悬空居士 青丘风,浮云雨, 化作灵狐指尖跃。
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悬空居士
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本帖最后由 我久居熊窝! 于 2017-3-14 13:08 编辑
http://www.tudou.com/programs/view/ChO3b-RKOWI/
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本次带来的是这款游戏第一个遇到的副本,灵墟。由于是走流程,采用简单难度可以看到主要怪物的施法距离和吟唱时间以便各位熟悉。
主要是说明部分细节,希望能对刚接触流光的朋友有所帮助。
这次用的还是一个39级,一身绿蓝紫金混搭装的平凡流光,旨在给刚入流光,不懂得怎样上手的同门参考,老手们请勿喷。
之后楼主可能会视情况再录其他副本的视频,虽然是单通,但楼主本人还是推荐大家组队进行副本,降低难度也增加乐趣。
下面说一下灵墟(简单)副本的一些玩点:
一开始会给你一个一小时的战斗外轻功回复速度加快BUFF(以前版本没有,近期才加的),战斗外坐骑疾驰或人物疾奔时几乎不消耗/回复与消耗抵消轻功值。
最开始由狐猴、猞猁把守的通道:一条直路,走到底会出现结界,需要击杀全部怪物才能通过。 由于游戏特性,可以先骑上坐骑,在疾跑状态时被怪击中进入战斗状态则仍然可以按住前进不放继续加速移动。这里的怪伤害不高,即使是困难的难度不完全站撸也没有什么危险,走到底方便将怪聚在一起,具体可以参考视频演示。轮回之门也是有伤害的,对流光而言,适当利用任何可利用的技能都能给自己提供足够的帮助。可以利用轮回之门减速近战怪给自己足够的输出空间,同时也进一步削减小怪的血量。保证有魂镜的BUFF加成(30米内),确认魂镜CD后可以虚空破碎炸掉镜子补充群体输出能力,然后重新插上镜子。魂爆不要断,不管是前期还是后期,除了追魂之魄+魂域的群攻组合,灵活运用魂爆的“灭之体”即群伤效果能让自己收获更多的无双值且能对目标造成更多伤害。对于近战怪,魂域放脚下或身前目标即将踏入的范围效果最佳,此时可以再加上追魂之魄并引爆可造成大量伤害。值得一提的是,追魂之魄在飞出之前都可以自由调整方向,这个施法前摇正是给你观察目标方位的时机,练好的话可以有效避免技能打空的情况。另外无双技幽夜暗握作为流光的控制技能,前期同样有一定的输出能力,无双好了可以施放。这里暂不推荐死神过境,毕竟站桩输出并不高,又要燃烧自身血量,除非高悟道。
电梯:料理完第一批怪之后,需要通过电梯正式进入兽王陵墓。
电梯需要两边同时启动机关才能激活,这里视频演示了一下单人开电梯的方式,走到可互动范围的边缘触发机关,在预算读条即将结束时马上绕一下,出现互动提示立即启动另一侧机关。机制比较宽松,有2-3秒的时间同步机关激活电梯。电梯到底层之后面前有一道门,不急打开,左侧有冒险家的遗骸可以检查一下,掉落会有对应副本等级段的药品、蓝紫装备(含紫色品质套装部件)、粗质的麻布包。在这里提到一点,蓝色以上品质的装备分解有概率获得淬火石·一,是前期重要的装备相关材料,也是淬火石主要来源之一。所以即使是自己不需要穿的,没有机会刷指导任务或帝社功勋不够用的话可以多拾取装备。粗制的麻布包别看是四个包裹,实际上它是可交易的非绑定物品,和裁缝制作出来的一毛一样,【因此,这是能被裁缝加工成8、12、16格包裹的】。有心的可不要错过了。
壁画区:捡完东西打开电梯前的大门,会迎来两波怪和一头小BOSS。
顺序为先出现一头蛮鹿+一头猪獾,击败后出现两头蛮鹿和两头猪獾,再击败则要面对小BOSS青楔。只有打倒青楔,它身后壁画铁门才会缓缓开启。根据副本设定,左边的壁画会出猪獾,主要伤害是蓄力后多段高额近战伤害,并能对玩家造成位移效果,可以打断玩家的吟唱和施法读条,连击过程中它是霸体不受控的,需要在它停下来这招的时候控才有效。右边的壁画出蛮鹿,普通攻击不算疼,但是喜欢蓄力猛冲,被蹭到同样会有被打断、位移的效果,如果被连续击中,最后一下能将玩家击倒,对于前期没有解控技能的小号是很危险的。那么根据怪物特性,适合流光的打法是优先打蛮鹿(动态视觉良好,反应灵敏的可以先打猪獾),由于两种怪套路不一,蛮鹿又喜欢冲撞,不推荐一次群体攻击两个怪,逐个击破才是关键。推荐在蛮鹿蓄力时/冲撞后停歇的间歇输出,效果拔群。第二波一边两只也可以如法炮制,记得留轻功值躲避即可,不滥用轻功值的话基本没多大压力。
接下来比较关键的就是对战青楔了。
