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[探秘解析] 1月7日周更新预告分析及现今版本浅析

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发表于 2016-1-5 14:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:四川

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以下观点只属于本人片面理解,如果跟你的理解有出入,请理性回帖。补充一下,可能有人觉得这篇帖子太过功利,认为楼主掉到了钱眼里面,但是,我想说的是现今的游戏本就是这有,天谕当初号称斥资过亿,如果只能获取一亿的回报,那么KFZ是要被炒鱿鱼的,游戏本身被设计出来的目的,就是为了赚钱。当今社会,除了竞技游戏会稍微好一点,其他的游戏全都是为了圈钱而生。
更新内容    · 【云垂纵横计划】:相关服务器将在1月7日进行数据互通,请诸位玩家相互知晓。
                  · 115热爱不删档一周年纪念新服“爱如初见”角色预约即将开启。人生若只如初见,快和当年那些青春热血的小伙伴们一起预约吧!浅析:合服的原因无非就是新服的频繁开放,导致老服玩家的流失,造成了所谓的“鬼服”,可以预见,新区”爱如初见“半年后差不多就会进行所谓的【云垂纵横计划】了。


更新内容   · 帝国战争玩法正式开放,根据各个服务器的开服时间和服务器战力,开放以下分区:
                 ①【争霸时代】:星茸花语、梦回苏澜、夜游星澜、萤火之川
                 ②【征战时代】:烟雨沧澜、绝对守护、千刃浮华、轮回之门、江山如画、霜月千秋、生如夏花、紫禁之巅、一见倾城、彼岸花开、浮生若梦、国色天香、仲夏夜梦、心有灵犀。
                 · 注:1. 以上时代分区为初始设置,后续争霸时代的服务器将采用升降级制度动态决定;2. 新服的开服时间到达3个月后,会开启帝国战争,并自动进入征战时代。

浅析:现在的服务器
大部分都已经被各大公会或者联盟霸服,并且随着剑冢首杀的拿下,游戏对于”土豪“以及”老板“消费的刺激已经很少了,新出的护符系统最高价也不过几千块,并且大部分是走线下交易,官方很难从里面捞钱,所以出了所谓的【帝国战争】。既然你本服已经霸服,那好,别的服也霸服了,天谕第一公会第一联盟的头衔究竟花落谁家,那么就用这跨服战争来体现。并且现在仅仅是老板一个人NB已经不够了,老板得让自己公会的人也NB,对于消费的刺激那是相当的大了。

更新内容   · 新增坐骑/翅膀栏扩展槽位功能,最多可扩展至20个槽位、便于收集党玩家及随机展翅功能使用。
                 · 扩展【齐飞之翼】状态的功能,除了飞行速度外,轻功回复及轻功消耗也会被一并继承:当激活【齐飞之翼】状态时,当前坐骑/翅膀可共享坐骑/翅膀栏中主装备的速度属性和轻                    功回复数值。
                 · 随机展翅功能全服开放,当玩家拥有【齐飞之翼】状态时,会在坐骑/翅膀栏中随机选择一个使用。该功能可通过设置-游戏设置面板-随机展翅选项开启/关闭。
                 · 【齐飞之翼】状态可通过成长服务中的【神行千里】增值包开启。

