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[新闻] 职业多样性,平衡性是游戏的根本!

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发表于 2016-2-6 01:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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天谕输出职业除了肉点,输出点?还有什么?圣堂雷刚,罡体玲珑只是设计如此!根本玩不出花样!
魔兽各种三天赋四天赋不说,之前还有暴击流,精通流,急速流!随着技能平衡,各种流派随时可能崛起无与没落,水晶超级燃烧火法到正统暴击火法不过是一个版本or一个套装的改变!灼烧流奥法到正统控蓝奥法不过一个技能的改变!一心or泰坦狂暴战or武器战?也许仅仅是一把武器的原因罢了!
近亲隔壁三!重击流?会心流?回避流?风行?疾语?月白?
纯敏堆命中的荒火到纯体堆血量不过一个技能“伤”的改变!
从会心到重击不过一个套装的发布!
从体天机到疾天机到敏天机经历了多少摸索?
疾剑?力剑?魂剑?根本就是完全不同的玩法!
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平海奇侠

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沙发
发表于 2016-2-6 02:05 | 只看该作者 IP:福建
不好意思  天谕是网页游戏 做不出这么多花样
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汐湾过客

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板凳
发表于 2016-2-6 04:07 | 只看该作者 IP:湖北
只能说 这游戏才开不久  毕竟随机3 是经历了10年的游戏。  从这个游戏的服务器来说 开头就是一个败笔。 通俗一点来讲 如果要把一个游戏做好 投资必须在这个游戏的总成本追加200%. 纵观目前网游 只有腾讯和盛大的服务器(完美时空都租用盛大的)还过关比较不错,因为服务器已经不能说是这个游戏了 而是这个公司游戏的基石,所以网易并没有那种魄力,随便整个稀烂服务器就开搞了  因为这样成本低  制作这个游戏的成本不超过总投资的30%,而一个好的服务器需要的是游戏成本的200%. 这笔账谁都会算。  说白了 总说优化 优化  你的基础不行  你再怎么优化 都没有用的, 就拿鸟叔当初说的结算战斗来说。其他游戏就不需要结算了吗?  即时游戏 说白了就是即时结算当前伤害。(这只是一点)   随着之后每次的更新换代  服务器这个硬伤不改变  天谕始终无法崛起。 这是必然的。 Ps:不喜勿喷!
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 楼主| 发表于 2016-2-6 09:48 | 只看该作者 IP:江苏
我玩过精通流火法,急速流冰法,暴击流火法,精通流奥法,根据版本,甚至不同的BOSS战,切换不同适合的天赋与流派!
我从疾魍魉玩到力魍魉到大后期的敏魍魉!还玩过极限大功附伤流!
玩过重击法师的天罚毁天灭地,也玩过会心法师!
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 楼主| 发表于 2016-2-6 09:51 | 只看该作者 IP:江苏
玩过穿散装的敏荒火,四平八稳,随着装备提升到战场套装改成纯体重击流那一刀伤的风采!
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 楼主| 发表于 2016-2-6 09:53 | 只看该作者 IP:江苏
然而这里,只有暴击流!防御端只有护甲!躲闪?命中?破甲?呵呵
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直播小幸运奋进的小鸟

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发表于 2016-2-6 10:21 | 只看该作者 IP:河北
mmaiycf 发表于 2016-2-6 02:05
不好意思  天谕是网页游戏 做不出这么多花样

胡说,明明是手游
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花海精灵

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发表于 2016-2-6 10:22 | 只看该作者 IP:山西
这个游戏就是步子太大,还有根本不能和魔兽比,这游戏装备和流派的改变**太大,天下三每个流派的出现是因为装备属性多变给了玩家众多选择
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平海奇侠

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奋进的小鸟

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发表于 2016-2-6 10:25 | 只看该作者 IP:广西
装备都懒得设计,你还指望他弄什么属性
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 楼主| 发表于 2016-2-6 10:36 | 只看该作者 IP:江苏
吃饭不讨好 发表于 2016-2-6 10:25
装备都懒得设计,你还指望他弄什么属性

确实,根本没见过如此单调的装备系统!
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