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关于新区玩家流失问题建议

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精华

苏澜新友

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楼主
发表于 2018-5-24 08:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:山东
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详细描述: -

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楼主跟着新区跑了快半年多,基本上每隔两个新区换一次大区,中间遇到了许许多多A号的玩家,这是前提;
了解了很多,基本上都是因为在新区闲的无事做,才选择了AFK;
这部分玩家普遍的特质是:
1,中上水平战力,游戏资源,超前大部分玩家;
2,装备与战力需求基本上趋近毕业水准;
3,周长,日常能以较为效率的速度清掉CD;
4,有稳定的在线时间,与在线保持率;
综上所述,这部分玩家每天基本上都会在游戏内空闲出极大一部分时间,而游戏本身,却不能提供其他足够的方式来消遣;
就拿战场来说。通常的情况是这样的:
往往一排就是超过1000s的时间;玩家的耐心等待时间,往往是有限的,而且面临的是未知的情况,等待的耐心就会极大的缩水;
官方是否可以考虑,把隐藏的数据,放在明面上?
最简单的是,把等在军姿奖励替换或增改为:在线排队玩家人数:*  战场准入玩家人数:*
让等待的玩家,能够明确的信息了解,增大玩家的耐心等待时间,从而提高战场的入场率;
有了目标,至少能留着一大部分闲的无事做的玩家在线率;
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精华

悬空居士

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沙发
发表于 2018-5-26 16:51 | 只看该作者 IP:广东
本帖最后由 西月° 于 2018-5-26 16:54 编辑

把本角色等级段,在排战场的人数和角色名字,显示出来,这个好,让玩家心里有数,有多少人在排战场。

战场需要大量普通玩家参与,才能好排。主要是因为前半年主线刷钱,使得金价暴跌,大量玩家流失,还有宝宝系统太坑钱。




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精华

平海奇侠

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板凳
发表于 2018-5-28 05:19 | 只看该作者 IP:重庆
楼主跑区的搬砖的最多啊,为什么跑?!经济系统不行,几个月疯狂贬值!现在搬砖的都不跑了,为什么,老板没几个,而且都是跑区狗,这样的老板大多是托,是个人都懂!
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