|
推荐
发表于 2016-6-21 20:32
|
只看该作者
IP:广东
设定是PVP小技能伤害小而且许多修炼要点特效不好点伤害, PVP点体质精神偏高力道气劲略低,
那么无双+20力道气劲和高基础高悟道, 就容易打出大伤害取人头了。
譬如你2秒有25000秒伤(主要无双构成),然后18秒小技能1000~2000秒伤, 平均是 20秒里3850秒伤。
又有2秒秒伤20000(主要无双构成但是悟道低或者对方无双减免多),然后18秒小技能(很多提伤害没怎么点控制修炼)2000~3000秒伤, 平均20秒是4250秒伤。
上面那个3850秒伤的反而容易拿人头些, 后者没点控能不能持续20秒输出都是个问题。
无双减免, 暴击伤害减免都是对对手输出的削峰作用, 避免自己血量不高的时候被爆头 , 可以后撤回个血继续上。
|
|