平海奇侠
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发表于 2016-4-21 08:53
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IP:福建
第一问:不开转服后,如何解决之前几个因转服而失衡的服务器问题?
如果按照我的理解,天谕的确是太早开转服了,因为服务器数量不多,加上人口基数不多,过早开转服造成了你口中的
所谓生态影响。但是作为一个经历过隔壁3四年转服浪潮,转战数十个服务器的玩家来说,你不了解什么叫服务器生态
。正如隔壁3的转服那样,的确有很多死区和火区,区别十分巨大。但是同时因为转服功能的存在,给了玩家很大的自
由选择度,战犯玩家集中在一些特定服务器,休闲玩家集中在一些特定服务器,泾渭分明。有些服务器因为战犯集中,
打得热火朝天,当玩家打累了,在几场激情之后结束战斗,各自转服休养,接着来年再战。对于玩家来说,有了很大的
玩法自由选择和环境选择。而所谓的战争过后死区也不完全正确。隔壁3几个著名的服务器,如东方明珠,天下无双,
烟雨江南,瘦西湖,逐鹿中原,都是经历过多次大战休养再大战的循环。玩家想打了,自发的组织了几个火服打,玩家
打累了,自己去休息了,休息够了,再出来打。隔壁3的KFZ只是提供了功能玩法,而玩家去自发的发掘和选择了自己的
玩法。因此转服自11年开启至今基本是火服不断,激情不断,也从未出现所谓的生态影响。归根到底就在于,隔壁3的
KFZ他从不去干预。
貌似我扯远了。我只是表达一个思想。转服,的确会对服务器生态有影响,但是请问你知道什么叫自然选择吗?难道你
就只希望岩锤就是一直是火服,其他服务器就不能一跃为市中心吗?当初开转服,岩锤和苏澜的玩家愿意去花语,你想
过原因吗?而你就那么确定他们去了花语,不打算回岩锤和苏澜了吗?结果你们缺乏足够的耐心,选择最无脑的关闭转
服来应对。我请问,你关闭转服了,现在转去花语的玩家想回苏澜,怎么回去?正如苏澜的服务器一样,“梦”回苏澜
。花语只是个特例,其他区也有同样的问题,只是没花语表现的那么明显罢了。请问接下来你们要如何解决这个问题?
既然错误你犯下了,你关闭了玩家自主选择调整这条路,那你总得把这担子扛起来,不要一副老子就关,老子就不善后
的态度。 |
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