掠影飞仙
天币3742
云券9376
云垂声望3347
掠影飞仙
- 积分
- 647
- 云券
- 9376
- 云垂声望
- 3347
- 天币
- 3742
|
沙发
发表于 2016-7-29 16:03
|
只看该作者
IP:福建
本帖最后由 秋已末 于 2016-7-29 16:06 编辑
暴击、暴击加成1/3这点,个人以为不算合理。
例如你现在暴击加成200%,暴击53%
公式大概是这样的,暴击 X (暴击加成+1)+(1-暴击),结果就是你的暴击加成和暴击收益。如你现在200%暴击加成,53%暴击,结果是0.53X(2+1)+0.47=2.06,攻击收益是106%。
如果想3/1,则降低23%暴击加成,差不多可以获得7%暴击,形成暴击60%暴击加成177%(差不多3/1了),攻击结果是0.57X(1.77+1)+0.43=2.009,攻击收益是100.9%
要净损失5.1%的输出力(这是收益攻击,对你实际输出影响是-2.55%)。
上面这个公式可以记着,然后换算下自己的暴击和暴击加成,能够找出最佳方案的。
当然这个公式也有不足,就是没有考虑暴击防御和闪躲格挡等,但这是别人的属性肯定不能做预设,所以做最简单的计算应该是符合要求的。
|
|