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[论坛活动] 光刃破防暴加及无双属性。

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发表于 2016-10-25 09:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:湖南

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现在主流pvp光刃都在堆破防暴加  神豪光刃破防甚至到堆到60%加成180以上  但是好像都舍弃了无双。不知道有没有人实验过 或者综合考虑过 光刃该不该适当留一些无双  或者更具体无双留到多少百分比  然后再全力堆破防加成?   这里主谈pvp
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发表于 2016-10-27 11:24 | 只看该作者 IP:广东
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奋进的小鸟

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发表于 2016-10-28 09:26 | 只看该作者 IP:广东
暴击加成 ,破防,无双力,,如何取舍的问题,,,,,
大家不妨想想,,,,,收益到一定程度如何,,,,
暴击加成,160以后收益逐渐减少,,,
而破防的收益,,越高是越多,,,
无双收益则是30%满值,,,
然后你按照这个要求去堆,,,,,暴击加成160到180,,,无双30%满值,,,其他全部堆破防,,,,,
可是达到这个数值,,,必须舍弃大功,,,
那你在去想,,大功收益和无双收益相比,,,如何???
换是我的号,,,,我只能取3舍一,,,,暴击加成,破防,,2属性达到极致,,大小攻击应该不差,
如果你暴击加成 破防 无双 达到极致,,你大小攻击如何?,
我感觉光刃 堆2个极致属性就可,,,你多出第三个,,那定然某些攻击方向绝对减少,,,为何熊掌和鱼无法兼得的道理......
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发表于 2016-10-25 15:08 | 只看该作者 IP:浙江
舍弃无双的话,一个点是这样
破防爆伤对所有技能包括无双技能都是有加成的
然后无双这个东西只对无双有加成。

在光刃本身小技能如:破影,猎光,定风波二斩
这三个技能的输出都很高的情况下。无双对这些技能没加成就成了很难受的一个点。

所以才会去把爆伤破防叠的很高。而不是无双。无双基本上都是装备不小心带上的。
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发表于 2016-10-25 10:12 | 只看该作者 IP:辽宁
每个属性都需要点二儿吧,无双成本低
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发表于 2016-10-25 10:12 | 只看该作者 IP:辽宁
每个属性都需要点二儿吧,无双成本低
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发表于 2016-10-25 12:34 | 只看该作者 IP:广东
我现在是0无双
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 楼主| 发表于 2016-10-26 05:16 | 只看该作者 IP:湖南

0无双感觉怎么样  飞羽暗月散浮华打人的伤害感觉炸不炸
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 楼主| 发表于 2016-10-26 05:30 | 只看该作者 IP:湖南
梦回苏澜丶云端端 发表于 2016-10-25 15:08
舍弃无双的话,一个点是这样
破防爆伤对所有技能包括无双技能都是有加成的
然后无双这个东西只对无双有加 ...

团战伤害技能还是靠无双阿。是不是应该保留一点无双力呢。
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发表于 2016-10-26 09:21 | 只看该作者 IP:浙江
ac130130 发表于 2016-10-26 05:30
团战伤害技能还是靠无双阿。是不是应该保留一点无双力呢。

无双力是顺便留的。例如我副手手工是双破防+无双。
不用刻意去叠吧,我的个人看法,
因为爆伤和破防都对千仞有加成的呀也。
而且现在光刃挺容易被针对的。经常千仞一个龙握就没了- -
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