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游戏系统与成就系统挂钩的一些意见

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发表于 2016-5-28 10:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:上海
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沙发
 楼主| 发表于 2016-5-28 10:28 | 只看该作者 IP:上海
我是去年年底新加入的新手玩家
驱魔升段与成就系统挂钩出发点是好的 希望新手玩家注意到弑神本里的关键点 快速融入游戏
首先说说我的体验
天谕是时间游戏 换句话说新号入老区如果不是超壕 废档只是时间问题 而新手入新区的游戏体验就不那么愉快了
我是天谕新手 不代表我是网游新手 老玩家之间会有不成文的规定 长城蹦床就是其中之一
我第一个号是炎天 大逃杀就不说了 买了狙杀钢同样没人要 完全体后狙杀系统出给好评 当时打长城不会跳为了不死总会要个台子 但是一旦接近尾声一定会被恶意踩掉 次数一多就知道一定和利益相关 果然6J驱魔需要 如鲠在喉   
建议把成就与任务分离 过了成就额外奖励
而要新手玩家融入游戏 可以每周新出一个限次任务 比如长城 进入五帝炼境 单练跳地板或是其他BOSS需要注意的难点 完成后给予少量绑定的相应副本等级装备材料(少于通过BOSS给的个人袋子) 这样新手可以快速融入 不必担心坑别人而畏首畏尾 又避免老手恶意刷材料
最最关键是游戏体验 每次长城初 应为台子骂街可是不在少数 既然可以通过踩台子过成就 驱魔6J任务的出发点就完全没用了 根本就是为了恶心新手而设置了 没必要
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 楼主| 发表于 2016-5-28 10:29 | 只看该作者 IP:上海
点了回车直接发布了 打了一段在审核。。
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精华

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地板
发表于 2016-5-28 14:59 | 只看该作者 IP:湖北
不加又有人说过不去,要改 。那么?
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