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毫无战术毫无配合可言,你人多你就能胜利,完全是用人数来压倒性的战斗,几个工会5-600百人在一个小地方打场面各种混乱,各种卡顿。你把据点占了找几个工会把人进满了别的工会别想进了还玩个蛋,这种工会战不玩也罢,学学人家《WMSJ》那城站做的就算是放到现在来看也是一流的。以下是几点建议:
1,领地站限制人数为200人,参加争夺的工会2个, 工会人数上限提高到250人。
2,只有领地战前72小时前进入工会的成员才有权参加领地站(避免不同工会借人)。
3, (1)宣战无人占领领地 :采取竞价方式周四-周五为领地战竞价时间,竞价结束后,出价最高的前两个工会有权参加领地站的争夺战。每个工会最高出战 人数为100。
(2)宣战其他工会占领的领地:采取竞价周四-周五为领地战竞价时间,竞价结束后,出价最高的工会有权参加领地站的争夺战。 每个工会最高 出战人数为100人
4,宣战规则:(1),每个公会只有工会长能宣战,可对多块领地宣战,但仅能对一块领地宣战成功,如宣战3块领地全出价最高,仅 能选择一块领地攻打(或者由系统自动选择),其他两块领地由第二价格公会得之以此类推。
(2), 一个公会如有两块或以上的领地,被宣战成功的次数和领地数相等,当然可以去攻打别的领地(看实力了)。比如有2块地的话同时要被2个公会攻打,也可同时攻打其他公会的领地。所以地越多越难防。
(3),宣战失败退回宣战费用,宣战成功费用全部由系统回收,避免有些工会开小会保地。
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