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1.优化,这不多说,KFZ也正在搞..
2.任务精简,(同上)据说下测就会少很多了,我希望是少极多。
3.活动系统,要么降低活跃度获得难度(耗时长度),要么直接取消这个活跃度系统。相信玩天谕很多人觉得累都是因为这活跃度, 你说刷吧,没几个小时是搞不下来的,你说不刷吧,强化石又在那儿等你,不刷多不好意思。反正我每天在线7小时左右,最多的时候刷到3等活跃已经累趴了、
4..战场,场景太黑了,是我电脑原因么?1V1,3V3感觉就是摆设,当然你要为那点积分,算我没说。5V5,比较像刀塔类游戏,但是可玩性没得比, 就5个职业,说白点就5个英雄,我是完全提不起兴趣。建议开设20V20的巴蜀演兵一样的。想当年为了战场装备,没日没夜的在里面混。好吧,我说多了。
5,PVE,目前来说,四帝单人,就为经验去,声望?毛用!个人愚见,这个也可以取消了,把经验投放到其他地方。再说其他FB ,装备价值不高有木有,经验也不见得多高有木有?
6,PVP,开红,保护的也太那啥了,还不能飞不能传送了。。哎要不然单独给一个奖励高的场景让大家尽情撸可好?又想到流光梦境了。
7.领地战,有点复杂了吧?按?刀枪棍棒火箭炮齐上?希望回归到原始的肉搏,领地场景做这么彪悍干嘛?是来打架的,又不是来赏风景的,反而降低了激情时候的流畅度。
8..UI,其他没什么好说的,相信都在优化中,能不能把中间那一坨(六次技能后下次技能强化)那个取消了,挡视线,直接弄个被动状态不就好了嘛?有几个人玩的时候会去看那个?
9.BUFF状态显示,一是图标,很多都一样好吧?要看状态还得把鼠标放上去看文字。开饭组太懒了。细节啊。二是,给目标上状态的时候,目标根本不明显,没有特效显示好吧?
10,暂时就这么多,想起来再说.... |
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