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[游戏攻略] 炎天的副本属性,技能加点和装备选择

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精华

掠影飞仙

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发表于 2015-7-27 16:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:山西

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炎天的副本加点
由于敏捷每满10点加4点力道 故而 我们加敏捷尽量 加10的整数

其中49级前由于可以用符无限洗点 可以自己尝试各种加点

推荐 换59武器之前 加50-70左右力量 保证 基础物理伤害 其余的 基本全敏 多余的点 加几点 体质 精神 凑10的倍数
59 换长城武器之后 推荐降低力量的比例 30-50力量  加 20 30 左右 体质 精神 其余全敏  
换 机械武器后 力量加30左右就可以了 其他加敏捷 凑10的倍数 多余的加点体质 精神 保证副本生存 就够了

注解:前期多加力量 后期 减少力量加点的原因 在于 敏捷增加的力道 这个属性
前期 力道低 武器本身提供的物理攻击低  将大小攻 转化为物理伤害的收益低 所以要多加一些力量 来保证 基础的 物理伤害
而到了59长城武器 武器本身提供的 基础物理攻击 已经蛮可观了 然后装备本身前缀 觉醒 蓝字 加的 攻击也蛮高 力道基本也过百了
此时 力量的收益 大幅降低 故而推荐 30-50力量 装备 攻击属性越好 力量需求越低
69 换机械武器后 其实 力量基本可以忽略掉了 只不过 打副本 加 20 30 体质 精神也没啥特别的 意义 敏捷又加不到10点 故而 就加了 30左右力量  

装备选择
防御向 双抗 基本59级 5000+ 就够了 不用刻意去堆

攻击向 49之前 物理伤害》大小攻》敏捷》暴击》暴击加成
55 力道基本过百 属性选择 敏捷》暴击》暴击加成》大小攻》物理伤害
当暴击 高于 1000 以后 暴击加成 和 暴击 对换优先级

武器前缀选择  残忍 惩戒

楼主人丑脸黑 洗了好久 只能洗出 天摧残 我要 天 残忍啊

戒指 项链 推荐 破坏 致命

鞋子 推荐迅捷 脸黑的人 只能洗出个 天 厚重 用个紫装 给大家看一下 主要是要 加移动速度


精炼觉醒 参照武器B的红框 金色最好 紫色次之 蓝色一般 绿色最差
至于具体的属性 敏捷 大小攻 暴击 暴击加成 物理伤害 这五条如果是金色 我个人觉得 都是可以接受的



技能选择


由于本人 是 手残党 所以使用的 傀儡流  依赖 大小双傀儡 提供稳定的秒伤

1.炎光傀儡
在某次更新中 被大砍一刀 点不点满 成了一个很有争议的问题
但是既然是傀儡流 我还是点满了
小傀儡是 远程 锁定目标 穿透伤害  稳定提供秒伤

该技能的修炼 点出 初级 炎 钢 各2点就好

2.利刃傀儡
利刃傀儡 站桩输出很高 aoe能力极佳
悟道 主林副山


3.聚能
由于技能点数不够 聚能并没有点满 但本来我也主要是为了15%的暴击加成

技能修炼 点出 钢系的 初级 3点

4.狙杀模式
炎天副本的核心技能 必须点满

而技能修炼 炎系必满 钢系 初级-命中 在级别低去打高级本时 点出来效果不错 比如 55去打高阶长城
中级 的移动速度 个人感觉 69 高级炎点出来前 并没有太大价值(不要和我谈PVP 窝是PVE党
而且现在被炒得死贵 前期点数有限 还是投入到更有用的地方吧


5.暗诡雷和魔能甲
pve 个人感觉 可以放弃 1点都不加 暗诡雷也就用来攒无双               魔能甲 解控 减仇恨

6.其他技能 基本都要加满
而修炼部分 优先点出对怪物提高15%伤害之类的
整体技能树的优先级  狙杀模式 炎光傀儡 黯灭弹 穿云弹 螺旋刃 死亡标记 震地雷 震荡弹 疾风弹




版主说三个帖子需要整理在一起才能有用,所以我把别人的三个帖子整合在一起了。。希望对炎天的玩家有用。
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