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[职业攻略] 【个人理解】115老流光总结的一些心得!

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发表于 2017-4-6 01:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:吉林

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本帖最后由 我久居熊窝! 于 2017-4-13 00:33 编辑

http://ty.netease.com/thread-443147-1-1.html
之前发的帖子,只能说凑30个活人回帖都如此难得。
       此长文是我即将A号之前的一点心得分享。
       以下所有内容都是我个人看法,因为我基本上可以说是从115一直经历各个版本到现在,高中低端号都玩过,所有建议都是部分战力通用的。
1.流光的流派趋势
       我手头如今是一个52W左右的流光,很负责的说,用真金白银试验过N多流派搭配。只能说,有些流派只是理想化,真的配出来之后效果并不是一些大神理论上分析的那样。
       总结一下如今流光的几个类型。
一、主副武器带庇护,护符带朱雀
二、主副武器带庇护,护符带玄武(青麟)
三、主副武器带狂战,护符带朱雀
四、主副武器带狂战,护符带玄武(青麟)


       有人要问,为什么这么归纳,不按什么破防,暴击,减免那些属性去分类。因为我一直遵循同等无责任属性下属性选择来分类。
举个例子,神格,宝石,个人精修,这些是属于全民硬指标,在大家都点满的情况下是没有什么DIY空间的。你精修点满就是加职业针对性防御和伤害比。你神格一套9级都是同样的搭配方案。就像当初没有出手工装的时候,全民剑冢,装备的蓝字全部一样,唯一能拉开面板属性的只有觉醒,前缀,宝石选择庇护或者狂战。

第一种,我只能说,这个搭配让我到如今也很不理解。既然主副手都带庇护的流光,本身就是放弃理论上伤害提升最直接的破灵属性。你都放弃输出了,还带什么朱雀。这种搭配的流光我实在是觉得没什么可说的,本身对自己的定位都不明确。

第二种,这种流光放弃了破灵属性。虽然说如今御灵属性效果收益真心是不高。论坛大神之前分析得那些所谓的最有效防御属性是御灵都是扯淡,理论终究是理论,御灵属性单纯堆起来效果差就是差,这个毫无疑问,之所以如今很多防御型的玩家带全御灵,只能说毕竟还是有防御效果,总比带狂战强。
这种搭配的流光,总的来说是投入要求最低的,本身放弃了输出,硬指标只需要堆暴击,爆伤,暴击减免,无双减免。软指标需要堆附加治疗,血量,防御。
       这里说明一下,无双减免是我自打开始堆减免属性的时候就一直影响要求自己要堆满30%的属性,为什么?因为这个属性是最容易堆满30%的。同样的属性选择的情况下,无双减免相对容易而且很少有占位情况出现。占位理论这个我会在下面详细说明。
软指标,附加治疗这个属性,我曾经亲测过,对于流光来说还是很有效果,高100多附加治疗,暴击的情况下可以多2000-3000的奶量。以前我曾经堆过一套青麟高爆附加治疗的套装,奶量确实很可观。
       软指标里,血量排在了防御前面,如今在我看来,血量和防御是同等性价比。不是说血量多就收益大,但是很多情况下,尤其是高修效果,血量比例是一个坎,你血量多,就可以今早的触发高修特效。这个没法明确说多少血量多少防御最合理。本身也没有最合理这个说法,当然是越多越好。
       基本上,如今大多数都是往第二种流派发展,也就是大家说的奶流光


第三种,这种流光是明确的输出型,在我看来是属于信仰型。这种在我印象里,主要是在破防大规模崛起之前的版本还比较多,后期破防开始逆天,基本上都是伤害全面碾压防御属性,同时流光的输出慢节奏短板暴露无遗,输出型流光直接变成,打不死人,加不上血,扛不住打。
       我个人也玩过纯破防流,不是完全放弃防御属性的情况下,破防有48,暴击66,爆伤200。亲测体验就是,战场打人还可以,切磋确实是站不住。个人建议是,7级套而且在有整套破防手工同时还要有一个很不错的破防朱雀的情况下再考虑破防流吧。


