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对天谕的期待

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发表于 2014-5-11 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:上海

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本帖最后由 丶颜诺 于 2014-5-11 16:54 编辑

天谕关服了,就几天的游戏体验,不废话来提点对天谕的期待。

装备


目前对装备的唯一槽点是强化。但凡开了强化装备的游戏,到最后都是土豪的天下。想要不落人后就得拼命砸钱。这么弄装备累不累?


现在天谕的金装都是在副本打材料,然后根据NPC给出的配方合成。

我希望,能出现玩家自主研究的装备,也就是玩家可以自己拿不同的材料去合成,根据材料数量,种类的不同,合出来的装备属性也不同。以此来实现装备的多元化。


技能


这次测试我玩的是灵珑,介绍说灵珑能打也能奶,可惜我进游戏才发现,灵珑其实就是个奶。攻击技能基本可以忽略不计,至少在PVE中,灵珑只需要无脑加血就好了,得空抽出手来攻击一下也行,但是没有什么必须要攻击的必要。


技能点的分配基本都是固定的。我试过某个技能不升级,只升级我用得着的技能,但貌似系统设置了一个上限,哪怕我的潜能点还十分充足,可这个等级我这个技能就只能升级到这个程度。


我希望,天谕的技能点是固定的,多出一些技能,这样玩家就必须在有限的技能点上对自己的技能进行分配。以此实现职业的多元化。既同一个职业也可以发展出不同的玩法,比如有些灵珑偏辅助,有些灵珑偏攻击。有些玉虚攻击高,有些玉虚生存强。

(技能点也可以搞点别的出处,比如做活动有几率得到技能点秘籍,吃掉会增加技能点,打BOSS也有几率出,或者做任务彩蛋奖励。一次数量不给太多,不破坏游戏平衡,但可以增加玩家跟玩家之间的技能区别)




冒险者商会


天谕出现这个一个系统是让我很惊奇且愉悦的,我更多的是希望这个系统能更加丰富一些。


比如,添加玩家发布任务,生活玩家需求副本里的材料,可是自己又打不到,可以去发布任务,同时提供一些奖励,或者是金钱,或者是自己做出来的某些特殊生活道具。又或者击杀某个跟你有仇的玩家,自己不方便出手,就发布任务买凶杀人。(好吧,我真是想多了)


NPC发布的任务能更多元化一些,任务不要限定就是打怪,采集之类的,比如指定时间护送,然后不限定时间刷新一些特殊任务,完成后给予一些特殊的奖励。


暂时就这么多吧……
其实还有好多想法,可我懒得打字了……


天谕越办越好!!!

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发表于 2014-5-12 10:03 | 只看该作者 IP:云南
自己研发属性不同的装备 感觉这点很好耶  比如偏力量 偏敏捷 偏精神...
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发表于 2014-5-12 10:07 | 只看该作者 IP:山东
个人感觉自己研发装备比砸装备还费钱,到时候材料会是天价,有诺诺的地方就有我的影子,哼哼
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 楼主| 发表于 2014-5-12 17:20 | 只看该作者 IP:上海
回复 3# 泰达米尔


   材料可以副本投放,世界BOSS投放,活动奖励投放,这样至少也给平民玩家获得极品装备的机会了,而不是谁有钱谁老大。
   自主研究装备比的是对游戏的研究,运气好蒙出个极品装备的配方。再不是谁砸钱多谁就厉害了
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发表于 2014-5-12 20:03 | 只看该作者 IP:内蒙古
怎么加点还有待考验。。。。
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发表于 2014-5-12 21:22 | 只看该作者 IP:安徽
帮顶楼主,够了吧

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发表于 2014-5-12 22:10 | 只看该作者 IP:河南
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发表于 2014-5-12 23:19 | 只看该作者 IP:内蒙古
顶起~~~~~~~~
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发表于 2014-5-13 08:14 | 只看该作者 IP:山东
回复 4# 丶颜诺


   极品装备的配方是固定的,请算算你懵出极品配方需要多少材料,通过副本投放难度不高,但是你想想,一个好配方出来后,大家都用一样的配方,这根做金装也没什么大区别了,至于世界BOSS,基本不属于普通玩家的。   其实我感觉可以对属性重铸,就比较好了,只要出现属性的不平衡,游戏就注定成为土豪的天下,为什么WOW里面有钱人一点优势没有,因为那里的装备属性统一,暴雪做的是职业的平衡,开发的是副本,战场等。起点不一样,何谈公平呢?
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发表于 2014-5-13 08:16 | 只看该作者 IP:内蒙古
坐等2测。。。。
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