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[闲聊杂谈] 呵呵。又在新区玩了个炎天

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发表于 2015-8-14 15:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:湖北

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感觉这种3D到适合玩炎天。炎天需要不停找目标,使用动作模式,感觉很好。只需要把技能定义到行走键周边就行了。炎天的技能基本上是以目标为中心的,与其他职业不太一样。但实际上,动作模式用在炎天身上也是大材小用了。因为这游戏中炎天的射击伤害与击中的部位无关,准心只要在对象身上就行了,伤害一样。准心应该是可针对不同部位造成不同伤害,那样用才是真正的用途。其他职业,多半是范围攻击,用动作模式更是繁琐与浪费。
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 楼主| 发表于 2015-8-14 20:22 | 只看该作者 IP:湖北
兵长大人 发表于 2015-8-14 15:51
你确定这是动作模式?别看的操作模式是动作就认为这是动作,天谕是传统mmo

哎,其实也算不上是动作模式,但在这游戏里是。真正的动作模式好像可以丢开鼠标。当然有些射击类动作游戏又是以鼠标为中心。各不相同吧。动作模式真正适用的是必须有目标的,且没冷却时间的招数类游戏,它不必不停看技能(招数面板),招数是盲按的,按了一定能发出,反应快。
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发表于 2015-8-14 15:55 | 只看该作者 IP:江苏
炎天大部分施法身体都会僵直一下,不知道是不是设定问题,玩游乐园那个酒桶怪按一下火球身体就会僵直一下,但是我上我老婆奶妈号,用同样的技能却明显很流畅,不知道为什么、、、、
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发表于 2015-8-17 16:40 | 只看该作者 IP:重庆
hxzy 发表于 2015-8-14 22:14
发觉炎天技能的流畅性不是很好。其实在一对一的战斗中,炎天处于劣势,因为要不停移动,又要不停变换视角, ...

键盘模式 侧身风筝光刃无压力
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发表于 2015-8-14 15:43 | 只看该作者 IP:天津
你想要一枪爆头?
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发表于 2015-8-14 15:44 | 只看该作者 IP:浙江
这个的确是炎天的一大优势,不至于被喷技能打不到人。。。
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发表于 2015-8-14 15:49 | 只看该作者 IP:浙江
你不去开发游戏还真是可惜了
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发表于 2015-8-14 15:51 | 只看该作者 IP:江苏
我用动作模式都不勾选自动锁敌的。。。感觉还好,谁离得近先打谁,切换目标方便,必要时候TAB锁定
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发表于 2015-8-14 15:51 | 只看该作者 IP:江西
你确定这是动作模式?别看的操作模式是动作就认为这是动作,天谕是传统mmo
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发表于 2015-8-14 15:54 | 只看该作者 IP:浙江
同炎天  武器简单帅气    配上名字   执法者   
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 楼主| 发表于 2015-8-14 22:14 | 只看该作者 IP:湖北
发觉炎天技能的流畅性不是很好。其实在一对一的战斗中,炎天处于劣势,因为要不停移动,又要不停变换视角,一搞移动中目标消失了,呵呵。没时间打。好被动。
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