免与暴击加成相减,当爆伤减免高于暴击加成时几乎没有效果(1061点爆伤减免转化为4%减免率,7.12更新)
无论爆伤减免有多高,暴击加成的额外加成率以及基础的50%,只有额外暴击减免率可以抵消。
破防抵抗:破防抵抗率=数值/4780+额外破防抵抗率 破防抵抗与破防相减
无双减免:无双减免率=数值/(2100+数值)+额外无双减免率(上限30)
御灵/御魔:御灵/御魔率=数值/(3112.5+数值)
注:额外御魔率为单独减伤,与其他任何数据无关
一星减免:一星减免率实际生效效果=3x数值/2500+额外一星减免率(上限40)
二星减免:二星减免率实际生效效果=3x数值/2500+额外二星减免率(上限40)
三星减免:三星减免率实际生效效果=数值/1350+额外三星减免率(上限40)
普技减免:普技减免率实际生效效果=数值/4100+额外普技减免率(上限40,4100可能有几十浮动,没有那么准确)
念属性减免:念抗性=数值/(100+数值)其他抗性同理。
更新:123星、普技减免与加深为相抵消的状态,当减免与加深抵消到30%以上的时候会有些许衰减(面板是骗你的)。
本帖属性如若有误,或者有新版本,请回复提示楼主更新或者指正楼主。
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