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一个不能风筝,一个不能耍帅,一个不能风骚的,一个站桩般的枪手,犹如断了翅膀的鸟
笔者写到!
炎天目前也是挺多人开选的职业,但是我相信肯定也是最多人放弃的职业,
原因有几,.
1.技能动作特效渣的不敢直视,完全跟游戏整体美工风格不搭配,拿着枪那么帅的职业,要动作感没动作感,要华丽没华丽,技普功就像打空气,更别扯打击感了,那是高攀不起!
2.阻击模式的设计让这职业完全失去机动性,想要华丽的风筝?扯淡,大部分玩家冲蜇拿枪风骚才玩的这职业,结果这职业的丢失率是多高?
3.炎天的普功画面太渣了,没点特效,动作感,像在打空气一样,还要技能老走失目标,
4.坑爹的策划,再次吐槽技能特效!策划你敢确定这职业目前的设计存在这么一个3d大作里合适?
建议:
1,先把炎天普通攻击动画重做了吧,加上炫一点点的普功特效与打出动画,体现枪手的魅力,目前就像打空气
2,阻击模式希望可以改成cs阻击枪远距离瞄准模式,更加炫酷,反正目前的阻枪跟站桩没啥区别,还不如直接改成站桩!
3,如果2意见采纳了,那双枪模式下的技能要调整一下,也更新一下目前技能动画,让双枪模式下技能特效炫一点点,生动一点点,这样下来,炎天即是有风骚,有风筝,有adc,的一个职业了,更加生动
如果以上意见考虑,那炎天就实在的分2类了,
机动性双枪,移动速度与攻击速度提高,风筝能力强,
阻击性,准确加高,伤害高,机动性偏低
天天在游戏门派里看到人喊炎天的阻击坑爹,以上游戏门派大部分炎天职业反应!
目前不敢高攀策划能怎么让这职业生动,只希望这职业普通攻击别像打空气一样,还有带翅膀的空中技能也优化一下翅膀的空中技能也优化一下把,目前无力吐槽, |
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