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关于【法术伤害】和【法术攻击】详解

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精英玩家勋章邪恶的南瓜头(30天)

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发表于 2015-2-2 17:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:甘肃

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本帖最后由 月似当时 于 2015-2-2 19:02 编辑





天看到有人问法术攻击和法术伤害的问题,小小研究了一下,
给大家详细解释下,俺可不光会挖草哦
我们先了解下属性面板上的气劲属性:
说明:每点气劲可额外转化1%的法术攻击为法术伤害。

然后呢,我们再看看面板法术总伤害的构成:



可以看到,法术攻击为342-585,附加法术伤害为279,
辣么呢,我们可以推断出总的法术伤害计算公式为:

法术攻击*(1+气劲点数/100)+附加法术伤害。
以图为例,我们先验证下最大法术伤害:

最大法攻=585*(1+68/100)+279=1261.8,估计KFZ设置的面板属性中的小数点是直接舍尾数而不是四舍五入。

所以与图例面板完全吻合。

我们再验证下最小法攻=342*(1+68/100)+279=853.56,舍尾数,刚好是853.

由此可以得出,装备增加的法术攻击可以转化的面板法术伤害计算公式为:

面板法术伤害增加值=法术攻击*(1+气劲点数/100) ,
如果+最大法功,就是加在最大法术伤害上,
如果+最小法功,则是增加在最小法术伤害上。

而装备所带的法术伤害值,是直接增加在总面板的法术伤害中的。


举例说明:
你本来法术伤害1000-1500,气劲70点。
装备一个+20法术伤害的装备,那么面板会变为1020-1520.
装备一个+20最大法攻的装备,那么面板会变为1000-1534.
装备一个+20最小法攻的装备,那么面板会变为1034-1500.

结论:
关于相同点数下选择装备加法术攻击还是法术伤害的思路:
为了最稳定,可以选择加最小法攻的装备,这样有助于稳定输出,
拉小最大伤害与最小伤害的差距。如果你的属性以法术破防为主,输出以普通技能居多,建议此类选择。

为了均衡,可以选择加法术伤害的装备,这样的话,大攻小攻都略有提高,
比较中庸,同样适合法术破防和普通技能输出的。

为了最暴力,可以选择加最大法功的装备,因为无双技能的伤害都是跟面板最大法术伤害挂钩的,
所以,如果说您的属性以无双力为主,主力输出技能是无双技能,建议选择最大法攻的装备。
写完了,如果有什么不对的地方敬请指正。



PS:物理职业的物理伤害算法也是一样的,只不过是气劲改了个名字叫力道。

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 楼主| 发表于 2015-2-2 17:52 | 只看该作者 IP:甘肃
沙发自己占,貌似没人看
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发表于 2015-2-2 17:54 | 只看该作者 IP:黑龙江
赞!技术贴!
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 楼主| 发表于 2015-2-2 17:58 | 只看该作者 IP:甘肃
回复 3# 风琴桑


    大神风妈,求上面板图咱验证下
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发表于 2015-2-2 17:59 | 只看该作者 IP:北京
膜拜大神。。
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发表于 2015-2-2 18:00 | 只看该作者 IP:北京
还有,求教 玉虚PVP要堆什么属性,暴力的,打人疼的那种

我现在1000+-1200+攻击 400+破防 没什么暴击 无双力110+

51玉虚 合格吗。。
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发表于 2015-2-2 18:04 | 只看该作者 IP:四川
这个必须顶一下。 物理职业也是吗?
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 楼主| 发表于 2015-2-2 18:05 | 只看该作者 IP:甘肃
回复 7# 木易


    物理职业也一样的,只不过气劲换了个名字叫力道而已。
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 楼主| 发表于 2015-2-2 18:06 | 只看该作者 IP:甘肃
回复 6# kkstar


    。。。合格,我这个就是51的酱油玉虚面板,破防238,无双166
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发表于 2015-2-2 18:09 | 只看该作者 IP:北京
写的挺好,不过还是那句话,装备有就不错了。。。属性什么的还是回头再说吧
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