浅析:除了圈钱还有更好的解释吗?或许KFZ会解释说这是为了增加玩家的感受。但是,翅膀的价格从58块8到12888块8,卖出一个翅膀KFZ赚一份钱,纯利润。



更新内容   · 开放更多的活动是为了玩家能有更丰富的体验,同时又能更加高效的获得经验和道具。为了避免这些活动的强迫性,我们将对化灵系统进行扩展。
                   ① 增加【灵之精粹】道具,可直接右键点击物品使用,使用一个【灵之精粹】可获得约为25个灵石的经验。
                   ② 原日常活动生死场、玉木峰、碎星屿、领地战、神语心魔录、钓鱼大赛、海贼货物、妖精园游会等玩法可获得的经验将直接调整为等价的【灵之精粹】。
                   ③ 每周最多可使用25个【灵之精粹】。
                   ④ 怒鳞商店、帝社商店、国家贡献商店可限量购买【灵之精粹】。不喜欢参与日常活动的玩家,也可通过该渠道获得同样数量的经验。
                 · 下周将对灵石相关的玩法和使用进行部分调整。
                 · 随着活动的丰富,为减轻诸位玩家日常负担,本周开始我们将对日常活动进行一系列的调整,使主要投放更为集中,玩家可以用更短的时间得到更多的奖励。
                   ①【福馈·天选者】、【征战令】、及周末洗尘双倍经验活动【悬赏·洗尘令】下线,每日【洗尘令】保留。
                   ②【奔跑吧!兄弟】和破魔令任务取消经验奖励。
                   ⑤ 地宫杀怪经验提升10%,并取消【抗妖化剂】道具(包括所有投放和购买渠道),更新后将不可使用。



浅析:说的是”开放更多的活动是为了玩家能有更丰富的体验,同时又能更加高效的获得经验和道具“但是,仔细一看更新,取消了加经验的天选者,取消了有经验有帝印奖励的征战令,取消了双倍经验的洗尘令,取消了奔跑吧,兄弟的经验,取消了破魔令的经验。说的是要高效的获得经验,但是我反而看到的是取消经验,周末的洗尘令是双倍经验,但是取消了,难道你取消了双倍经验就能减轻玩家的负担?洗尘令还在那里,你做还是不做呢?破魔令有悟性状态百万+的经验,取消了。但破魔令就在那里,你做还是不做呢?【天选者、征战令】这两个是一起完成的任务,并且一周只需要赢得两次战场就能完成的任务,谁敢站出来说自己有过连输十把战场的经历?
其次,是[color=]【灵之精粹】[color=],本来好好的能获得的经验被转化成了这种傻不拉几的玩意儿,依照KFZ的尿性,这差不离是能够交易的东西。那你买灵之精粹要不要云币?云币不够了要不要冲天币换?好!你说可以用军资,帝社,驱魔分,国家贡献换,但我想说,我特么换石头的积分都还不够,哪来多余的积分换这么个鸡毛东西。并且,军资还得打战场,一把战场用上天将令也不过才400——600,每周的上限按照2.5w来算,抛开活动给的4400就算是2w分也得至少打30——50场不等,并且你还得保证己方能赢才能有那么多。每场战场按照平均的20min算就是600——1000min也就是10——16.5个小时不等。这真是高效、方便、快捷[color=]啊。
[color=]最后是妖力的改动,楼主稍微算了一下。现在的妖力按照每天380只怪来算,抗妖化20%的减免,能刷的怪就是380*1.2=456只怪,每只怪算1w经验的话就是456w经验,加上双倍就是912w经验每次。   更新之后移除抗妖化,提升经验比的话每只怪就是1w*1.1=1.1w经验,380只怪就是418w经验算上双倍就是836w经验,相比之下每次妖力所得经验下降了8.33%。但是根据楼主的经验,楼主79级炎天,30w战力,619区,妖力我自己单刷只要20分钟就能搞定,除开20%的抗妖化时间,也就是16分钟左右的时间就能完成,少了四分钟,呵呵呵呵哒~真是高效、方便、快捷啊。KFZ的大大们真是厉害厉害,在下服了。但是根据楼主的经验,楼主79级炎天,30w战力,619区,每次妖力我自己单刷只要20分钟就能搞定。


最后说一下前段时间更新的秘宝的问题。对于打不过剑冢、机械、长城、神祠弑神模式的玩家来说,挺不错的更新。但是KFZ考虑过我们这些辛辛苦苦打副本,每次忍着心痛冲钱的玩家的感受吗?我不反对你让那些什么都打不过的玩家获得材料、装备。但是你特么让弑神本出的东西和困难本出的东西公用CD是个什么意思?以前完弑神本能给100+的魔魄,每周的悬赏能再多拿30+,现在呢?我去你M个大西瓜!


