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1.首先这是个提升属性回收经验和金钱帮贡的系统不用质疑了吧-,-
2.目前的属性,以我62级3级公会修炼场为例,生命、法力上限是一级+32,攻击防御类一级+4,上限16级,10级以后开始贵的1B(16级的时候1级要60多W经验)
实际效果就是:10级的属性相当于白送,即40伤害、320生命上限,40双防这样,点到16级也只相当于多了一个日月晶4级的属性,我个人不觉得有太大的破坏平衡的能力
3.刚才说的是生息卷,再往下的卷,1级就要消耗好多帮贡,然而提升又只有2点,我点了两三下瞬间不想点了,16级上限,目测土豪点满也就比我多个32点破防,32点暴击?(我可以说我瞬间不想花这个钱了么?)
4.帮贡目前还是很容易的,砸进去1W的可交易金能拿到100点,够点3-4级修炼(不算其他消耗的话),而且很多人之前为了帮派升级已经交了不少,帮贡数千没处去的,这些人估计要乐坏了
5.最后一卷PVP、PVE伤害加成和减少的,要70级才能点我们忽略。。。
总结:就目前而言,一般玩家追求一下生息卷的10级属性就足够了,稍微有余的可以去追求一下部分属性16级就可以了,土豪可以去追求一下全属性,神豪当我没说过;就算没有加入公会,没有这些属性,也就相当于少个2-4%的属性,并不算太多的,可以不用在意(当然有强迫的话还是去加个人多的公会,毕竟人多修炼场等级能升)
PS:有任何与实际有出入的东西以实际为准,并请联系LZ改正 |
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