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关于世界BOSS,个人的一点建议,申精

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精华

汐湾过客

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楼主
发表于 2016-5-16 12:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:吉林

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世界BOSS改成1天只刷新1回,改在每天的7点半或8点,玩家在线的高峰期,BOSS难度要加大,最起码4,5十人要打10分钟-15分钟,加大BOSS的奖励,最起码几十人一人能分到很多云币或者天币,这样抢BOSS的公会就会多,而且BOSS的掉落要按照伤害输出最高的那个队伍才能捡取,如果死亡那么个人输出就会清0,BOSS要能够被拉脱,这样争夺BOSS就会更加激烈,老区的那些闲人们也会有事情做。现在的世界BOSS 奖励说多不多,说少不少,一个公会去抢,个人分到的东西太鸡肋,并不能吸引玩家,而且BOSS太容易被推,导致10几个人20人就能包场,减少了很多游戏里对抗的乐趣。如果BOSS难度加大,奖励增加,各大公会之间也会产生火花,然后各自拉联盟对拼,这样游戏性也会增加
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掠影飞仙

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沙发
发表于 2016-5-16 14:31 | 只看该作者 IP:湖北
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