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本人由于神格的配置变化,会产生两种变化:
1、最大最小法术伤害分别减少44和58,但暴击提升62点 ,暴击率为53.2%,暴击加成为123.3%。
2、最大最小法术伤害保持原样,即分别增加上面的44和58,,但暴击保持原样,没有62点的提升 ,暴击率为51.2%,暴击加成为117.3%。
在实战中感觉不出太大的区别,似乎提升62点暴击的情况下,伤害稍微高一点点,但牺牲了一些生命上限和法力上限。
小白难以取舍,是要第一条的增加62点暴击呢,还是要第二条的不减少最大最小法术伤害?请行家指点。
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