论坛玩家意见回复:
Q: 啥时候出个结契专属的双人舞啊!\(≧▽≦)/ 自从结契以后就一直有人找刷亲密度,随后我发现结契就那样,其实跟原来没啥不同,所以我想问一下官方有没有可能出一个新鲜一点的比如专属的双人舞蹈动作什么的设定
A: 我们会不断丰富以结契为代表的双人亲密关系,下阶段我们会推出更多玩法来满足建立关系后的互动需求。
Q: 老区之前经验上限,每周的福蛋幸运礼都存下来了,因为吃了也没经验了,现在存里几十个,一周只能吃两个,正常情况下是吃不完的,希望能够调整每周使用上限。
A: 会在近期版本进行调整,适当放宽每周可使用上限数量。
Q: 关于组队功能提2个优化建议:一个是希望团队可以转为队伍——有的副本比如心魔,团队状态是进不了的,所以加这个功能还是比较方便;第二个是队伍状态可以标点——要标点必须要开团队,比较麻烦。
A: 这两个功能在实际的游戏过程中的确存在一定需求,我们会考虑在队伍团队功能中加入这两个功能。
Q: 希望官方能提供觉醒公测这一大区的转区或者合区,觉醒公测大区很多服务器现在组队都有难度,希望可以考虑一些方法让服务器的人变多起来。
A: 我们会定期根据服务器的情况(包括玩家在线、等级、活跃、领地战等)来确认是否进行服务器互通以及互通服务器的选择,而在互通前也会首先进行投票。如果有互通计划,我们一般会在每月月初进行公告。玩家可以多多关注公告信息。
Q: 希望家园能够推出模板房,然后有一键装修的功能。
A: 我们认为装修本身的过程也是家园玩法的核心乐趣。我们会提供玩家间更多互助的功能来降低家园装修的门槛,但一键装修这类功能我们暂没有计划加入。
Q: 希望在公会接引使处可以看到公会的公会宣言,收人要求,以及建筑等级,比如占星台多少级,修炼场是否全部激活开启等等。
A: 我们在前段时间的更新中增加了公会管理可以查看申请加入公会的人的信息这一功能,关于申请者可以查看所申请公会的基本信息这一功能我们也会考虑加入。双方信息的互通的确能够帮助二者更好的找到合适的公会和合适的会员。