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苏澜新友

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发表于 2016-11-4 19:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏
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本帖最后由 扯线的木偶 于 2016-11-5 18:13 编辑

其实部分建议上个月已经跟客服提过了,今天整理成文,厚着脸皮来发一贴
此游戏处处亮点,如果能身临其境,其实还是有那么点<刀剑神域>的味道的!
然而,功能再多,地图再大,生活技能再全面,也没能摆脱传统式的"做任务、打怪升级、弄装备"

首先还是游戏内部的建议:

1:生活技能方面,中后期,很多材料无用武之地,部分采集而来的材料,根本无人问津,虽然增加了类似跑环的任务来消耗材料,但生产与消耗不成正比!

2:真正的生活玩家,有吗? 我相信肯定是有的,然而这样的人群也随着时间慢慢减少,到最后就所剩无几了!
因为生活技能的学习,就长远来看,其实是没有什么限制的!等级高了,时间久了,东西自己能造,生活玩家的末日!
别以为点数不够,须知很多东西是没什么用的

3:生活技能面板的技能归类,看似井井有条,其实杂乱无章!
"制造技能"类,工匠是个什么鬼? 其实工匠一职范围广泛,裁缝,石匠,木匠包括搞烹饪的厨师都同属工匠一类
用"工匠"这么一个包罗万象的词,仅仅用来代表一种职业,不妥当吧!
"生产技能"目前只有采集,难道在路上随手摘了朵花,你们认为这是生产出来的?
别觉得我是在挑刺,以小见大,大公司,大制作,词都用不对就可笑了!

4:裁缝技能,可制作的时装数量太少,游戏中后期,裁缝技能高的玩家太多了,裁缝时装普及的时候,裁缝没什么大用处了!

5:地图,随着玩家等级装备的提高,很多地图都没什么人光顾了! 比如"灵虚","花海"!
虽然现在增加了"心魔",一些平时比较"冷"的地方还是偶尔有人光顾的,但是跟庞大的地图想比呢? 沧海一粟,有何用?

6:副本,后期小副本荒废,"灵虚""神祠"之流肯定是荒了!虽然洗尘偶尔会随机到灵虚地图,但无法解决根本问题!
随着不断的开新区,老区的人员大量流失,跑新区的不在少数!导致后期很多副本都无人问津,放弃劫火令的玩家相信不在少数!
不想放弃劫火令? 那也得有人打呀!
天谕声称的高难度副本,其实也就适用于游戏刚刚推出的一段时间!
BOSS什么情况下会放什么技能?什么情况下会出现怎样的攻击?怎么打最安全? 其实老玩家早已了然于胸!
其实BOSS的动作并不能算是随机的!
任何一款游戏,开了1年以上的游戏,而且还是频繁的开区合区,新老玩家的比例不言而喻!
当老玩家遍地都是的时候,所谓难度也就不难了!
难道开发组所理解的难度 就是增加怪物的属性?

7:带新人,帝社功勋不可否认在游戏早期是非常有用的!
然而随着时间推移,帝社功勋渐渐的离开视线了,既然用处已经不大了,又何必积极带新人呢?
新玩家入住老区,这种情况其实是存在的,然而等级装备的差距让人望而却步,加上相同境遇的人数不多,通常都面临"一个人的游戏"这种处境!
其实以帝社功勋来推动大家带新人的积极性 本身就是有问题的! 为了得到功勋带新人,看似很好,但也会促使一些争强好胜的人作弊!
两台电脑开小号刷,可以不?  这也就渐渐造就了早期的差距!  相信很少有人为了一个游戏双开再买一台电脑! 原本就有两台电脑的玩家就受益!
再不济,网吧多开一台机,反正每日一刷也不用很长时间! 或者让朋友多开一个号互刷,各种方法! 玩家之间其实并不公平!
再者,难道真的不能一台电脑双开刷帝社? 未必吧!  经过简单的试验,是可以的!  
总之新人处境堪忧,这也直接导致了游戏没有"新鲜血液"的注入,然后慢慢走向灭亡!

