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BUG直击
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1、我们会在本周开始进行职业调整,会根据调整后表现数据持续调优并在春节假期前结束本次技改。(完成)
2、预期会在春节假期后给荒魔禁狱副本引入新的赛季BOSS,完成该工作后将会开始下一个新副本的制作。(期待新副本)
3、所有旧活动的奖励我们已经在进行整体梳理,会在1月-2月期间逐步完成迭代调整。(未完成)
4、针对全新的神墟体系,我们明年会逐步上线一系列围绕神墟的玩法。(有陆续上线)
5、新职业会和手游同步开始设计,但端游会有更多的制作内容需要解决,包括更多的技能和修炼,特效和模型的补充等,上线时间会晚于手游。(毫无消息中)
6、我们预期在明年上半年完成中心服体系搭建,并进行对应的调整来解决因服务器人数较低影响服内生态的问题。(即将6月了 ??有进度么)
7、经验指数的问题我们会推出一个全新的追赶系统,目标是顶部高指数玩家可以保持一定优势的同时,低于大部队指数的玩家可以获得极速追赶,以便融入整体游戏环境。该套体系在中心服建设完成后应用于全服指数追赶是我们考虑的一个方向,但我们仍需要在该系统上线后进行数据评估来确定。(完成) |
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