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毒刃状态目前对于持续输出来说释放太过繁琐而且持续时间10秒冷却时间8秒很容易造成毒血的浪费,导致一些非高操作要求玩家会损失输出点。 |
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我08年开始玩天下,在天谕619的时候加入天谕玩到现在也有半年了
之前是忆江南的一个小奶爸,前天专职成我玩了业刹。
经过两天的熟悉目前还是比较确定业刹的输出方式及基本输出循环
因为主要是打剑冢龙渊为主所以我在这里提出几点建议。
因为在我转职前有次更新,将业刹隐身改为技能开关。
所以我这边也有个想法:
首先对我业刹我是以背刺作为核心输出技能进行加点,期间每10秒穿插左系一星无双,每4秒背刺一次,鼠标不停来增加毒系被动叠加,还要穿插一些无双技以及高伤害技能。这样再去按一次毒忍是在操作键位太多太繁琐。
建议将毒体技能改为技能开关,开启毒体自动关闭毒刃进入技能冷却,毒体开启后每30秒自动释放一次并消耗3点毒血(就是在状态技能结束后自动加上);毒刃开启后自动关闭毒体进入技能冷却,并且每10秒自动释放并消耗一点毒血(BUFF持续时间结束后自动释放)。
或者就是开启毒体关闭毒刃,每30秒扣除三点毒血;开启毒刃自动关闭毒体进入冷却,每10秒扣除一点毒血。
这样感觉上来讲减少一个技能穿插能大大降低高级副本的输出压力,使持续输出更顺畅。
毒体开启打爆发,毒刃开启打技能循环。我感觉还是比较符合这个输出职业的特性的。
如果采纳,我这个建议可能考虑时间还短。不完善的地方请适当调整。谢谢。
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