8:组队,弑神副本,最常见的就是队长分配,其实这种分配方式很坑人!
比如10人团,9人互为好友,剩一人是路过的!掉落的贵重物品归属其实是可以想象的!
队长很良心,无话可说!  如果偏偏遇上的就是个小人,怎么办?
不要以为没有这样的队长,人心不古啊,现实尚且如此,何况游戏呢?
我只能说,这种分配方式,其实就是给这些小人准备的!
如果被坑的人已经投入很多了,最多喇叭骂几句,认栽了继续玩
如果投入不多,等级不高,我相信半数是不想玩了,不公平嘛!

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建议1:删减部分材料或另做其他用途!

建议2:增加生活技能的限制,杜绝"一人全会"的情况!

建议3:裁缝可制作商城全部时装,时限短,不可续期,制作时可选颜色,商城增加类似"时装样板"的小材料!
因为价格低廉,样式众多,信不愿意花钱充值的玩家会买的!
结果就是天谕人人装束不同,因时限短,不可续期,到期后只能丢弃再买,也算回收了游戏币!
商城卖类似"时装样板"的材料,想比一件时装要便宜太多了,学习裁缝的人想要做时装赚钱,也会买!
玩家有各种时装可穿,裁缝技能价值得到体现,商城材料的销量肯定要比时装要高多了,三方受益!
其他生活技能也可类似

建议4:增加副本的难度,即每一次开启副本,BOSS的习惯动作全部改变,直至此次副本结束!
每一次副本都是开荒的,那才有意思,须知开荒的过程才是体验游戏的过程!
当然,也有很多无法理解的玩家,就让此模式可选吧!

建议5:带小号,帝社功勋的问题,我认为与其给积分或物品,还不如给个buff来的实在!
初期物品总有无用的时候,或者是用处不再重要!
BUFF不同,任何时候,有当然最好了!
带新人延续BUFF时限,新人受益,官方也不吃亏!

建议6:队长分配模式,队长仅仅只能选择以某一件物品开始ROLL点!
ROLL点过程由系统发起,玩家可以选择是否参与此次ROLL点,由系统判断点数自动分配给玩家!
也可以让系统判断,已经获得贵重物品的玩家不能再参加ROLL点
如果队长时间没有选择物品发起ROLL点就由系统自动发起
另外,BOSS死亡的那一刻开始,直至物品分配结束,队长没有T人的权利,这才算公平!

建议7:增加雇佣的功能,比如老区的某个弑神副本,老区长期找不到队伍是很正常的!
如果能让玩家雇佣玩家、雇佣团队或者只是雇佣NPC,相信会是个不错的选择!
对于老区弑神副本找不到队伍的玩家会很方便!


游戏外建议:
建议8:寻找客服困难!
事实上在网站提交问题是相当繁琐的,提交问题之后的等待时间颇长,相信很多问题都不能及时解决!
我最不能理解的是,在网站上提交问题之后,再到游戏中等待客服找上门!  
同时,客服看到问题,然后到游戏中通过ID找这个玩家!
不觉得多此一举?
其实我认为线上客服是可以存在的,不参加游戏的过程,仅仅是线上解决玩家的问题而已!
方便玩家,也方便客服!


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前天在网吧,看到一个<梦幻西游>的玩家,骂客服!
同属网易游戏,所以在这里我要为客服说几句话:
客服不易,大多数玩家都知道!
可能个别玩家脾气比较暴躁,"嘴臭",脏话一堆!
大概了解了一下客服的规矩,不管被玩家怎么辱骂都要笑脸迎人,其实换作任何一个人都是很难做到的!
其实我很尊敬客服,但我并不觉得你们委屈,因为那是你们的工作!
游戏之外,我们也是在为生活奔波的!

其实客服的工作就是这样的,也许有些玩家口无遮拦,脏话连篇,一开口"爹妈祖宗"全都捎上了!
但我相信他们对客服绝无恶意,只是由客服挡枪了而已!
一定程度上来讲,客服也是玩家"避风港",相信有一些人累了倦了,没事也会找点事跟客服聊两句!
客服也是"出气包",游戏受气,找客服出气,相信这样的人也有!
客服是"BOSS"的盾牌,相信很多的辱骂都是替BOSS承受的!

如果,玩家的辱骂让你们伤心了,我代那些玩家向你们道歉:对不起!
虽然以后一定还会再发生!
虽然以后可能还会有些玩家,有些言语使你们伤心!
但是请相信,玩家们没有恶意
请相信,大部分玩家都是善良的
请相信,客服仍是一个了不起的职业!


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