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关于炎天不得不吐槽的一些。不喜勿喷!版主请进!

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发表于 2015-3-7 18:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:河南

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本人不才,没有一些大神的独特见解。但是有几点我感觉这是每个炎天都能感觉到的。作为一个输出职业,一个拿狙击低移动速度的炮台职业。是不是应该适当的给点保命技能。解控技能就一个,冷却30秒。打竞技场很多人有感受吧。被控到就等死吧。基本起不来了。

而无双技能的吐槽点更多了。炎天的公认大招爆裂流行·天火。是按百分比伤害的。也就是说怪物血量越多伤害越高。可这蛋疼的300秒冷却时间,和状态不能共存就让人恶心了。也就是说打副本和打世界BOSS。炎天这个技能伤害绝对上去了。但是KFZ考虑过没,打副本和世界BOSS每个职业都很多。有一个炎天放了天火,别的炎天就不能放了。加特林机关枪我不想说什么了,这就是一个打怪的技能。PK无用。而且只能站着。    毁灭连爆能不能改成像玉虚那样的背后五把剑类似的技能。当然改成单体输出的。应该实用性更大。   利刃傀儡,这个技能也基本无用。打副本能增加点输出。这个技能眼有力量加成,而炎天都是加敏捷的吧,也就是说这个技能基本没攻击。我目前的傀儡打副本召唤出来就是几百的伤害一排排。而战争铁甲这个是公认最废材最垃圾的技能。炎天作为远程职业会变成近战跟你硬抗吗?能抗住吗?    牢笼蹦呀蹦呀就出来了,有名无实的技能。
不是说要加强炎天这个职业,希望在同等条件下能够客观的改正一些问题。

炎天的技能基本被我吐槽完了,而其他职业肯定也有一些不合理的技能。   KFZ为什么不去改?  让每个职业都名副其实。

其实技能的方式完全可以在同技能下副本打怪物和PK战场竞技场是两种属性,也就是说  同一个技能打怪是100的加成,打竞技场是别的属性,80了,或者是另外的属性都可以啊。

希望KFZ能够像自己说的那样倾听玩家大众的意见和看法。千万不要像某鹅的某神一样,内测时候的种种言论在不限号的时候自己把自己推翻了,自己打自己的脸。    从来没有像玩天谕这么期待一个游戏过。      

各位朋友,说的不好,不喜勿喷。有看法的可以一起说出来。希望天谕能更好。
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发表于 2015-3-7 19:40 | 只看该作者 IP:西藏
炎天高爆发伤害,知足吧。我就怕炎天,解控奶妈也就狐狸而已。纤芯还得有预判才行,冷却时间超长。

最近我必须要变成一只“水货”,为了能戴图签而奋斗!
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发表于 2015-3-7 19:44 | 只看该作者 IP:广东
炎天都来吐槽了,那流光还不活了.....
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发表于 2015-3-7 21:53 | 只看该作者 IP:浙江
高达可以卖萌呀~
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发表于 2015-3-7 23:01 | 只看该作者 IP:辽宁
炎天怕啥  告诉你们炎天就怕被控制  
副本炎天是自由的  所以觉得很神  但是竞技场第一个死的绝对是炎天   皮薄血少没解控
经常看到战场里面一个要死的光刃开了无敌杀个人 从容而去  小狐狸飞快的跑远 冰箱等待支援还有瞬移
炎天 圣堂 流光属于等死行   炎天还能强点
炎天还怕啥?   想打的人对面有别的人或者怪物  
炎天有3大控制技能  手雷 最牛的 扔的远   刀山 一条直线20米距离短不爱命中    暗诡雷
但是暗诡雷碰到敌人就爆炸了 想打的人在后面 这个技能就废了  
现在的战场这个技能就是废物
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发表于 2015-3-7 23:09 | 只看该作者 IP:湖北
反正只要JJC和战场,天火就只能拖出技能栏,有用的除了死亡狙击和刀山,其他的...根本就搞笑啊..
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 楼主| 发表于 2015-3-7 23:59 | 只看该作者 IP:河南
炎天感觉就是专门设计来打副本的
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发表于 2015-3-8 01:20 | 只看该作者 IP:广东
毁灭连爆伤害还不错,悟道把伤害 和击倒点出  谁用谁知道。
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发表于 2015-3-8 02:41 | 只看该作者 IP:北京
竟然现在炎天都出来吐槽自己不行了。。。。光刃集体删号吧
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发表于 2015-3-8 03:54 | 只看该作者 IP:广东
用得不好,主要是加点问题,PVP体精要各加100点,命保住了就是技巧了。毁灭连爆本身就个集输出控制与一身的神技,天生就有断筋效果,通过悟到还可以击倒。没击倒悟到,可以和钢牙进行组合使用,效果一样显著。
至于杀戮风暴,没有悟到就是垃圾,如果你把林火各点上4格或以上,是炎天最高的输出技能,但这个技能没有控制效果,需要配合队友配合使用,一、10V10和圣堂的聚怪+拍地,进行配合,除光刃和圣堂外,脆皮的职业没解控的都要死。二、领地战100VS100人左右的百人战争,必然卡顿的,听到指挥喊圣堂往人群跳聚怪或者喊光刃放哪个旋风斩拉住敌人,你也冲进15M范围放,5秒最少杀3人或以上。
竞技场,炎天和近战光刃、圣堂打,技巧就是放风筝,让光线傀儡和利刃傀儡输出,自己用2次闪躲、螺旋刀刃、霸体穿云弹拉开距离和保命;和远程打,就要好好利用炎天30M的攻击距离,而敌人只有25M的距离优势,且互和其他远程打近身;3V3,没什么说的,就是放风筝,所有控制技能丢近战,输出技能丢脆皮的,进攻的时候,绕着脆皮转,保命的时候,绕着玲珑转。
炎天的核心就是防守反击,要注意的是防守和反击同时进行,傀儡紧急要提前3秒放好,而开狙击模式释放伤害更高。
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