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服务器:夜游星澜 时间:2015年11月21日
战前局势 自从上周合服后,战谕风云联盟(落雪)与血与荣耀联盟(777)在亡命岛、野外BOSS、游历、地宫等各处激烈厮杀,夜游星澜服务器目前PVP相当活跃(非战场、联赛、竞技场),世界撕逼空前高涨(每日比撕),我们来看看有统计的且厮杀最活跃的亡命岛排名 公会
个人
再来看看代表公会战斗实力的联赛排名(目前),联赛结果非常客观的体现了一个公会的精英战力情况及小规模战术指挥能力
青龙组
白虎组
另外,上周领地战结束后,死亡呼吸公会脱离众神之秋联盟,加入到了战谕风云联盟,战谕联盟的战斗实力和人数又得到了加强,另一方血与荣耀联盟据说从上古吸收了一部分转服来的战力,具体多少人没有确认,但上古来人的那天还在YY举行了欢迎会,人数应该不会太少。基本上双方从拉拢新鲜血液上基本是旗鼓相当,由于死亡毕竟是公会整体,所以战谕联盟更占优势(只是说拉拢新战斗力这件事)。血与荣耀联盟的神谕虎啸公会这周人员持续流失,目前已经完全没有了战斗力。综合而论,战谕风云对血与荣耀的领地战优势依然保持不变。
--------------------------------------- 本周领地战主要势力联盟
【血与荣耀 777】
【战谕风云 落雪】
【有压迫就有反抗】
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战前挑战
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战争场景 我们不说一句主观的评论,战争实景是最客观的。
领地战结果
领地战各个公会参战及杀敌数
公会
个人
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战前战后全局 战前
战后
这周领地战可以说战争焦点基本围绕着东海壁垒,战谕风云同血与荣耀的反复争夺厮杀激烈,白热化的战斗一波又一波,东海壁垒尸体无数,从开始血与荣耀联盟突入东海开始直到领地战最后十多分钟,东海就在两大联盟手中反复争夺,这里不得不承认,战谕风云完全占上风,无论血与荣耀如何冲击,甚至是打下了祖龙,战谕风云只要全力集结一波,就能把东海拿下,后期血与荣耀多线战斗,分散战谕风云的力量,可依然不见成效。据说血与荣耀联盟的神谕势力本周由回归的老狗指挥,在与血与荣耀前期集中统战指挥后,中后期神谕自己出去清扫战谕风云的据点,当然目的也是分散战谕风云的力量和精力包括拿点。但是战谕联盟的规模的确非常庞大,从人员数量上看,完全可以多线集结阻击还可以分身扫荡,包括最后时段死亡与神谕在沧澜宫的争夺都未让神谕得逞。
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这里提一下血与荣耀联盟后期战斗中神谕独自出去作战的事情,在反复争夺东海并无明显成效后,神谕玄黄和虎啸(据说实际参战人数也就20多人)由老狗指挥去扫荡战谕风云的据点,打游击战,分散战谕风云的人员和精力,但是与血与荣耀统战的思路可能不同,包括最后时段与血与荣耀统战要塞争夺的指挥安排不一致,这里不做过多的评论,避免口舌,不过联盟战术安排最好在战前各家公会管理能够稳妥的进行事先沟通和讨论,贯彻一致的战斗思路后领地战中再随机应变,还包括斥候的安排,布防、战争武器的安排等等其实都很重要,人数明显劣势的情况下战争中的细节安排就更要重视,不然如何灵活机动及抢夺先机,光靠头脑发热的死磕并不能解决实际问题,无论如何就算说的天花乱坠,天谕领地战在玩家等级和战力差距随官方各种福利活动后差距不断缩小,人数的优势已经明显突出,包括祖龙在周围无本方人员后受到伤害增加这个不知道那个脑残的设定都明显偏于人数,这个不是重点就不讨论了。 最后血与荣耀联盟跟上周一样,只拿到了两个据点,情缘和青桐树各拿到一个据点,其他为战谕风云占据,这就像上周所说,无太大变化,战谕风云依然控制着整个领地战的格局。
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后话(YY的话),领地战就代表领地战,野外也好,亡命岛也好,地宫也好,联赛也好,这些都有着游戏本身制定的规则,如果领地战无时间限制呢?如果亡命岛只有2小时呢?如果地宫不要票呢?野外BOSS刷新快呢?等等吧,谁又会胜谁又会败呢,其实谁更符合规则的要求谁就是赢家,诸位玩的不是游戏,玩的是规则。有心的玩家体会体会目前天谕的动向,合服、活动、福利、联赛、祖龙印,包机、跨服等等,想明白了么,仁者见仁、智者见智,醒醒吧,别脱离了社会,游戏就是个娱乐,开开心心的玩就好了,不开心就A好了,何必把自己拴在一款大众性的游戏当中呢,不睡觉、撕逼、斗法、砸钱,扔时间,都逗呢吧,亲爱的兄弟姐妹们,现实生活的正事都不做了?
想什么写什么,尽量避免什么偏袒,该YY也YY,不怕封杀,不怕拍砖。
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