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我不算是天谕老玩家,但也玩天谕有半年了,老区,新区也玩过几个,花了也有1万来块。整体游戏内容较暂时来讲,让老玩家觉得略微有些枯燥了,毕竟游戏出了两年多了,任务还是那些任务,副本也没有什么改变。听说要出资料片,这里我就暂时不谈游戏内容问题。咱们就说说这时装问题,为了让玩家不觉得时装单一,设计师提供了染色的这一理念,很好,很赞。但是,这样远远不够,游戏里依然会撞衫,依然会让人觉得无聊。我建议把一些不太好卖的时装下架,换一批新的款式,不断的有规律的淘汰一些时装,这样被淘汰的时装即使不好看也会成为绝版,也会提升一些销量,而好看的当然不用担心销量。还有就是今天我想说的重点:我希望,时装不但是可以染色的,不但是好看的,而是可以提供人物属性的。在时装方面设计一些属性加成,就像套装一样。这样不仅提高了销量,也很大程度的提高了游戏的可玩性。可以设计不同门派,不同职业,有针对性的属性加成。比方说:时装的鞋子加移动速度,分蓝色品质,紫色品质,金色品质,然后蓝色2%移动,紫色2.5%移动,金色3%移动。不再是以前只提供观赏性。时装武器加本职业的属性。比如:炎天,时装武器+敏捷,暴击,暴击加成。或者说,时装属性,购买完也是随机属性的,那就更有乐趣了。我想这样一来,商城的时装绝对会大卖。希望官方会采纳我有建议。谢谢。
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