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[疑问] 人物体型大小对游戏的影响

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天谕之民

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发表于 2016-9-15 10:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:北京

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两个截图为同一台电脑相同的游戏设置下,分别登陆的两个男女角色,站在同一坐标点上,摄像机镜头全部为最远,画面最上端保持平行一致,男女角色的最远镜头出现了不一致,注意看画面左右两侧的传送阵和工作版,还有下方技能处显示的距离,女孩的镜头会更远一些。

游戏摄像机镜头设定的最远距离和最近距离,难道不应该是每个玩家角色都一样的么?
人物的体型身高难道会对最远和最近镜头产生影响么?
难道不应该是同样的镜头远近情况下所占用的画面比例么?

这不科学,不平等,尤其是在一些特定的环境下,身后及俯瞰视角的远近差距明显,体型大的角色视觉盲区大,虽然可以通过转移方向弥补一些,但这个游戏的转向一直很生硬,尤其是在加速跑或者飞行的情况下,这种不平等的镜头距离虽然不是很大,但是对切磋,战场、战争,以及个别活动任务中(比如公会工作版体力脑力任务的小动物配对)给玩家带来的难易程度有多大影响我想就不比过多描述了。

希望网易网游能在近期更新中尽快解决以上问题!!!

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