第四种,这种是我目前选择的搭配,讲道理,按照第一种的判定,这种也是逗逼搭配。不过这第四种搭配和第一种有2个明显的区别。
(1)首先是宝石和输出型是没区别的,也就是同等无责任属性下属性选择。虽然说护符是防御型,但是反过来考虑,同属性来说,输出只是差在一个护符的属性上,相比6颗破灵石头损失的输出,我觉得除非你护符好的一塌糊涂,不然差别可以通过下面(2)来弥补。
(2)这么长时间以来切磋的经验教训,我只能说,输出高和低不是看秒伤,是看输出时间。也就是所谓的——活着才有输出 我用输出型破防流和这第四种破防装带玄武和同一个人打很多次。发现整体输出差的并不多。而且这种破防带玄武的反而打的很稳。因为流光这个职业很特殊,可以说是全技能择。经常玩97的朋友应该都听得懂,就是说每个技能都是有责任择暗或者光的。你技能打了输出,CD了就不能再加血。尤其是在切磋的情况下,流光的唯一一个主动有效自加技能就是追魂之魄。你用追魂打了输出,CD过程中需要自加就没有技能。包括分开计算CD的灵魂之禁,也是不能同时释放暗的时候自己光禁锢。你用输出型虽然单个技能伤害是高很多,但是实际上因为你本身不抗打,每次择的时候,你需要2轮技能去加血然后1轮去输出。同等条件下,肉一些的搭配,1轮技能自加,1轮技能输出。你有更多的时间去反控,去输出,去走位,不用忙着给自己加血。
       总结一下第四种类型的搭配,确实需要很苛刻的手工装,护符,前缀,觉醒。但是我个人觉得终究是一个趋势,可以这么说吧。自从全民开始堆减免之后,一味挨打是完全没有出路的。磨死人那种套路应对高端局我是觉得完全不好用。我个人切磋的时候,从来不用涅槃和白鸡,输了就输了。所有自加都是靠普通技能或者拉链子。之所以这么做,我的初衷就是为了练自己的操作。纯肉,也就是第二种高爆奶流光如果是全技能的情况下,磨死人这个并不是做不到。只是如今这个版本,高端号,稍微有点操作的人,无限白鸡涅槃互拖CD真心是完全没有操作性。在这种情况下,还能输,我只能说绝对是操作太差了。