好了,话就说到这,反正我就只冲了几千块钱,最近在开荒剑冢高阶,也就这两三周的事了,完事儿之后就A游戏了。对于我上面的看法有意见的同学请理性回帖。


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 楼主| 发表于 2016-1-5 15:01 | 只看该作者 IP:四川
a13375668 发表于 2016-1-5 14:59
卧槽 护符也不过几千 说得跟不要钱一样

兄弟,对于老板来说,几千真的不是事儿。   反正我紫色护符都来不起
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WRSNDM,尚未配妥剑 出门便已是江湖

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发表于 2016-1-5 14:54 | 只看该作者 IP:四川
还有出的那啥元神丹系统,老区倒是无所谓,新区就呵呵哒了。一个工作室几百个号,初品元神丹咔咔的卖,各路土豪、老板咔咔的买,虽然每天有限制,但没关系啊,平民买不起啊,平民10修老板50修,经验还不落下,一个老板挑翻一群农民工,站在人群中淡淡的喊一声,”还有谁?嗯?“
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发表于 2016-1-6 15:25 | 只看该作者 IP:浙江
调整日常那一项简直臭不可闻,最近少见的昏招
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发表于 2016-1-5 16:38 | 只看该作者 IP:福建
其实这些改动没什么,游戏就是为了赚钱,怎么改都不为过,但是那个所谓的“减负”两个字真的很恶心,不过天朝都这样,无论是什么政策,都要打着我们是为了学生好,我们是为了百姓好。。。的口号
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发表于 2016-1-5 16:15 | 只看该作者 IP:四川
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 楼主| 发表于 2016-1-5 15:35 | 只看该作者 IP:四川
纯属队里打酱油 发表于 2016-1-5 15:16
如果现在改了之前经验获取机制 那对现在已经79的不公平了,到时候估计又要一波补偿,然后有些没有补偿的 ...

说实话,我从最近的改动里面确确实实的看到了KFZ是在下一盘很大的棋,但是,这是盘烂棋还是好棋就说不准了。至少前期已经是烂棋了,希望后面别给下成了死棋。从深处看,游戏本身的目的在于赚钱,那么所有的改动基本上都是围绕钱这个字来的,这是事实。
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发表于 2016-1-5 15:14 | 只看该作者 IP:上海
30万战力就开荒高介了?
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发表于 2016-1-5 14:49 | 只看该作者 IP:四川
经验方面应该是有玩家满经验了 所以出的这个  因为后续内容还在测试 所以不会太快开放新等级    目前我号上存了5亿经验 15亿元神  如果刷的多的号应该20亿元神左右了
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发表于 2016-1-5 14:52 | 只看该作者 IP:广东
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 楼主| 发表于 2016-1-5 14:58 | 只看该作者 IP:四川
对于上面提到的各个数据,都是我按照大概的情况来算的,并不准确,但绝对没错。
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发表于 2016-1-5 14:59 | 只看该作者 IP:湖北
卧槽 护符也不过几千 说得跟不要钱一样
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 楼主| 发表于 2016-1-5 15:04 | 只看该作者 IP:四川
纯属队里打酱油 发表于 2016-1-5 14:49
经验方面应该是有玩家满经验了 所以出的这个  因为后续内容还在测试 所以不会太快开放新等级    目前我号上 ...

那请问版主,既然有经验以及修炼点的差距,为何不提升经验获取,反而会下降了。并且本次更新还说了会对灵石系统进行改变,真的很担心取消灵石这个云币换云卷的好东西,不然以后只能云币点修炼了。
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发表于 2016-1-5 15:16 | 只看该作者 IP:四川
Napoloen 发表于 2016-1-5 15:04
那请问版主,既然有经验以及修炼点的差距,为何不提升经验获取,反而会下降了。并且本次更新还说了会对灵 ...

如果现在改了之前经验获取机制 那对现在已经79的不公平了,到时候估计又要一波补偿,然后有些没有补偿的又闹,无限循环,出了这个系统的话,79的可以把自己的经验送给等级低的朋友,或者出售,这样等级没满的也可以快速升级了,具体机制是KFZ大大的事情,我只是简单的猜测下~
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