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如题。
楼主也是从小学五年级开始玩魔兽世界的人,现在玩过的MMORPG,没有50款也有25款了。
魔兽世界是最令人痛心的,过分的强调所谓平衡,却毁了职业的特色。
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天谕是我这么多年玩过的国产MMORPG最令我惊艳的。楼主是个雷罡流圣堂,非常喜欢这个游戏介于wow和动作游戏之间的操作感。
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最近听说8.7更新要来了,楼主也是为天谕捏了一把汗。因为目前各个职业的分工其实很明确。妄动,就很容易毁了这重要的平衡
光刃冲击阵型,限制治疗作为的能力
雷罡圣堂暴力抹杀脆皮的能力
罡体圣堂制造友军行动空间与压缩对手空间
炎天恐怖的单体点杀与战争傀儡的优势远程输出
流光在单体输出与群体加护的灵活切换
玉虚令人发指的群体输出
玲珑多样化的辅助手段
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最近听闻要削弱流光和光刃,如果这样的调整,让流光被输出型玲珑——毒奶完爆,那么这次更新就是失败的。
如果这样的调整,让光刃的控制能力大幅度削弱,那么我想不出来光刃存在比起雷罡的擒魔砸地秒一片有什么特色。
(最后说点闲话,楼主曾经也是希望自己的职业越强越好,其他职业越弱越好。后来,有几个游戏就因为这些失败的改动毁掉了。楼主这么多次看到灰色的好友栏,心里真的很不是滋味。)
真的玩家,不止为自己的游戏负责,更为大家的游戏负责。 |
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