2.装备前缀,觉醒的选择和3.属性搭配的原则
       这个方面,我只说大原则。因为毕竟每个人资金投入限度不一样。那些所谓的分析贴,我只能说全是放屁。天致死和致死,必然是带天的好,这个还需要你分析么。
       总的选择原则,就是占位理论
       以装备前缀为例,对于79级目前属性收益来说,凡是前缀加百分比属性的都要优于加数值的。同类型的比较比较明显。比如说项链天爆裂和戒指天致死,另一对是项链天致死,戒指天破坏。整体下来,第一对暴击要高。同位置的比较就是,戒指天致命和戒指天致死。
总的来说,项链的爆裂是最优的,因为只有这一个属性是加百分比暴击。戒指的话根据不一样的职业,切腹,刺骨,致命相对是收益最高。武器这个有惩戒的一般都是惩戒最好。
       前缀如今主要是防装的选择比较有说道。因为减免属性的崛起和普及。无双减免乃至暴击防御在防御向职业里都开始流行。所以以前的天城堡这种属性也开始有人选择。之所以前缀放弃以前的主流 天稳重,天厚重,是因为无双减免这个属性除了耳环位置以外,你再想堆,必然要占用输出属性([color=]戒指觉醒)或者防御属护符蓝字)。拿我为例,就是用鞋子的前缀 天城堡正好凑够30%的无双减免,同时戒指和护符的位置都是其他有效输出和防御属性。
       鞋子这个前缀我个人觉得没什么特别好的。之前流行过一段时间 移速流,尤其是奶妈的青蔓移速流到现在也是很逆天。我之前的移速是370,过了光门也是快如狗。但是我个人感觉,移速流这个也就仅仅适合奶妈来玩,但是真的玩的好的奶妈也不是靠本身移速高才玩转青蔓闪身。完全不堆移速的奶妈,算上高级徽章是313的移速,照样可以青蔓闪身一直风筝。移速流没有主动加移速的技能——青蔓,光门效果。基本上体现不出来跑的快。有那个追人时间,你的闪身轻功或者位移技能CD都好了。而且,说到底,移速流还有后期衍生出来的轻功恢复流。你闪身再牛逼,控制技能打到你你也躲不掉。我是没见过哪个奶妈一闪身之后,光刃的追命打中了没有击倒效果。就说刀山或者是定风波打歪了这种情况,如果你可以用闪身次次躲掉,那我也没什么可反驳你的。
       说一下觉醒的选择,也是沿用上面说的百分比属性优先原则。太具体我也没必要说,都看过数据贴,自己都会算。简单举个例子,第三条金色,2.5%暴击和54暴击力。54暴击力 79级收益算下来差不多是1.77%暴击。明显不如2.5%暴击高。只是说,你在选择觉醒的时候,可以有输出属性的位置,就尽量少选防御属性,比如说,流光武器第一条可以洗出体质和敏捷还有暴击。那必然是暴击最好。你为了防御属性,每次占用一个输出觉醒位,就是在降低输出。最简单的例子,凡是输出向的流光(包括第一板块的第四种流光)。手工装必然是选手套,裤子,靴子。因为这3个位置的蓝字手工属性是2条输出1条防御。如果你选胸,腿,鞋这种。胸是2条防御,1条输出。同样情况下,你就是少了一条输出属性。
       说一下属性的搭配。我不想长篇大论说属性搭配,因为这个没法说,不可能每个人都不考虑金钱的问题,狂洗前缀和觉醒洗到完美。这种不可控的随机数据怎么可能说出哪个好。我只想说一下优先选择的个人看法。
       说实话,属性这个你考虑收益比根本没用。都说天惩戒好,你丫洗不出来,你有办法?
       对于流光来说,爆伤这个属性是最高收益没有之一,为什么?因为,任何流派的流光都需要这个属性。你爆伤高,一旦暴击,就算是你破防输出流,你加血也很多。简单地说,爆伤对于流光是属于无责任收益属性。
相比之下,暴击稍微差一点,因为作为输出型的流光来说,破防的需求比暴击还要高。破防流光需要堆的属性太多了,破防,暴击,爆伤,爆伤减免,无双减免,打小攻,双防。毕竟属性位就那么多,哪怕你再极限的觉醒前缀,也不可能兼顾这么多属性,因为破防属性是必然占用暴击或者爆伤位的。
       破防这个属性,我个人体会是,切实能体现出提升需要达到30%以上。大多数的流光站得住都费劲,不太建议堆这个,而且你想走破防,必然要有一个非常强力的破防朱雀。
4.小攻流到底有没有必要
       这个第四点之所以单拉出来,主要是因为这个流派的崛起其实有很大的问题,我真的希望各位不要被忽悠了。
我个人是走过一套基本上很完美的小攻流套装。总结了一下。你想走小攻有几个点必须遵循。
1)除了戒指的前缀意外,其他位置装备前缀不可以带小攻。因为戒指有小攻致命,收益并不低。其他位置的带小攻的前缀全部都不是收益最大化的前缀(流光绝对不是,其他职业有特殊情况我可能不是很了解)。
2)所有觉醒不可以带小攻
3)两个戒指的MAX特效都要是59%小攻
4)护符最好带白虎或者青麟
       为什么要求如此苛刻。因为小攻这个属性除了戒指的小攻致命是基本上不降低收益的,其他你一旦洗出小攻都是占位其他有效属性。就说戒指觉醒为例,你洗出小攻暴击暴击率。必然不如无双减免,暴击,暴击率更好。虽然小攻流的优势是一旦小攻强制超过大攻,攻击面板收益是原来强制2倍,但是你单纯提高攻击属性,必然没有提高其他防御属性或者暴击爆伤破防这种收益高。攻击属性是所有输出属性里最后才回去考虑的属性,至少对于流光来说是这种,因为流光并没有强力的DOT技能。所以自身受伤害面板高低影响输出的技能几乎没有。
       如果真的按照我总结的4条去堆小攻,讲道理,我对比过,虽然说单纯看技能伤害稍微高一点而且很稳定,但是防御属性,血量,暴击,爆伤,破防这5条例至少有一条是要下降的。我个人真心觉得意义不大。而且最合理的小攻流的造价太高了,最关键是,你有钱都不一定能碰到合适的装备。
所谓的宣传的小攻流厉害的,那都是其他属性一样,然后小攻高过大攻。我只能说,那不是废话么。其他属性一样,你伤害面板高,技能必然比之前打的疼啊,还用你分析么。而且同样属性的情况下。基本上小攻流的战力也会比正常堆的高。
       最后补充一点,就是小攻流的同学们。小攻流的收益最低点就是当小攻马上要超过大攻的时候。你想让小攻流效果明显,必须要小攻超过大功很多才有用。如果只是小攻接近大攻,例如3900-4800变成4300-4400,讲道理,如果是大数据去统计计算,输出差别基本不大。

