花海精灵
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本人不才,没有一些大神的独特见解。但是有几点我感觉这是每个炎天都能感觉到的。作为一个输出职业,一个拿狙击低移动速度的炮台职业。是不是应该适当的给点保命技能。解控技能就一个,冷却30秒。打竞技场很多人有感受吧。被控到就等死吧。基本起不来了。
而无双技能的吐槽点更多了。炎天的公认大招爆裂流行·天火。是按百分比伤害的。也就是说怪物血量越多伤害越高。可这蛋疼的300秒冷却时间,和状态不能共存就让人恶心了。也就是说打副本和打世界BOSS。炎天这个技能伤害绝对上去了。但是KFZ考虑过没,打副本和世界BOSS每个职业都很多。有一个炎天放了天火,别的炎天就不能放了。加特林机关枪我不想说什么了,这就是一个打怪的技能。PK无用。而且只能站着。 毁灭连爆能不能改成像玉虚那样的背后五把剑类似的技能。当然改成单体输出的。应该实用性更大。 利刃傀儡,这个技能也基本无用。打副本能增加点输出。这个技能眼有力量加成,而炎天都是加敏捷的吧,也就是说这个技能基本没攻击。我目前的傀儡打副本召唤出来就是几百的伤害一排排。而战争铁甲这个是公认最废材最垃圾的技能。炎天作为远程职业会变成近战跟你硬抗吗?能抗住吗? 牢笼蹦呀蹦呀就出来了,有名无实的技能。
不是说要加强炎天这个职业,希望在同等条件下能够客观的改正一些问题。
炎天的技能基本被我吐槽完了,而其他职业肯定也有一些不合理的技能。 KFZ为什么不去改? 让每个职业都名副其实。
其实技能的方式完全可以在同技能下副本打怪物和PK战场竞技场是两种属性,也就是说 同一个技能打怪是100的加成,打竞技场是别的属性,80了,或者是另外的属性都可以啊。
希望KFZ能够像自己说的那样倾听玩家大众的意见和看法。千万不要像某鹅的某神一样,内测时候的种种言论在不限号的时候自己把自己推翻了,自己打自己的脸。 从来没有像玩天谕这么期待一个游戏过。
各位朋友,说的不好,不喜勿喷。有看法的可以一起说出来。希望天谕能更好。 |
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