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天谕副本到现在为止改不少,不过个人觉得,副本应该是体验游戏的最好方式 |
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天谕副本到现在为止改不少,不过个人觉得,副本应该是体验游戏的最好方式,但是游戏玩家毕竟很多都是带着来体验的初衷来的,所以大部分玩家还是新手,而副本难度的高中低就成为很多玩家的选择甚至是抉择,而前期比如45级副本,55级副本.65级副本,虽然都有初中高的体验,但是高难度而言,从物品的爆率来看,玩家自然都想去通关高,很多新手玩家却因为高级难度过于高,而不得不选择中低,有的面对这样的副本选择放弃,而继续留下来的基本都是老玩家,所以个人建议,在前面的几个副本,45、55、65的高级模式,应该都调轻松一点,难度应该要降低一些,45高级模式不应该过于高,BOSS伤害应该要低一些,55、65高级模式也应该相对调低,或者要有阶梯性,这样新手就可以更轻松上手,也可以继续开心游戏,难道那么久以来,你们没发现很多新手都因为前面3个级别副本都会丢失很多新手玩家么,为啥,不是游戏做的不好,而是副本确实定位太高,没有递增,在新手玩家很多都不明白的情况下,直接在过高级模式的难度死的不要不要的,你说人家来玩游戏途啥,找累受么?或许他可以充值,可以一直充值,但连前面一个本都累的难受,你觉得他们会成为你们忠实的玩家么?副本要难度,不过,难度应该是在新手转变老手之后,比如在75之后的副本高级模式,你们完全可以在现在这种难度下不用改动,可以让他们真正体会高级副本,新服的前期是要越来越多的玩家,而不是,新服玩家几天之后就变成死服,对吧,
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