5.个人多年来总结的一些黑科技
       因为我经历可以说是所有版本的革新。从当年69时代流光的追魂高修针对50%血量以上玩家二段伤害提高50%,见面换位追魂可以秒人到流光过光门拉一个链子就可以至少拉满半管血,到流光高暴击高爆伤掠影谷吃一个霸体药可以刚正面见谁杀谁,到79高爆奶流光,到减免流,到破防流,到小攻流,到如今这个版本。
       自己的修炼调整了太多次了。不是说自己多高端,只是在这里分享一下比较冷门的修炼点法。
       1)镜子的光强疗。这个高修真的很有用。这个强疗BUFF是持续5秒自刷新。归位的时候,有几率因为刚好卡BUFF内置CD会断掉。不过一般情况下,你归位的时候都可以蹭到这个强疗BUFF。我个人习惯就是,如果不是高端局,归位之后手动补一个镜子,100%蹭到强疗BUFF。不过高端局,真的是没有那1秒给你多放一个镜子的时间。
       2)光魂域的强疗,延长时间和减CD。讲道理,这个是我前阵子才点出来的,当时因为和圣堂打的很多,圣堂的高攻击下的流血实在是太疼了。1W8物防的情况下,5层流血1秒3000到3500。我之前没有点魂域这几个高修的时候,魂域+光禁锢,基本上被流血秒破。
按我现在这套属性来算(非战斗状态下),光魂域暴击状态下,1秒5K。点了延长时间和减CD,大概是持续8秒,冷却CD9秒不到。基本可以做到全程无缝踩光魂域。
我观察过很多流光PK,基本上魂域都只是作为一个存无双的技能,放完,闪身就出去了,很少有有意识踩在光魂域里面的。我实战过很多次,暗魂域的伤害真心是不敢恭维,但是光魂域一旦点出强疗,延长和减CD。真的是黑科技。有意识的全程踩在光魂域里,你会发现你的血线会稳很多。按照3件防装7级庇护,物防1W8,爆伤减免50%,无双减免30%来说。这个面板差不多是51W左右的偏肉流光都可以做到。同战力的圣堂不开无畏,流血没有挂满5层的话,直接再你光魂域里砸你千裂破,基本上回血都可以回的上来,至少不会血崩一样掉血。
这个例子我并不想特意提战力,只是举一个比较通俗易懂的例子。
       3)第三点不算黑科技,只是一个建议吧。我个人总结。归位这个高修,你想打高端局,光系是必出,暗系反而可以不点。以为69时代那种暗系归位,然后切光系出光门或者上白鸡的套路,如今高端局基本没用。
首先是,你暗系归位之后切光的时间,对面基本上已经反应过来,追过来控你,归位的珠子被打破,极速80%效果就没了。
其次是,一般来说如今归位都是直接接白鸡。你光系归位之后接白鸡,明显要比暗系归位切光再白鸡要快的太多了,哪怕是 比较近的归位上鸡,对面也不是很容易反应过来打断你。如今开了120修,修炼点想对富裕。我最开始也很不习惯光系归位,因为平时打输出的时候还要特意切光归位如果是放爪子反而节奏慢了。最开始我是两系都点归位极速。后来习惯了之后只点光系。
再次是,经常遇到封技能封到转魂的, 如果你是暗系归位极速,当时封了你转魂,你归位之后上不了白鸡,3秒的封技能,你的珠子绝对是被打破了。

