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首先呢这是16号职业测试的更新
光刃的被动技能“刃芒战意”的效果调整为提升2.5*角色等级的物理和法术破防力(角色等级为“刃芒战意”的施法者等级) 此调整正在开发中,本次新功能测试服暂时不对此更新。
然后这是23号的职业测试调整
【中级战意诀卷一·杀】调整为:在“杀意”状态下,每次对敌人造成暴击伤害可以使自身获得“无情”状态,自身的物理破防率增加1.6%,持续10秒,最多可叠加2/3/5层,该效果每秒最多触发一次(之前的加成效果强度是与自身当前物理破防力有关,调整后的效果为直接增加破防率)。
接下来是正题
首先呢是30修被动的调整,由之前10%的破防,变成了2.5*角色等级的破防。(由于主流79,就用79来计算) 也就是固定增加197.5破防
1975*1.1=1975+197.5=2172.5
所以呢如果你的 破防面板数值>大于2172.5 那么对你来说是削弱 反之则是增强
如果考虑,两个光刃组队的情况(暂时按改动后仍为团体BUFF计算) 改动后两个光刃组队会获得 395的固定数值破防 395/(1.1*1.1–1)=1881
也就是如果考虑两个光刃组队的情况 当你的破防值>1881 是削弱,反之则是增强
那么我们再来看23号对于,中级战意诀卷一·杀的改动
改动前为 每层增加面板破防数值的5%,5层共25% (30修被动和战意决的破防都是不包括额外破防率的)
改动后 叠满共可以获得
8%的额外破防率=384的固定破防值
384/(1.25–1)=1536
针对改版后两个技能同时改动的情况
(1536-197.5)*1.1=1472
就是说两个技能同时改动的话,现在你的破防数值>1472 就是削弱,反之增强
一句话总结 30修被动的修改是增强了绝大部分破防<2172.5 的光刃
战意决的改动则是削弱了破防<1472 很大一部分光刃的玩家
最后,如果你的破防数值 近似的=1700,那么这次的改动对你来说是没什么影响的
综合两个改动 破防数值>1700 削弱 反之增强
大概我算了一下 现在裸破防=2200 的玩家,叠满破防BUFF后 削弱了 168.5=3.5%的破防
裸破防2000的削弱了 100=2.1%
破防1200的增强了 172.4=3.6%
破防1400的增强了 105=2.2%
数值大部分都是近似值,仅供参考
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