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真是没人性的ty

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楼主
发表于 2016-6-8 09:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:四川

2.修复暴击防御力和暴击伤害减免属性作用异常的问题,现在这两个属性将正确发挥其描述的作用。(我们已联系提出该bug的玩家并发放开发组特别奖励)
伤害的计算公式说改就改?你见过哪个游戏这样搞的?那我之前辛辛苦苦堆的暴击防御怎么办?你KFZ的失误导致我的损失我要自己承担?
这游戏真的是一点保障都没有,完全没有安全感,也难怪玩家会A的那么快
而且这个伤害计算公式存在两年了,说改就这么改了,然后一点补偿都没有?
我就觉得应该补偿之前每堆一点暴击防御给一百天币封着我的嘴

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发表于 2016-6-9 00:02 | 只看该作者 IP:广东
Angelbaby007 发表于 2016-6-8 23:49
我之前是觉得堆暴击防御会肉很多 纯凭感觉堆的  后来大神测试出来了 双减才知道堆暴击防御肉的原理  可这 ...

我还刚好昨天才知道暴击防御是直接减别人的暴击加成, 我一直以为是减暴击率。

暴击伤害减免难道不是减暴击伤害么, 只知道有人随便堆到40%了很BT

现在咋样了。

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 楼主| 发表于 2016-6-9 09:13 | 只看该作者 IP:四川
rumored 发表于 2016-6-9 00:02
我还刚好昨天才知道暴击防御是直接减别人的暴击加成, 我一直以为是减暴击率。

暴击伤害减免难道不是 ...

之前没修复暴击防御减暴击的概率和攻击方的暴击加成  暴击防御多少减多少暴击加成 减的概率就是描述的概率,暴击减免是被暴击后直接减免伤害
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 楼主| 发表于 2016-6-8 23:49 | 只看该作者 IP:四川
rumored 发表于 2016-6-8 16:56
难道不是暴击防御有了暴击伤害减免的效能所以改的么

我之前是觉得堆暴击防御会肉很多 纯凭感觉堆的  后来大神测试出来了 双减才知道堆暴击防御肉的原理  可这样一改我不又白堆了么
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发表于 2016-6-8 13:17 | 只看该作者 IP:广西
开发组出来发补偿
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发表于 2016-6-8 13:44 | 只看该作者 IP:浙江
因为他们以前不知道
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发表于 2016-6-8 14:08 | 只看该作者 IP:广东
我觉得天谕开发组真是逗,这东西自己偷偷修正就好了,反正 又不是一次两次的事情 ,还要来个公告,怕死别人不知道他们知错就改的良好品格,这个公告是哪个提议发出来的,赶紧炒了吧
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发表于 2016-6-8 14:20 | 只看该作者 IP:四川
狐帆 发表于 2016-6-8 14:08
我觉得天谕开发组真是逗,这东西自己偷偷修正就好了,反正 又不是一次两次的事情 ,还要来个公告,怕死别人 ...

然后大部分堆了过后 发现没多大卵用。。又会喷暗改吧~
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发表于 2016-6-8 16:33 | 只看该作者 IP:山东
然后大部分堆了过后 发现没多大卵用。。又会喷暗改吧~
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发表于 2016-6-8 16:35 | 只看该作者 IP:广东
遇到这样的也没办法
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发表于 2016-6-8 16:56 | 只看该作者 IP:广东
难道不是暴击防御有了暴击伤害减免的效能所以改的么
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发表于 2016-6-8 17:26 | 只看该作者 IP:广东
字面意思暴击防御是减少被爆几率, 爆伤减免类似暴击加成的减免

但是之前这2个属性有点重复了。
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