片尾小结
       全篇都是适用全类型流光的,不分高战低战。主要都是讲趋势。对于一个属性随机的游戏来说,教别人加点啊,装备怎么选啊,我是觉得都是扯淡。你自己有一个3减免的护符,4暴击的护符当然你会搭配。别人没有,怎么学你那个套路。就说一个位置装备的觉醒,都没法达到两个人完全一样。两个人都能洗出 暴击暴击暴击率的三金觉醒的概率实在是太低了。
       我之所以写这个帖子,只是觉得确实玩这个游戏玩的累了。最近也基本是A了,但是毕竟坚持了这么久的流光,想给大家分享一点自己的心得,就像片头写的一样。所有的新的都是自己真金白银试验出来的。说白了,很多大神写的那种装备推荐帖,一个自己只有40W战,45W战,或者连一套属性相对完美的手工装搭配的人你确定可以指导别人去搭配装备么?没经历过高端层面的属性搭配,我觉得很难理解高端号如何去凑属性。
       说到这里,可能有人要喷我了,我也不想在这里秀自己的面板,**。只希望自己写得长文,有心人看完可以有点收获罢了。


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发表于 2017-4-11 11:20 | 只看该作者 IP:福建
天谕进入秒人时代后流光就彻底没戏了,技能都是多段伤害,一段打完人家血已经回上来了,或许单挑还不是特别明显,但是这个游戏没有单挑的玩法
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平海奇侠

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发表于 2017-4-22 09:00 | 只看该作者 IP:海南
萌萌萌萌芽 发表于 2017-4-22 08:57
其实这游戏出了多姿态的切换系统,很大方面加强了战斗的多样性,属性方面个人比较偏向于输出(木有钱钱,再 ...

破防不推荐,除非裸40,新无双用大功和无双很不错,你可以看楼上我和翼轩说的伤害
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平海奇侠

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发表于 2017-4-20 13:10 | 只看该作者 IP:北京
楼主,我是江山如画的一名49万小流光,你的帖子我挺认真的看了,在这里我想说几句,江山如画流光门派也算挺有实力的,49万也只是第七,门派里很多人都知道我,我是走输出到死那种,我是大功流,完全放弃破防跟无双,在减免适当的前提下一昧走大功和暴击爆加,你可以看我之前帖子,我全敏的点7300裸大功,一万一双防,75暴击,满加成,54暴击减免,29无双减免,我打架一般用半肉点,6000裸大功,67暴击,满加成,切光的话治疗量有1700
然后我说下我的见解,晚上战场打的多的人或许知道我,以前叫拉斐尔,现在叫九楼,很多次都是至少5杀,超神也有好多次,杀人榜前三在没有大玉虚下基本是稳的,其实就是那句话,输出就是最好的防御,我在我死前把你干掉了,我就赢了,而且说真的,一昧的肉还不如去玩奶妈,流光再肉也只是一个最后再打的目标,因为没威胁,让你多活几秒又不怕;你说流光没有根据自身面板的技能这点我觉得你错了,流光很多技能基础高,大功高的话魂珠5层聚魂满,很可怕的,我全敏的点,7300裸大功,万魂基础伤害就是8万3,五发魂珠9500大功后直接11万5,我试过全敏的点万魂,我们区47万光刃爆了4万7,44万不开雷刚圣堂直接秒残血,半肉点6000大功叠满状态万魂砸47万左右的玉虚光刃,是能直接半血甚至残血的,接个魂禁和追魂,奶妈没反应过来可以直接秒了,饕餮盛宴我也打过,你问他,是不是满血被我万魂打残,当然,你说得对,万魂要用,要么归位顺发,要么换位,但是我觉得既然走输出了,解控肯定是留给爆发最好的不是么?
还有就是,我真不觉得破防好,我记得很清楚,我43万的时候碰到过佳偶天成的逆天这个流光,46万,破防流,当时我只是肉点,结果他打我的伤害和我打他的伤害,都暴击,居然一样。。
我为什么走大功?是因为天谕这个治疗属性一半是取决于大功,楼主你可以试试,我半肉点6000裸大功,159精神,1700直接,全肉点4800大功,210精神,只有1400治疗了,治疗高不也是生存的一种么?
欢迎楼主或其他人一起探讨
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发表于 2017-4-20 00:28 | 只看该作者 IP:北京
玩游戏而已,77闲鱼路过
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平海奇侠

