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玩天谕也有差不多两个半月的样子,刚刚开始不知道什么叫DD,以前WH里面有托管,但是没有DD,后面才知道什么叫DD,原来就是”雇佣兵“的形式。为什么要打引号呢? 最初开始接触DD,是在开荒神祠的时候,那时候啥都不懂,角色的属性也是瞎折腾,后面在论坛和贴吧的大神指导下,终于搞明白怎么回事了。慢慢属性上来了。有时候的确会有炫耀的心里去发自己的属性图,好家伙,我承认炫耀发属性图是有点那啥了。结果一堆堆的DD就私,M了、这是第一次接触DD,后面没答应,因为以前在副本魂里面也是喜欢PVE,进天谕的主要原因也是因为PVE和翅膀。(PVP是手残,所以不做评价)
天谕的副本做的好不好,个人,仅仅是个人觉得,非常不错,糟点也有,但是优点大于糟点。有喷子就会说了,优点在哪儿?副本辣么难。还能不能让人玩了。我觉得这种言论不是脑袋被门夹了就是拎不清要玩的是什么。(此话有为KFZ解释的嫌疑)但是平心而论。副本不仅仅是去赚钱或者做装备。其实更多的是去享受和朋友一起推BOSS的乐趣。平时上班的上班,上学的上学,也只有这么点时间可以和游戏的朋友玩耍下。为什么非得那么急功近利的呢?副本推不过去我慢慢打。如果副本设计简单了,那么很多玩家会吐槽,这游戏副本很垃圾,各种BUFF一堆堆的来,比如WH就是这样,副本的各种BUFF甚至可以达到200%的伤害加成和免伤加成,甚至导致后面开荒只用一个晚上,首杀团过去之后,其他团的进去打直接就是碾压,每周的副本就是为了完成任务而去打,甚至出现,法师可以单体10团本。15人团本的现象。那么请问这样有意思?个人觉得毫无乐趣,甚至方舟直接放话就是为了响应玩家对副本难度过于低的要求加大副本难度。那么请问这样到头来有什么意思?所以有时候觉得说副本太难怎么怎么滴的人很可乐。
再者,天谕处于内测,内测不懂什么意思请百度,对于一个内测的游戏,KFZ目前做的已经算不错了,就不能有点包容?当然糟点很多,比如驱魔升段啊,冒险家啊,甚至是装备阶梯的问题,这些KFZ貌似都在改,就不能等等,搞不懂玩游戏是为了和小伙伴一起玩还是进游戏来抓KFZ的糟点的。
最后,DD这个问题,由不得我不待见DD,的确是我,我朋友,甚至是我朋友的朋友都遇见不少DD的糟心事,有被DD把装备乱整的,有被DD把一些东西倒走的,有被DD把号评价的一文不值的,有被DD把整个团队队员恶心的事儿,都不一一多说。一个游戏的多元化,可以理解,DL,DD都可以出现,但是现在为什么很多小伙伴反对DD的原因,请各位DD自己问问自己,事出必有因,没有人会整天没事干去黑别人。就个人而言,DD风评如此之差的原因,很多老鼠屎在作祟,其实说实话,我认识的几个操作很牛的大手,不稀罕去接DD的单子。因为他装备有了,技术有了,他就为了辣么点金币跑去耗几个小时?成本不划算啊,练个30+小号都差不多有10W金币,时间还少。何必去接?
至于KFZ一棍子打死,借用老祖宗一句话,乱世比用重典,如果不遏制这种现象,就会跟盛大的默认开挂一样。贻害无穷。朋友可以帮打,和找人DD,这两个概念。我们都懂,KFZ不会不懂。最后一句,游戏要自己玩才叫游戏,如果我花了钱请别人玩,请问你花个几千进游戏干嘛?(风大大这种不算,神豪) |
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