汐湾过客
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刚刚看了开花组爆料的消息,会开放59~69的pve类似龙渊装备,那么也就是说降低了打本的难度,同时也降低了打心魔的难度。
一直以来大家都说驱魔的云币产出太大,你们也说会进行修改,我个人预感你们会把低段位的云币减少掉,也写了驱魔贡献点可以通过完成其他获得,也就是说砍掉低段位工资是必然了,这没什么,控制下也好。
那么我们来说说心魔吧,以前心魔是无限进入,现在还是有20次进入次数,只要卡次数卡的好,基本10次挑战成功可以忽略,基本是可以打15次以上。那么出了69龙渊装备,打心魔更容易了,加上现在副本金装获取容易,也就是说,搞打手也容易了,卡次数的小号只要一身金装强化个8,基本最后可以留到最后打死心魔,心魔的产出的确太大了,能不能就让心魔进入次数只能5~10次,不然20次进入次数,加上你们的副本调整,说难听的,打心魔越来越容易,你们砍掉了驱魔的云币产出也没有控制住经济的崩溃。
心魔进入次数为10次,已经很厚道了,搬砖的就别喷我了,心魔的产出不控制是不行的,我还没说让心魔全绑定呢,如果心魔全绑定,大家肯定会全诅咒我,我只是由衷的建议,心魔10次可以了,一个区哪怕1年多了心魔还是有人在打,但是都是玩家吗,不用我说大家都知道是搬砖的在那1天到晚刷,玩家想打,基本得等几波才打完5次,想想都心累。不要说我嫉妒人家搬砖什么,哪个游戏没有搬砖的,我只是凭心而论,一个号20次的心魔进入次数,加上大更新后装备获取的容易度,心魔产出就成泛滥,那么砍掉驱魔的产出,却没有带来控制,这有什么意义,一堆人去心魔那里站着,你确定这还是个玩法?直接说是无限刷刷刷的变态材料本
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