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9楼
发表于 2016-2-1 13:52
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只看该作者
IP:四川
因为天下三已经走到很后期了,单看BX的防御已经很强,外加神农完封物理防护护体,若要同装备秒BX,除非打手BX的装评都上10W,那么用WLHH之类的打手去秒BX才算比较可能,相比之下,BX堆防御堆得很变态,打手的攻击也堆得很变态了,那么打手打打手就比打手打BX来的合算多了。说实话,你觉得天下3的打手和天谕的打手哪个脆?同样的神启战场,一不留神一个技能就是动辄两三万,两个技能直接把你甩死,还不用像这游戏这样磨磨唧唧的攒无双。哪怕天下3的奶妈几乎都是2秒就能奶8000血,还有一口起死回生的逆转,但是打手杀打手还是杀的很轻松。
相比之下这个游戏,哪怕说最脆皮的炎天,都不是说死就死的,如果这游戏的奶妈PVP治疗不减半,像炎天这样的脆皮基本都死不了了,我想这也是这个游戏的矛盾所在——所有职业到了后期的装备完全一样,丝毫没有任何职业特色,防御血量没状态的情况下相差无几,大家都是一样的脆一样的硬。那要杀人就真的太难了,结果这个游戏并不是考虑做职业装备,分化职业属性,采取的办法却是直截了当的砍奶妈治疗量,让奶妈奶不上血,这样就可以打死人了,结果受害者自然就成了奶妈了。总之就是这游戏的PVP基础属性做的就比天下3差太多了,所以要做到职业平衡,基本不现实。 |
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