悬空居士
 
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发表于 2016-8-9 12:02
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IP:浙江
作为一名盐田,我表示我们服务器里能打过我的玉虚绝对不到100个.也就九十多个~~
恩,自从被第99个玉虚虐了后,我就不穿右面的衣服了,我穿的不是皮甲,是纸甲~
当前版本,大家发现的最大问题就是,玉虚怎么可以这么强。战场上,我们5个人被敌方两个玉虚包围了,光刃队友用出在奶妈身上摩擦了半分钟积攒出阿里的凌杀·飞羽,我用出在奶妈身上戳了半分钟攒出来的爆裂流星·天火,成功秒到一个玉虚,然后,一个大宝剑下来,我们五个人集体回去读秒了。是什么让玉虚从靠着无双吃饭变成秒天秒地秒空气了呢?其实可以看出,玉虚的生存能力真心不怎么强,放了冰箱,有笼子等他,位移,有流光搞他,想杀玉虚其实很简单,但是,想在玉虚手底下活下来,太难,这个是现在战场的主要矛盾。基本上,遇到玉虚,谁逃谁死,玉虚不能逃,只能在死之前多秒几个,久而久之,变成不怕死的一群人,不考虑自己的生死,只要让别人多死就可以胜利了,极限输出让问题更加严重。
平心而论,针对破防其实有一个应对方法,但是,我们为了防止破防要付出的成本是玉虚的几十倍,这个是导致玉虚太强的主要原因,直接舍弃法术防御,转为堆血量,可以很好的防止破防来秒,但是为了防止玉虚的三秒操作,需要其他人付出的是全套装备改革,副本一套装备,战场一套装备,打玉虚一套装备。尤其是玉虚闪现霸体冻脚大宝剑这个套路,比之前的天火还可夸张,几秒一个人头,以前打战场需要走位,现在需要站位。敌方圣堂,跳进人堆了!,开启了绝对守护,准备锁擒魔+千列破了~以前是解控开溜,现在是:敌方高级步兵,跳进人堆了!开启了绝对守护,吃了玉虚爸爸的星剑,好了,助攻到手了~
现在,在玉虚眼中,所有职业都是纸,战场的节奏从以前的多元化,互相克制变成了,单一化,无脑堆玉虚。除了玉虚可以打玉虚,而且这样对游戏的生态影响极为严重,新区里我花了1w多玩了一个小盐田,花了5000练了一个玉虚,作为一个已经有3个盐田满级好的盐田,自认为操作,意识,爆肝指数都还不错的盐田(至少已经是满分训练场的操作了),我在战场的体验是,用心打盐田,我可以拿到战场前三,还得无不用齐极。而我的玉虚小号呢?随便打打,人头伤害都远超盐田,这个状态下,盐田号基本上已经A了,玉虚还出了了萝莉体型,不过现在玉虚符合KFZ的宣传了:“云垂少女的梦想”。
——————上面基本上是吐槽————————————————下面是想说的————————————————————
其实个人感觉玉虚的强其实没有任何错误,关键在于土豪玉虚研究出来了“一力破万法”,跳出了本来相生相克的“战法牧”系统,导致大家不平衡。例如流光爸爸曾经强,但是流光打不死奶妈啊~圣堂爸爸曾经强,但是也斗不过沙包奶啊,而玉虚爸爸就不一样了,在当前版本,除了玉虚,没有其他可以克制他的职业,个人认为问题出在这里了,一个良好的生态循环就这样断开了。而断开后,玩家的体验就是,玉虚变态,其实只需要给某个职业加上一个不怕玉虚的特性,这样就可以继续保持战场的多元化了。
例如这样的生态系统:单纯的举个例子,详细的设定当然是开发组大大考虑的专业,这里只是说一下自己发现的问题~
圣堂:克制炎天,光刃,流光。怕玉虚,奶妈
玉虚:克制圣堂,盐田,光刃。怕流光,玲珑
炎天:克制奶妈,光刃。怕玉虚,流光,圣堂
流光:克制玉虚,光刃,盐田。怕奶妈、光刃
光刃:克制奶妈,流光。怕圣堂,盐田,流光
玲珑:克制玉虚,流光,圣堂。怕盐田,光刃
例如如上(但是这个只是举例,很多不合理的地方只是抛砖引玉),让所有职业都有天敌,也可以有助于战场上走位的多元化,而不是无脑战力直接打这样的。所以,大家认为这种办法的可行性是多少呢?如何可以更好的实现这种配置呢?
最后~七夕快乐~没吃饭我的请客~

猝不及防的口粮~你准备好了吗~ |
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