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事实证明,流光治疗在战场的强大有点动摇了玲珑大奶的根基和地位。这次的削弱我感觉很大程度上是因为这个原因。
我自己作为流光奶的倡导者,也一直和同服的玲珑交流过,毕竟也算同行。他们也一直抱怨说流光的一念成神在战场治疗太强大,上个CD有个玲珑还说这不削没法玩了(这个玲珑是我从55级以来第一个从我手上抢走战场治疗MVP的玲珑,回头就加了好友聊了聊)。当时我就笑笑,劝他换种思路——如果流光因此动摇了玲珑的地位,那我觉得可以考虑向KFZ反映然后BUFF一下玲珑,那样我举双手赞成,对大家都是好事,上周花灵的BUFF也算是顺应这种思想的产物吧。
我一直以来都希望玲珑奶和流光奶能在不同领域里有不同的优势,毕竟下副本的话,玲珑奶有流光无法逾越的巨大优势——战斗复活,而衍光系的重要BUFF,DPS流光也可以提供,导致流光奶再怎么强大也是弑神副本一票难求(我本人就是,57级就已经在公会团中证明流光单奶弑神双子战士T毫无压力,并且可以通过极光之触担当法师T撞球的任务。但是公会出于容错的考虑还是坚持要用双玲珑奶。然后我就淡定了,80级再回来碾压算了)
所以后来我也就在战场里或者JJC体验下翻身做主人的快感——不过即使流光奶在战场强大如斯,大部分情况下战场里己方看到没玲珑的时候也会在哀叹没奶没法打。此次成神被砍30%,就我个人而言,无法就是在战场抢治疗MVP变得有点挑战,不大会出现其他几个玲珑治疗量加起来也没我高的情况罢了。但对于整个流光奶的前景来说,让我感到了一丝绝望——KFZ你对衍光系技能的定位究竟是什么?流光门派中几乎没人会考虑或者讨论怎么加血,衍光系普通技能冷门到队友看到这技能都心生好奇,从来没见过。治疗型流光的BUFF,输出型流光都能提供,而治疗流光又不像玲珑,缺乏战复等有效的提高容错的手段,几乎所有的副本队伍都不会首先考虑流光奶,导致流光奶也就只能在战场刷刷存在感,或者一些中低阶副本碾压副本娱乐一下。在这种流光奶几乎已经穷途末路要绝迹的情况下,成神被削,反过来玲珑进一步被BUFF,我实在是有些无法理解了。哪怕换种做法,成神不改动,然后继续BUFF花灵,治疗量哪怕翻两倍翻四倍我都不会有什么感觉,不会觉得流光奶没前途。但此招一出,我感觉到KFZ似乎不打算让流光奶有什么作为,你们是不是后悔设计出衍光系技能了?
也罢,反正一样是提建议,我相信任何BUFF或者NERF都不会无缘无故的进行,我把我玩到59级对治疗型流光的改动远景描绘一下,也算是我对流光奶前景抱的最后一丝希望,要求也不高,只希望哪天能看到有人喊“XX副本来个流光奶”。希望KFZ能让我们这些已经很小众的玩家获得点爱吧:
1、玲珑定位是防御型治疗职业,流光相对而言侧重于进攻型治疗,典型参照例子就是WOW的牧师和萨满。然而现在版本中,流光奶的进攻型表现一般,治疗状态下能提供的BUFF,寂灭都能提供。我个人认为如果玲珑能被动的提高副本容错,那流光奶就可以通过强大的进攻BUFF来简化副本进程,主动的来提高副本容错。而这些BUFF需要流光长期处于衍光形态下才能触发,举个例子,在战斗中,当衍光状态持续1分钟后流光获得BUFF,沐光之念的效果提升30%,持续时间增加30%,并且可对所有团队成员生效,转换形态会导致BUFF消失。
2、光魂镜中级修炼,+20%的治疗效果无法对流光自身生效,不知是否是BUG,希望能改动。流光本来就已经无法对自己用魂珠,导致自保能力有一定局限,魂镜这个修炼如果能生效也算多个救命手段。
3、追魂之魄中级光修炼,减速50%是一个非常傻的设定。光球不同于暗球,无法对同一目标多次生效,导致即便减速也不像暗球提升DPS那样对治疗有多少提升,相反,由于光球爆炸治疗量客观,减速后反而会大幅影响救急效果,希望可以改成生效范围增加或其他效果。
4、一念成神/堕魔追加减伤或者轻功位移功能。此两个技能作为三星压轴无双技,治疗/输出能力确实相当可观,但由于此状态下无法使用轻功位移,副本中出于躲避技能的自身安全考虑,出场率极低。希望能进行这样的更改。
以上 |
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