流光本身是比较脆弱的,衍光的治疗偏偏对自身也很有限(所以推荐队友抗伤害或者拉仇恨),而青楔比较灵活且伤害很高,困难的难度下如果你40级不到就单挑它基本是要被劝退的。所谓知己知彼,青楔主要招式通过动作或特性解析是旋转、两冲一扑、封印技能的爪印、召唤壁画喽啰(蛮鹿、猪獾)。分别说明,不要为了打满一套魂珠而硬吃它的技能,实际上总有打满魂珠的机会的。青楔刚出场时,会先摆个动作再大摇大摆接近你,此时是你丢魂珠的大好机会(有圣堂或光刃拉仇恨时是他们建立第一仇恨的机会)。当它双手一摆,头低到膝盖高度的位置,就是要冲撞你了,总共有三下,前两下伤害普通,最后一下带击倒和高额伤害,不能不躲。通过视频可以看到青楔施法范围和节奏,一般保持距离,第一下可以左右移动避开(没避开也不会有太大威胁),第二下闪避,第三下算好时机再闪避,此时青楔的爪子会深深嵌进地里,足够你打出一套魂珠。血量低于50%时,它会立即施放唯一的远程招式,在它正前方左右移动一到两个身位就能避开,被击中除了掉血较多外,你的所有技能会被封印10秒。之后它会不定期召唤猪獾和蛮鹿,并隔段时间试图封印你的技能。在困难的难度下,要避免小怪越招越多,让自己轻功值不够用(猪獾和蛮鹿的蓄力会打断你的魂珠和各种带施法前摇的技能,BOSS靠近时又会造成很大威胁)需要及时清理干净,不要只顾着打BOSS。如果是两人以上,推荐BOSS仇恨目标带BOSS远离队友,其他人优先清掉小怪。青楔的旋转动作伤害也很高,在视频里没有出现,但是闪避开的话也是刚好足够一套魂珠打上去的,随时注意和BOSS的距离即可。推荐通过站位让魂镜处于怪和自己之间,能保证BUFF加身的同时也有机会在怪靠近时炸掉魂镜造成伤害。
墙刺及石化蝙蝠区:击败青楔后,进入身后大门右转就是机关阵了。
墙刺比较有规律,看好间歇左右变向就能通过,吊桥之前可以关闭机关让身后的队友平安与你会合。需要注意的是困难的难度墙刺节奏更加快,甚至有两边同时刺的BUG,一定要注意安全。被刺到会下坐骑,受到高额伤害,身体出现位移。通过机关把守吊桥的是两只石化利爪蝙蝠,可以暂时无视通过吊桥,在尽头的陵墓深处前和其他石化蝙蝠一起消灭。推荐按视频流程走右侧,左侧路线会多引四只蝙蝠。石化蝙蝠分为两种,近战攻击的利爪蝙蝠和包括蝙蝠首领在内的声波蝙蝠。打过四帝炼境的朋友可能就比较清楚,声波蝙蝠被玩家接近时会后退一段距离,远程打到玩家的话会标记玩家,标记层数还能叠加,被打中次数越多越痛,所以也是不推荐站桩输出的。建议灵活的移动战。可以在地上插个魂镜,围绕魂镜转圈,并利用脚下魂域,轨迹内追魂之魄,中心轴引爆魂镜,回头幽夜暗握的套路来打。
最终BOSS战:很多人在成长之后就忘了曾经初来乍到或是挑战训练场时被兽王支配的恐惧了。
不会躲技能的孩子一般是会被吊起来打的。猿洪在这里有个往往让人忽略的部分就是一旦开启BOSS战,它身上就会出现一个60秒倒计时的BUFF,如果你期间被砸地击中过,你就会在倒计时结束后被捆成粽子,无法解控,几秒内任他宰割(足够它丢一个技能砸中你,除非刚好离得远,它刚好要过来普攻你)困难的难度下如果你又和视频中演示的号状态差不多基本就要看黑白世界了。下面说说BOSS技能,开场会朝第一目标施放一个线性光炮,穿透自然不用说,左右躲避就行,范围和施法速度如视频演示,大家可以仔细把握。平A伤害一般,抡拳的功夫足够自己向后闪避。当它双手高举时,你有一秒的时间起跳,不管你是不是在放魂珠还是引魂离殇,总之先跳起来吧,一段跳二段跳都行,手快的话空中可以魂击、魂爆、灵魂之禁、幽夜暗握等瞬发技能丢出去。BOSS会举起巨大石块朝他正面向着的玩家大约10米范围造成伤害,左右躲避都行。在它每一个大动作之前和之后你都有足够的时间丢一套魂珠。注意,它会不定期召唤声波蝙蝠,每次两只,困难的难度下防不胜防也烦不胜烦,推荐尽快清理避免生变,可以留意BOSS技能的空隙来转火输出蝙蝠。BOSS血量到50%以下后,BOSS会有冲撞的技能动作,连续几拳带击倒的位移伤害,吃上一套基本死定了。而且在它动之前会随着目标移动调整方向,所以最好和BOSS保持一定距离,不要随便贴身战,只要它第一拳挥出来了,之后就不会改变方向的挥到底,躲开后可以追在它身后输出,大概移动25米距离。没算好的话一套魂珠没打完就施法距离不够了。了解这些特性之后,根据相应的套路和BOSS周旋,会变得简单许多。
在BOSS血量最后5%时,一定概率会触发斩魂(提前给他上虚弱符能增加斩魂概率),需要连击和伤害才能拿到斩魂物品。流光适合斩魂的连击技能是:魂域,魂爆、轮回之门,追魂之魄,引魂离殇、死神过境、轮回之门也是多段伤害的,魂爆的灭之体效果追加伤害也比较适合连击。斩魂最后一个物品奖励需要伤害足够才行,所以这也是推荐组队副本的原因。
总的来说,灵墟每种难度可以进入5次,是刷指导任务和前期凑过渡装、刷装备分解淬火石的良好途径。
以上是灵墟副本的流程,欢迎讨论,但请不要无责任乱喷,希望流光复兴,新来的伙伴能慢慢上手流光。
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