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游戏设计挺好,却越来越没得玩了。是因为你们把游戏改复杂了。你们可以换个思路,不要只搞加法。可以搞减法,去掉一些罗嗦的玩法,优化个人玩法。 |
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天谕角色游戏,大部分玩家对pvppve期望并不高,搞竞技怎么也到不了LOL CF等竞技的游戏了。我感觉制作者们一直主要在竞技上投入精力。加幻鉴,加英灵等等一直再加东西,并不是说加幻鉴英灵是错误的,游戏刚开始玩法就特别多,可做任务就特别多,你们一直加东西,一直加东西,直到现在自己都乱了。算了我直接说吧
建议去掉一些不必要的任务,优化生活玩法
1可以去掉寻灵洗尘任务,手工装备任务。公会任务,门派任务一周一次。
2可以限制部分大世界地图,在这里设置防高的稀有怪几率掉落稀有材料。一天只能在限制地图半个小时,地图只能三选一。比如设置在雁回出服装材料,不归出坐骑材料,流沙出服装饰品 和背包家园稀有材料。进入消耗银票
3同2设置沉船迷宫掉落经验加成戒指徽章材料,迷雾山谷迷宫出防具稀有材料,神祠出装备材料。也有小几率获得金牌银牌,消耗金银牌可进入限制迷宫和地图进入消耗金票。金银票24小时回复一张可积累两张。金银牌积累不受限制。
4优化大世界野怪 多设置自爆虫,根据自爆虫多少出材料爆率,做装备服装需要的货币在这里出。
5开放社会职业玩家自选一种职业,毕业(完成30件不同作品)才可再选职业。中途转职需要天币买转职符。完成10或n件作品可做一件非绑定作品
6战场竞技场公会转成国家贡献可兑换大部分稀有合成材料
以上是个人建议,时间仓促乱写的,这游戏挺喜欢的缺点是不好玩,我是单人玩,不知有朋友一起玩的感觉怎样。开发者可借鉴下热度高的单机游戏,谢谢
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