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发表于 2017-4-6 10:56 | 只看该作者 IP:北京
我现在走的就是主副手狂战护肤青林的路子
插旗的体验是这样的:遇到破防流的光刃玉虚,你完全打不过
圣堂还可以虐一下;打炎天简直绝望,给自己套光箱子被驱散,踩魂域被冰雷弱疗,想要贴身放追魂人家一个螺旋刃拉开距离
,一个被遗忘的职业
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发表于 2017-4-6 03:07 | 只看该作者 IP:河北
爆伤是不是暴击加成啊
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砥石守护

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发表于 2017-4-6 02:14 | 只看该作者 IP:陕西
顶,写的确实不错,不过楼主面面俱到的同时反而没有确切说出流光真正的出路,那么如果不走破防流的话,流光应该如何堆属性?如果纯输出的话应该达到什么标准?舍弃攻击的流光是不是就是个纯2奶?
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 楼主| 发表于 2017-4-6 02:28 | 只看该作者 IP:吉林
秋枫残阳 发表于 2017-4-6 02:14
顶,写的确实不错,不过楼主面面俱到的同时反而没有确切说出流光真正的出路,那么如果不走破防流的话,流光 ...

不考虑投入的话,第四种目前比较稳,是属于单挑,群战兼顾的。 有稳定小伙伴的话,破防伤害也还可以。
出路这个没法说。每个人对职业理解不一样。只能说,一味挨打磨血的时代过去了。
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 楼主| 发表于 2017-4-6 02:34 | 只看该作者 IP:吉林
秋枫残阳 发表于 2017-4-6 02:14
顶,写的确实不错,不过楼主面面俱到的同时反而没有确切说出流光真正的出路,那么如果不走破防流的话,流光 ...

你如果非要我建议个属性。破防30以上的情况下尽量堆暴击,爆伤一直要满的。 不考虑减免的话,如今30破 60爆200伤真的很容易。这个数据单说输出绝对是足够了 哪怕是应对对面7级宝石防御装 这种面板 敏捷不要超过180左右吧。简单的说,你的属性尽量都是装备提供。加点尽量不影响整体流派。也就是说尽量少依靠加点去调整,毕竟遭遇战,战场里不可能给你机会专门切法防,物防,双防,输出点。 我平时都是一套加点。根本没有针对性加点。
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 楼主| 发表于 2017-4-6 02:57 | 只看该作者 IP:吉林
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发表于 2017-4-6 02:59 | 只看该作者 IP:河北
我是萌新,很认真的读完了
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平海奇侠

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流光职业勋章(永久)

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发表于 2017-4-6 03:28 | 只看该作者 IP:重庆
帮顶下吧.不知道说什么,五味陈杂,一直坚持在玩这个门派,但官方如果再没有一定的动作,攻略也难拯救.
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发表于 2017-4-6 04:36 | 只看该作者 IP:上海
天谕就像一场足球赛, 上半场是场精彩的攻防技术战,到了下半场就成了取悦观众的表演赛,甚至一个局外人都感觉到明显的技术向策划模式和市场向策划模式的鲜明差异。

           球赛也算精彩过,没有遗憾
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云垂声望
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天币
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发表于 2017-4-6 05:17 | 只看该作者 IP:上海
我一直是第三装备搭配, 试过第一搭配,感觉是个偏门没有继续,还是用第三吧,甚至副手因为洗出个天治愈都换成军姿副手了。

最早听说小攻流后我的想法是:
        如果天谕在大小攻随机浮动产生伤害的前提下,设置概率是更偏向于出小攻的,那么小攻流就有意义;如果爆大攻和爆小攻的概率是55对半,那么面板高低的比较可以用大小攻的平均值来代表,那么追求最大平均值就将需要戒指融合度满后选择出小攻的59%比大攻的48%要优

    下面技术流你谈的流光高端战力段的PVP让传统的全暗修流光已经越来越没活路了,这个我是深有体会的。不过我总觉得流光现在越来越需要用光系是迫不得已的选择,而不是因为光系技能有像玉虚大保健一样多NB才去多多使用。一直认为攻击是最好的防御,当前天谕PVP的一条核心价值观!它是凌驾于活着才有输出这一思想之上的。所以玉虚职业是凌驾于流光之上的。
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